اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی آموزش برنامه‌نویسی با BASIC برای توسعه نرم‌افزارهای کاربردی

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش برنامه‌نویسی با BASIC برای توسعه نرم‌افزارهای کاربردی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی پایه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و زبان BASIC
  • 2. آشنایی با محیط توسعه BASIC
  • 3. اولین برنامه: چاپ پیام خوش‌آمدگویی
  • 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 5. عملگرهای ریاضی و اولویت آن‌ها
  • 6. دستورات ورودی و خروجی
  • 7. ساختارهای کنترلی: دستور IF-THEN
  • 8. دستورات شرطی چندگانه: IF-THEN-ELSE
  • 9. حلقه‌های تکرار: دستور FOR-NEXT
  • 10. حلقه‌های شرطی: دستور WHILE-WEND (در صورت وجود)
  • 11. دستور GOTO و GOSUB: ساختارهای پرش
  • 12. مدیریت رشته‌ها: توابع و عملیات
  • 13. عملیات بر روی رشته‌ها: الحاق و برش
  • 14. آرایه‌ها: ذخیره‌سازی مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 15. کار با آرایه‌های یک‌بعدی
  • 16. کار با آرایه‌های چندبعدی
  • 17. توابع ریاضی در BASIC
  • 18. توابع تولید اعداد تصادفی
  • 19. مدیریت خطا در برنامه‌ها
  • 20. استفاده از زیربرنامه‌ها (Subroutines)
  • 21. نوشتن توابع سفارشی (در صورت پشتیبانی)
  • 22. مدیریت فایل‌ها: باز کردن و بستن
  • 23. خواندن و نوشتن داده در فایل‌ها
  • 24. فایل‌های متنی در مقابل فایل‌های باینری
  • 25. کار با فایل‌های ترتیبی
  • 26. کار با فایل‌های دسترسی تصادفی
  • 27. مفاهیم پایه‌ای گرافیک در BASIC
  • 28. رسم اشکال هندسی ساده
  • 29. تغییر رنگ و پس‌زمینه صفحه
  • 30. انیمیشن‌های ساده با گرافیک
  • 31. آشنایی با ساختارهای داده پیچیده‌تر
  • 32. مفاهیم پایه‌ای الگوریتم‌ها
  • 33. الگوریتم‌های مرتب‌سازی ساده
  • 34. الگوریتم‌های جستجوی ساده
  • 35. کار با زمان و تاریخ در برنامه‌ها
  • 36. ساخت برنامه‌های کاربردی ساده
  • 37. مدیریت ورودی کاربر پیشرفته
  • 38. اعتبارسنجی داده‌های ورودی
  • 39. کار با تاریخچه دستورات (در صورت امکان)
  • 40. پیاده‌سازی ماشین‌حساب ساده
  • 41. ساخت بازی‌های متنی ساده
  • 42. مدیریت امتیازات در بازی‌ها
  • 43. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (اگر BASIC پشتیبانی کند)
  • 44. مفاهیم کلاس و شیء (اگر BASIC پشتیبانی کند)
  • 45. ارث‌بری و پلی‌مورفیسم (اگر BASIC پشتیبانی کند)
  • 46. استفاده از کتابخانه‌های استاندارد (اگر BASIC پشتیبانی کند)
  • 47. بهینه‌سازی کد BASIC
  • 48. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 49. تکنیک‌های تست برنامه
  • 50. مستندسازی کد
  • 51. اصول طراحی رابط کاربری ساده
  • 52. ساخت منوهای متنی
  • 53. کار با پنجره‌ها و جعبه‌های گفتگو (در صورت پشتیبانی)
  • 54. مفاهیم پایه‌ای پایگاه داده
  • 55. مدیریت داده‌های ساختاریافته
  • 56. پیاده‌سازی ساده یک لیست مخاطبین
  • 57. ساخت یک سیستم مدیریت کتابخانه کوچک
  • 58. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 59. مفاهیم پایه‌ای پروتکل‌ها
  • 60. ارسال و دریافت داده از طریق شبکه (در صورت پشتیبانی)
  • 61. توسعه ابزارهای ساده شبکه
  • 62. مقدمه‌ای بر امنیت در برنامه‌نویسی
  • 63. اصول حفاظت از داده‌ها
  • 64. جلوگیری از آسیب‌پذیری‌های رایج
  • 65. مدیریت دسترسی کاربران
  • 66. مقدمه‌ای بر توسعه وب با BASIC (اگر امکان‌پذیر باشد)
  • 67. تولید کدهای HTML با BASIC
  • 68. ارسال داده به سرور (در صورت امکان)
  • 69. مقدمه‌ای بر کار با APIها (در صورت امکان)
  • 70. ساخت ابزارهای تحلیل داده ساده
  • 71. تجسم داده‌ها با نمودارهای متنی
  • 72. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (در سطح پایه‌ای)
  • 73. سیستم‌های خبره ساده
  • 74. الگوریتم‌های یادگیری ماشین ساده
  • 75. مفاهیم پایه‌ای پردازش تصویر (در صورت امکان)
  • 76. فیلترهای ساده تصویری
  • 77. تشخیص لبه در تصاویر
  • 78. مقدمه‌ای بر محاسبات علمی
  • 79. حل معادلات دیفرانسیل ساده
  • 80. شبیه‌سازی‌های فیزیکی ساده
  • 81. کار با واحدها و تبدیل آن‌ها
  • 82. مقدمه‌ای بر نرم‌افزارهای اداری
  • 83. ساخت ابزارهای گزارش‌گیری
  • 84. سیستم‌های مدیریت وظایف ساده
  • 85. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های پیشرفته‌تر
  • 86. طراحی مراحل بازی
  • 87. مدیریت شخصیت‌ها و دشمنان
  • 88. سیستم‌های فیزیک بازی
  • 89. مقدمه‌ای بر محاسبات توزیع‌شده
  • 90. مفاهیم هماهنگی و همگام‌سازی
  • 91. ساخت برنامه‌های کاربردی مقیاس‌پذیر
  • 92. مقدمه‌ای بر اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 93. مسئولیت‌پذیری توسعه‌دهندگان
  • 94. حریم خصوصی کاربران
  • 95. کاربرد مسئولانه فناوری
  • 96. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک نرم‌افزار کاربردی
  • 97. مراحل تحلیل و طراحی پروژه
  • 98. پیاده‌سازی بخش‌های مختلف نرم‌افزار
  • 99. تست و اعتبارسنجی نهایی پروژه
  • 100. ارائه پروژه نهایی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.