اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی اصول برنامهنویسی با BASIC برای کامپیوترهای شخصی IBM
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول برنامهنویسی با BASIC برای کامپیوترهای شخصی IBM
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: مقدمهای بر زبان برنامهنویسی BASIC
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی و کامپیوترهای شخصی
- 2. تاریخچه و تکامل زبان BASIC
- 3. نصب و راهاندازی محیط BASIC در IBM PC
- 4. اولین برنامه BASIC: سلام دنیا!
- 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 6. عملگرهای ریاضی و اولویت آنها
- 7. دستورات ورودی و خروجی (INPUT, PRINT)
- 8. ساختارهای کنترلی: دستور IF...THEN
- 9. حلقههای تکرار: FOR...NEXT
- 10. حلقههای تکرار: WHILE...WEND
- 11. دستور GOTO و کاربردهای آن (با احتیاط)
- 12. زیربرنامهها و رویهها (SUBROUTINE, GOSUB)
- 13. آرایهها و ماتریسها در BASIC
- 14. مدیریت رشتهها و کار با متن
- 15. توابع ریاضی کاربردی در BASIC
- 16. مدیریت فایلها در BASIC (خواندن و نوشتن)
- 17. فایلهای ترتیبی و دسترسی تصادفی
- 18. دستورات گرافیکی پایه در BASIC (صفحه نمایش)
- 19. کار با رنگها و اشکال هندسی ساده
- 20. مقدمهای بر برنامهنویسی ساختیافته
- 21. اشکالزدایی (Debugging) برنامهها در BASIC
- 22. نکات و ترفندهای برنامهنویسی بهینه
- 23. پروژههای عملی کوچک با BASIC
- 24. ساخت ماشین حساب ساده
- 25. بازی حدس عدد
- 26. مدیریت لیست ساده
- 27. دستورات کنترلی پیشرفتهتر
- 28. ساختارهای شرطی تودرتو
- 29. حلقههای تکرار تودرتو
- 30. استفاده از توابع کاربر تعریف شده
- 31. مدیریت حافظه در BASIC (محدودیتها)
- 32. برنامههای مبتنی بر منو
- 33. ساخت یک سیستم ساده بایگانی
- 34. کار با تاریخ و زمان در BASIC
- 35. مقدمهای بر الگوریتمها
- 36. الگوریتمهای مرتبسازی مقدماتی (حبابی)
- 37. الگوریتمهای جستجو مقدماتی (خطی)
- 38. مفاهیم پایگاه داده ساده
- 39. طراحی ساختار دادهها
- 40. برنامهنویسی تعاملی
- 41. مدیریت خطای ورودی کاربر
- 42. تکنیکهای کدنویسی خوانا
- 43. مستندسازی کدها
- 44. اصول طراحی رابط کاربری ساده
- 45. برنامههای کاربردی آموزشی
- 46. شبیهسازهای ساده
- 47. مقدمهای بر مفاهیم شیءگرایی (در حد BASIC)
- 48. استفاده از دستورات خاص IBM BASIC
- 49. توسعه بازیهای سادهتر (مثل سنگ کاغذ قیچی)
- 50. پردازش دادههای عددی حجیم (محدودیتها)
- 51. کار با دستگاههای جانبی (در صورت امکان)
- 52. انتقال داده بین برنامهها (محدود)
- 53. مقدمهای بر مفاهیم کامپایلر و مفسر
- 54. تفاوت BASIC با زبانهای سطح بالاتر
- 55. چالشهای برنامهنویسی در محیط محدود
- 56. روشهای بهینهسازی سرعت اجرا
- 57. مدیریت خطا در سطوح پیشرفتهتر
- 58. برنامهنویسی برای حل مسائل روزمره
- 59. ساخت ابزارهای کمکی ساده
- 60. مقدمهای بر مفاهیم شبکهسازی (در حد BASIC)
- 61. اشتراکگذاری دادهها (محدود)
- 62. امنیت دادهها در برنامههای BASIC (محدود)
- 63. استفاده از BASIC در آموزش علوم
- 64. مقدمهای بر مفاهیم دادهکاوی (بسیار مقدماتی)
- 65. تحلیل آماری ساده با BASIC
- 66. تولید گزارشهای ساده
- 67. برنامهنویسی برای اتوماسیون وظایف ساده
- 68. مقدمهای بر مفاهیم سیستمهای خبره (بسیار ساده)
- 69. طراحی بازیهای آموزشی تعاملی
- 70. مدیریت پروژههای کوچک نرمافزاری
- 71. ارزیابی عملکرد برنامهها
- 72. تست و اعتبارسنجی کدها
- 73. مقدمهای بر مفاهیم هوش مصنوعی (در حد BASIC)
- 74. کاربرد BASIC در پروژههای علمی دانشجویی
- 75. روشهای توسعه نرمافزار در دهه ۸۰
- 76. مقایسه BASIC با زبانهای همعصر
- 77. مقدمهای بر مفاهیم پایگاه داده رابطهای
- 78. ساخت یک سیستم مدیریت کتابخانه ساده
- 79. برنامهنویسی برای کنترل دستگاههای ساده
- 80. مقدمهای بر مفاهیم سیستمعامل (در حد BASIC)
- 81. مدیریت منابع در برنامههای BASIC
- 82. استفاده از BASIC در کارهای اداری ساده
- 83. مقدمهای بر مفاهیم گرافیک برداری (بسیار ساده)
- 84. توسعه ابزارهای طراحی ساده
- 85. کاربرد BASIC در پروژههای تحقیقاتی
- 86. مدیریت دادههای مکانی ساده
- 87. مقدمهای بر مفاهیم پردازش تصویر (بسیار ساده)
- 88. ساخت فیلترهای ساده تصویری
- 89. برنامهنویسی برای حل مسائل مهندسی مقدماتی
- 90. مقدمهای بر مفاهیم شبیهسازی سیستمها
- 91. طراحی بازیهای سرگرمکننده و آموزشی
- 92. استفاده از BASIC در آموزش برنامهنویسی به کودکان
- 93. مقدمهای بر مفاهیم توسعه وب (در حد BASIC)
- 94. ساخت صفحات وب ساده با تولید کد BASIC
- 95. مدیریت دادهها در محیطهای آموزشی
- 96. برنامهنویسی برای حل مسائل مالی ساده
- 97. مقدمهای بر مفاهیم رمزنگاری (بسیار ساده)
- 98. ساخت ابزارهای رمزنگاری ساده
- 99. کاربرد BASIC در پروژههای خلاقانه
- 100. مقدمهای بر مفاهیم رباتیک (در حد BASIC)
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.