اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش برنامهنویسی و ساخت بازی برای کامپیوتر TI-99/4A
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش برنامهنویسی و ساخت بازی برای کامپیوتر TI-99/4A
موضوع کلی: آموزش و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه بازی در کامپیوترهای کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کامپیوتر TI-99/4A
- 2. آشنایی با سختافزار TI-99/4A
- 3. نحوه اتصال و راهاندازی TI-99/4A
- 4. مروری بر سیستم عامل TI-99/4A
- 5. زبان برنامهنویسی BASIC در TI-99/4A
- 6. دستورات اولیه BASIC: PRINT, INPUT, LET
- 7. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 8. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
- 9. دستورات شرطی: IF...THEN...ELSE
- 10. حلقههای تکرار: FOR...NEXT, WHILE...WEND
- 11. آرایهها و ساختارهای داده در BASIC
- 12. مدیریت رشتهها در BASIC
- 13. توابع و رویهها در BASIC
- 14. مفاهیم گرافیکی در TI-99/4A
- 15. توابع گرافیکی: SETCOLOR, DRAW, PLOT
- 16. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
- 17. ایجاد انیمیشن در TI-99/4A
- 18. صدا در TI-99/4A: دستورات صوتی
- 19. مدیریت حافظه در TI-99/4A
- 20. آشنایی با دستگاههای ورودی/خروجی
- 21. استفاده از جویاستیک در برنامهها
- 22. ذخیرهسازی و بارگذاری دادهها
- 23. کار با فایلها در TI-99/4A
- 24. مقدمهای بر توسعه بازی
- 25. اصول طراحی بازیهای ساده
- 26. ساخت یک بازی پلتفرمر اولیه
- 27. پیادهسازی حرکت شخصیت در بازی
- 28. مدیریت برخوردها در بازی
- 29. امتیازدهی و سطوح بازی
- 30. طراحی یک بازی پازل ساده
- 31. مراحل ساخت یک بازی تیراندازی
- 32. مدیریت دشمنان در بازی
- 33. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 34. ساخت یک بازی مسابقهای
- 35. پیادهسازی سیستم امتیازدهی پیشرفته
- 36. کار با گرافیکهای پیچیدهتر
- 37. بهینهسازی عملکرد بازی
- 38. اشکالزدایی (Debugging) برنامهها
- 39. تکنیکهای پیشرفته برنامهنویسی BASIC
- 40. مدیریت خطا در برنامهها
- 41. مقدمهای بر زبان اسمبلی TI-99/4A
- 42. تفاوت BASIC و اسمبلی
- 43. دستورات پایه اسمبلی TMS9900
- 44. کار با رجیسترها در اسمبلی
- 45. عملیات حافظه در اسمبلی
- 46. توسعه با اسمبلی: مزایا و معایب
- 47. ساخت روتینهای اسمبلی برای BASIC
- 48. مقدمهای بر کارتهای توسعه TI-99/4A
- 49. استفاده از کارتریجها و دیسکها
- 50. برنامهنویسی برای کارتهای گرافیکی
- 51. برنامهنویسی برای کارتهای صوتی
- 52. برنامهنویسی برای دستگاههای جانبی
- 53. آشنایی با محیط توسعه نرمافزار
- 54. ابزارهای کمکی برنامهنویسی
- 55. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 56. تست و ارزیابی نرمافزار
- 57. مستندسازی برنامهها
- 58. نکات امنیتی در برنامهنویسی
- 59. حفاظت از دادهها در برنامهها
- 60. برنامهنویسی برای اهداف آموزشی
- 61. کاربرد TI-99/4A در آموزش ریاضی
- 62. کاربرد TI-99/4A در آموزش علوم
- 63. ساخت شبیهسازهای ساده
- 64. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری
- 65. اشتراکگذاری منابع در شبکههای ساده
- 66. مفاهیم اولیه پروتکلها
- 67. آشنایی با معماریهای کامپیوتری
- 68. پردازش موازی در کامپیوترهای کلاسیک
- 69. مفاهیم پایگاه داده ساده
- 70. طراحی جداول پایگاه داده
- 71. پرسوجو از پایگاه داده
- 72. مدیریت دادهها در برنامهها
- 73. مقدمهای بر گرافیک برداری
- 74. کار با اشکال هندسی در برنامهها
- 75. ایجاد جلوههای بصری
- 76. فشردهسازی دادهها
- 77. مقدمهای بر الگوریتمهای جستجو
- 78. الگوریتمهای مرتبسازی ساده
- 79. کاربرد الگوریتمها در بازیها
- 80. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 81. ساخت بازیهای سرگرمکننده و آموزشی
- 82. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی در بازیها
- 83. توسعه بازیهای چندنفره ساده
- 84. مقدمهای بر توسعه نرمافزارهای تجاری
- 85. نکات حقوقی در توسعه نرمافزار
- 86. مدیریت پروژه نرمافزاری
- 87. اصول کار تیمی در توسعه نرمافزار
- 88. آینده برنامهنویسی و بازیسازی
- 89. مروری بر تاریخچه کامپیوترهای خانگی
- 90. تأثیر TI-99/4A بر صنعت بازی
- 91. یادگیری مداوم در دنیای فناوری
- 92. چالشهای توسعه نرمافزار
- 93. حل مسئله با رویکرد برنامهنویسی
- 94. خلاقیت در طراحی بازی
- 95. نوآوری در تکنیکهای برنامهنویسی
- 96. مروری بر بهترین بازیهای TI-99/4A
- 97. درسهای آموخته از برنامههای کلاسیک
- 98. توسعه پایدار در حوزه نرمافزار
- 99. اخلاق در برنامهنویسی
- 100. آشنایی با استانداردهای برنامهنویسی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.