اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی برنامه نویسی گرافیک با BASIC برای کامپیوترهای شخصی IBM
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامه نویسی گرافیک با BASIC برای کامپیوترهای شخصی IBM
موضوع کلی: مبانی برنامه نویسی و گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: برنامه نویسی گرافیک در محیط های کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی گرافیک کامپیوتری در BASIC
- 2. مقدمهای بر زبان BASIC
- 3. ساختارهای اولیه برنامه نویسی BASIC
- 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 5. دستورات ورودی و خروجی در BASIC
- 6. دستورات شرطی و حلقهها در BASIC
- 7. آرایهها و ساختارهای داده در BASIC
- 8. زیربرنامهها و توابع در BASIC
- 9. مدیریت خطا در BASIC
- 10. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 11. مفاهیم اولیه گرافیک
- 12. رزولوشن و پیکسلها
- 13. فضای رنگ و مدلهای رنگی
- 14. کارت گرافیک و حافظه ویدئویی
- 15. نقاط و خطوط در گرافیک
- 16. الگوریتم رسم خط برزنهم
- 17. رسم دایره و بیضی
- 18. پر کردن اشکال هندسی
- 19. منطق بولین برای عملیات تصویری
- 20. مقدمهای بر توابع گرافیکی BASIC
- 21. توابع رسم نقطه در BASIC
- 22. توابع رسم خط در BASIC
- 23. توابع رسم دایره در BASIC
- 24. توابع رسم مستطیل در BASIC
- 25. توابع پر کردن اشکال در BASIC
- 26. تنظیمات صفحه نمایش در BASIC
- 27. حالتهای گرافیکی در BASIC
- 28. تغییر رنگ در BASIC
- 29. کدهای ASCII و کاراکترهای گرافیکی
- 30. استفاده از فونتهای پیشفرض
- 31. رسم متن در حالت گرافیکی
- 32. تنظیم موقعیت متن
- 33. تغییر اندازه متن
- 34. رسم اشکال پیچیدهتر
- 35. ترکیب اشکال هندسی
- 36. انیمیشن ساده با BASIC
- 37. تکنیکهای جابجایی اشیاء
- 38. تکنیکهای تغییر مقیاس
- 39. تکنیکهای چرخش اشیاء
- 40. ایجاد فریمهای کلیدی برای انیمیشن
- 41. ذخیره و بازیابی تصاویر
- 42. کار با فایلهای تصویری BASIC
- 43. فشردهسازی ساده تصاویر
- 44. استفاده از حافظه ویدئویی برای سرعت
- 45. صفحات گرافیکی متعدد
- 46. سوئیچ بین صفحات گرافیکی
- 47. انیمیشن سریع با صفحه بندی
- 48. مقدمهای بر بازیهای کامپیوتری در BASIC
- 49. عناصر اولیه بازی
- 50. حرکت کاراکترها
- 51. تشخیص برخورد
- 52. سیستم امتیازدهی
- 53. سطوح مختلف بازی
- 54. مدیریت وضعیت بازی
- 55. ذخیره و بارگذاری بازی
- 56. مقدمهای بر گرافیک برداری
- 57. تفاوت گرافیک برداری و رستری
- 58. رسم منحنیهای Bezier
- 59. تکنیکهای سایه زنی ساده
- 60. مقدمهای بر سه بعدی سازی
- 61. مفاهیم مختصات سه بعدی
- 62. تبدیلات سه بعدی (انتقال، چرخش، مقیاس)
- 63. نورپردازی ساده در گرافیک سه بعدی
- 64. دوربین در گرافیک سه بعدی
- 65. رندرینگ اولیه سه بعدی
- 66. اشکال هندسی ساده سه بعدی
- 67. مقدمهای بر کتابخانههای گرافیکی
- 68. کار با توابع گرافیکی سیستم عامل
- 69. ارتباط با سختافزار گرافیک
- 70. بهینهسازی کد گرافیکی
- 71. مقدمهای بر مفاهیم پیشرفته گرافیک
- 72. ماتریسهای تبدیل
- 73. ترکیب ماتریسها
- 74. مقدمهای بر بافت دهی (Texture Mapping)
- 75. تکنیکهای فیلترینگ بافت
- 76. مقدمهای بر شیدرها (Shaders)
- 77. مبانی سایه زنی برنامهپذیر
- 78. مقدمهای بر رندرینگ در زمان واقعی
- 79. تکنیکهای Anti-aliasing
- 80. مقدمهای بر پردازش تصویر
- 81. فیلترهای تصویر
- 82. تبدیلات فوریه در پردازش تصویر
- 83. مقدمهای بر گرافیک در شبکههای کامپیوتری
- 84. نمایش گرافیکی دادهها
- 85. مقدمهای بر رابطهای کاربری گرافیکی (GUI)
- 86. طراحی عناصر رابط کاربری
- 87. رویدادها و مدیریت آنها
- 88. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری مدرن
- 89. تفاوت با گرافیک کلاسیک
- 90. کاربرد گرافیک در علوم و مهندسی
- 91. کاربرد گرافیک در هنر و طراحی
- 92. آینده گرافیک کامپیوتری
- 93. استانداردهای گرافیکی
- 94. مقدمهای بر نرمافزارهای گرافیکی
- 95. استفاده از ابزارهای توسعه گرافیکی
- 96. مفاهیم پایدارسازی گرافیک
- 97. مقدمهای بر رندرینگ غیرواقعی (Non-photorealistic Rendering)
- 98. سبکهای مختلف رندرینگ
- 99. کاربرد رندرینگ غیرواقعی
- 100. مقدمهای بر گرافیک و واقعیت مجازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.