اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع زبان BASIC برای کامپیوترهای Commodore 128
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع زبان BASIC برای کامپیوترهای Commodore 128
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی مقدماتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کامپیوترهای Commodore 128
- 2. آشنایی با زبان برنامهنویسی BASIC
- 3. اولین برنامه شما: دستور PRINT
- 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 5. عملگرهای ریاضی و اولویت آنها
- 6. دستورات ورودی: INPUT
- 7. دستورات شرطی: IF...THEN
- 8. دستورات پرش: GOTO
- 9. دستورات حلقه: FOR...NEXT
- 10. دستورات حلقه: WHILE...WEND
- 11. آرایهها در BASIC
- 12. زیربرنامهها: GOSUB...RETURN
- 13. مدیریت رشتهها
- 14. عملیات روی رشتهها
- 15. توابع ریاضی در BASIC
- 16. توابع سیستمی BASIC
- 17. کار با فایلها: باز کردن و بستن
- 18. عملیات خواندن از فایل
- 19. عملیات نوشتن در فایل
- 20. کار با دیسک و دایرکتوریها
- 21. نمایش گرافیکی اولیه
- 22. دستورات گرافیکی: PLOT
- 23. دستورات گرافیکی: DRAW
- 24. دستورات گرافیکی: COLOR
- 25. پیکسلها و مختصات در گرافیک
- 26. مدیریت حافظه
- 27. اشکالزدایی برنامهها
- 28. تکنیکهای بهینهسازی کد
- 29. برنامهنویسی ساختاریافته
- 30. مفاهیم اولیه الگوریتم
- 31. طراحی الگوریتمهای ساده
- 32. تحلیل پیچیدگی الگوریتمها
- 33. ساختارهای داده پایه
- 34. لیستها و صفها
- 35. مفاهیم پایگاه داده
- 36. طراحی پایگاه داده رابطهای
- 37. زبان SQL مقدماتی
- 38. پرسوجوهای پایه در SQL
- 39. توابع تجمعی در SQL
- 40. اتصال جداول در SQL
- 41. مفاهیم شبکه کامپیوتری
- 42. مدل OSI
- 43. پروتکلهای لایه کاربردی
- 44. آشنایی با اینترنت
- 45. مفاهیم امنیت شبکه
- 46. رمزنگاری پایه
- 47. دیوار آتش (Firewall)
- 48. مفاهیم سیستمعامل
- 49. مدیریت فرآیندها
- 50. مدیریت حافظه در سیستمعامل
- 51. سیستم فایل
- 52. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا
- 53. مفاهیم کلاس و شیء
- 54. وراثت در برنامهنویسی شیءگرا
- 55. چندریختی (Polymorphism)
- 56. انتزاع (Abstraction)
- 57. مقدمهای بر توسعه وب
- 58. زبان HTML
- 59. ساختار صفحات وب
- 60. عناصر HTML
- 61. صفحات CSS
- 62. قوانین CSS
- 63. انتخابگرها در CSS
- 64. مقدمهای بر جاوا اسکریپت
- 65. متغیرها در جاوا اسکریپت
- 66. توابع در جاوا اسکریپت
- 67. دستکاری DOM
- 68. رویدادها در جاوا اسکریپت
- 69. مفاهیم پایگاه داده در وب
- 70. ارتباط با سرور
- 71. مقدمهای بر زبان پایتون
- 72. نصب و راهاندازی پایتون
- 73. متغیرها و انواع داده در پایتون
- 74. دستورات ورودی و خروجی در پایتون
- 75. ساختارهای کنترلی در پایتون
- 76. حلقهها در پایتون
- 77. توابع در پایتون
- 78. ماژولها در پایتون
- 79. کار با فایلها در پایتون
- 80. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا در پایتون
- 81. طراحی الگوریتمها با پایتون
- 82. مقدمهای بر برنامهنویسی در محیط توسعه یکپارچه (IDE)
- 83. استفاده از ویرایشگر کد
- 84. اشکالزدایی با IDE
- 85. مدیریت پروژه در IDE
- 86. اصول مهندسی نرمافزار
- 87. چرخه حیات توسعه نرمافزار
- 88. روشهای توسعه چابک
- 89. مستندسازی نرمافزار
- 90. تست نرمافزار
- 91. مقدمهای بر هوش مصنوعی
- 92. یادگیری ماشین پایه
- 93. شبکههای عصبی مقدماتی
- 94. پردازش زبان طبیعی
- 95. مقدمهای بر علم داده
- 96. تحلیل دادهها
- 97. تصویرسازی دادهها
- 98. مقدمهای بر مباحث قانونی و اخلاقی در IT
- 99. حقوق مالکیت فکری
- 100. حریم خصوصی دادهها
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.