اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش برنامهنویسی با زبان اسمبلی برای کامپیوترهای Atar
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش برنامهنویسی با زبان اسمبلی برای کامپیوترهای Atar
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی کاربردی با زبانهای سطح پایین
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر معماری کامپیوترهای آتاری
- 2. مبانی زبان اسمبلی آتاری
- 3. ثباتها و حافظه در آتاری
- 4. دستورالعملهای پایه اسمبلی
- 5. انتقال دادهها
- 6. عملیات حسابی و منطقی
- 7. کنترل جریان برنامه
- 8. حلقهها و پرشها
- 9. توابع و رویهها
- 10. آرایهها و ساختارهای داده
- 11. مدیریت کاراکترها
- 12. ورودی/خروجی استاندارد
- 13. کار با دستگاههای ورودی
- 14. کار با دستگاههای خروجی
- 15. مدیریت حافظه در آتاری
- 16. تکنیکهای بهینهسازی کد
- 17. برنامهنویسی گرافیکی پایه
- 18. رسم اشکال هندسی
- 19. رنگها و پالتها
- 20. مدیریت تصاویر کوچک (Sprites)
- 21. انیمیشن با استفاده از Sprites
- 22. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 23. صدای آتاری (POKEY)
- 24. تولید صداهای ساده
- 25. ملودیها و افکتهای صوتی
- 26. مدیریت joystick
- 27. کار با صفحه کلید
- 28. ذخیرهسازی و بازیابی دادهها
- 29. ساخت یک بازی ساده
- 30. مقدمهای بر زبان BASIC در آتاری
- 31. تفاوت BASIC و اسمبلی
- 32. کار با متغیرها در BASIC
- 33. دستورات کنترلی در BASIC
- 34. توابع ریاضی در BASIC
- 35. مدیریت رشتهها در BASIC
- 36. گرافیک در BASIC
- 37. صدا در BASIC
- 38. ساخت یک بازی ساده با BASIC
- 39. مقایسه BASIC و اسمبلی برای بازیسازی
- 40. روشهای پیشرفته گرافیکی
- 41. ساخت بازیهای پیچیدهتر
- 42. مدیریت پیشرفته Sprites
- 43. متحرکسازی پیشرفته
- 44. تکنیکهای صوتی پیشرفته
- 45. کار با دستگاههای خارجی
- 46. پروتکلهای ارتباطی
- 47. مقدمهای بر سیستم عامل آتاری
- 48. فراخوانیهای سیستم (System Calls)
- 49. مدیریت فایلها
- 50. شبکهسازی در آتاری (محدود)
- 51. مقدمهای بر سختافزار آتاری
- 52. چیپستهای آتاری
- 53. حافظه RAM و ROM
- 54. پردازنده 6502
- 55. مدارهای ورودی/خروجی
- 56. سازگاری سختافزاری
- 57. مبانی برنامهنویسی شیءگرا (اشاره)
- 58. مفهوم انتزاع (اشاره)
- 59. مدیریت خطا
- 60. تست و اشکالزدایی (Debugging)
- 61. ابزارهای توسعه آتاری
- 62. شبیهسازهای آتاری
- 63. نکات فنی برای برنامهنویسان
- 64. پروژههای عملی
- 65. نکات امنیتی در برنامهنویسی
- 66. اصول طراحی رابط کاربری
- 67. مقدمهای بر کامپایلرها
- 68. مفهوم لینک کردن
- 69. مقدمهای بر مفسرها
- 70. تفاوت کامپایلر و مفسر
- 71. اصول الگوریتمنویسی
- 72. ساختارهای داده پیشرفته
- 73. مقدمهای بر پایگاه داده (اشاره)
- 74. مبانی برنامهنویسی وب (اشاره)
- 75. مقدمهای بر هوش مصنوعی (اشاره)
- 76. مفاهیم پایهای شبکههای عصبی (اشاره)
- 77. اصول یادگیری ماشین (اشاره)
- 78. مقدمهای بر رمزنگاری (اشاره)
- 79. مبانی امنیت سایبری
- 80. پروتکلهای امنیتی پایه
- 81. مقدمهای بر توسعه نرمافزار
- 82. چرخه حیات توسعه نرمافزار
- 83. مدیریت پروژه نرمافزاری
- 84. استانداردهای کدنویسی
- 85. مستندسازی کد
- 86. بازنگری کد (Code Review)
- 87. مدیریت پیکربندی
- 88. مقدمهای بر مهندسی نرمافزار
- 89. اصول معماری نرمافزار
- 90. الگوهای طراحی نرمافزار
- 91. مقدمهای بر سیستمهای توزیعشده (اشاره)
- 92. مقدمهای بر پردازش موازی (اشاره)
- 93. اصول برنامهنویسی کاربردی
- 94. کاربرد اسمبلی در دنیای امروز
- 95. آینده زبانهای سطح پایین
- 96. نکات تکمیلی و منابع بیشتر
- 97. پروژه نهایی: ساخت یک برنامه کاربردی
- 98. ارزیابی پروژه نهایی
- 99. جمعبندی دوره
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.