اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازیها و برنامههای سرگرمکننده با کامپیوتر خانگی آتاری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیها و برنامههای سرگرمکننده با کامپیوتر خانگی آتاری
موضوع کلی: فناوری و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و پروژههای کاربردی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کامپیوترهای خانگی آتاری
- 2. آشنایی با سختافزار و نرمافزار آتاری
- 3. اولین گامها در برنامهنویسی BASIC
- 4. ساختار کلی برنامهها در آتاری
- 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 6. دستورات ورودی و خروجی
- 7. دستورات شرطی و تصمیمگیری
- 8. حلقهها و تکرار در برنامهها
- 9. آرایهها و ساختارهای داده
- 10. توابع و رویهها در BASIC
- 11. مدیریت حافظه در آتاری
- 12. کار با کاراکترها و رشتهها
- 13. دستورات گرافیکی مقدماتی
- 14. ترسیم اشکال هندسی پایه
- 15. رنگآمیزی و مدیریت رنگها
- 16. مفاهیم انیمیشن ساده
- 17. تولید صدا در آتاری
- 18. موسیقی و افکتهای صوتی
- 19. ورودی از جویاستیک و کیبورد
- 20. ساخت یک برنامه ساده ماشین حساب
- 21. طراحی یک بازی حدس عدد
- 22. پیادهسازی بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 23. ساخت یک برنامه دفترچه تلفن ساده
- 24. مدیریت فایلهای متنی
- 25. ذخیره و بازیابی اطلاعات
- 26. مقدمهای بر بازیهای ماجراجویی
- 27. طراحی نقشه بازی
- 28. شخصیتها و حرکات آنها
- 29. سیستم امتیازدهی در بازی
- 30. مراحل مختلف بازی
- 31. پیادهسازی یک بازی پلتفرمر ساده
- 32. مکانیکهای پرش و حرکت
- 33. موانع و دشمنان در بازی
- 34. جمعآوری آیتمها
- 35. ساخت یک بازی تیراندازی ساده
- 36. کنترل سفینه فضایی
- 37. شلیک گلوله
- 38. دشمنان و انفجار آنها
- 39. امتیاز و مراحل
- 40. ساخت یک بازی معمایی ساده
- 41. قوانین و منطق معما
- 42. حل معماها
- 43. نشانهها و راهنماییها
- 44. پیادهسازی یک بازی کارتی ساده
- 45. قوانین بازیهای کارتی
- 46. مدیریت کارتها
- 47. نوبت بازیکنان
- 48. نتیجه بازی
- 49. مقدمهای بر برنامههای کاربردی
- 50. ساخت یک برنامه یادداشتبرداری
- 51. ویرایش و ذخیره متن
- 52. جستجو در یادداشتها
- 53. ساخت یک برنامه مدیریت کارهای روزانه
- 54. ثبت وظایف
- 55. اولویتبندی و پیگیری
- 56. یادآوریها
- 57. ساخت یک برنامه گالری عکس ساده
- 58. نمایش تصاویر
- 59. تنظیمات نمایش
- 60. ساخت یک برنامه واژهنامه
- 61. ورود کلمات و تعاریف
- 62. جستجو و مرور
- 63. ساخت یک برنامه صفحه گسترده ساده
- 64. سلولها و مقادیر
- 65. عملیات ریاضی پایه
- 66. فرمولها
- 67. مقدمهای بر گرافیک پیشرفته
- 68. استفاده از کاراکترهای گرافیکی
- 69. ساخت انیمیشنهای پیچیدهتر
- 70. تکنیکهای جابجایی صفحه
- 71. مدیریت حافظه گرافیکی
- 72. مقدمهای بر صداهای پیشرفته
- 73. تولید نتهای موسیقی
- 74. ترکیب صداها
- 75. ساخت افکتهای صوتی سفارشی
- 76. مقدمهای بر شبکهسازی (در حد مفاهیم پایه)
- 77. مفاهیم ارتباط بین کامپیوترها
- 78. کاربردها در بازیها (در حد تئوری)
- 79. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا (در حد مقدماتی)
- 80. کلاسها و اشیاء (توضیح مفهومی)
- 81. وراثت (توضیح مفهومی)
- 82. پلیمورفیسم (توضیح مفهومی)
- 83. دیباگینگ و رفع اشکال برنامهها
- 84. تکنیکهای بهینهسازی کد
- 85. نکات امنیتی در برنامهنویسی (در حد پایه)
- 86. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 87. اصول تجربه کاربری (UX)
- 88. مستندسازی کد و برنامهها
- 89. پروژههای کوچک خلاقانه
- 90. تلفیق مفاهیم آموخته شده
- 91. ارائه پروژهها
- 92. گامهای بعدی در یادگیری برنامهنویسی
- 93. منابع بیشتر برای مطالعه
- 94. تشکر و قدردانی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.