اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آشنایی با برنامهنویسی در کامپیوترهای خانگی قدیمی (Commodore 64)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آشنایی با برنامهنویسی در کامپیوترهای خانگی قدیمی (Commodore 64)
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با کامپیوترهای خانگی
- 2. تاریخچه کامپیوترهای خانگی
- 3. معرفی Commodore 64
- 4. بخشهای اصلی Commodore 64
- 5. صفحه کلید و دستورات اولیه
- 6. نحوه روشن و خاموش کردن
- 7. حافظه در کامپیوتر
- 8. حافظه RAM و ROM
- 9. معرفی زبان برنامهنویسی BASIC
- 10. دستور PRINT در BASIC
- 11. دستور LET برای تخصیص مقدار
- 12. متغیرهای عددی و رشتهای
- 13. عملگرهای ریاضی
- 14. ترتیب عملیات ریاضی
- 15. دستور INPUT برای دریافت ورودی
- 16. نمایش متن و اعداد با PRINT
- 17. استفاده از متغیرها در برنامهها
- 18. دستور CLS برای پاک کردن صفحه
- 19. دستور GOTO برای پرش بیشرط
- 20. دستور IF...THEN برای تصمیمگیری
- 21. شرطهای مقایسهای
- 22. ترکیب شرطها با AND و OR
- 23. دستور FOR...NEXT برای حلقههای تکرار
- 24. شمارندهها در حلقهها
- 25. حلقههای تودرتو
- 26. دستور GOSUB و RETURN برای زیربرنامهها
- 27. مدیریت خطا در برنامهنویسی
- 28. معرفی آرایهها
- 29. آرایههای تکبعدی
- 30. آرایههای دوبعدی
- 31. استفاده از آرایهها برای ذخیره داده
- 32. دستور DIM برای تعریف آرایه
- 33. دستور READ و DATA برای بارگذاری داده
- 34. دستور RESTORE برای بازنشانی داده
- 35. معرفی گرافیک در Commodore 64
- 36. دستورات گرافیکی اولیه
- 37. تعیین رنگ صفحه و کاراکتر
- 38. رسم خطوط و مستطیل
- 39. رسم دایره و بیضی
- 40. نحوه ایجاد کاراکترهای سفارشی
- 41. انیمیشن ساده با کاراکترهای گرافیکی
- 42. معرفی صدا در Commodore 64
- 43. دستورات صوتی اولیه
- 44. تولید نتهای موسیقی
- 45. تغییر فرکانس و طول نت
- 46. استفاده از کانالهای صوتی
- 47. ایجاد افکتهای صوتی ساده
- 48. ذخیره و بازیابی برنامهها
- 49. دستور SAVE برای ذخیره
- 50. دستور LOAD برای بازیابی
- 51. فرمتهای ذخیرهسازی (دیسک و نوار)
- 52. کار با فایلها در BASIC
- 53. نامگذاری فایلها
- 54. دستور OPEN برای باز کردن فایل
- 55. دستور CLOSE برای بستن فایل
- 56. دستور PRINT# برای نوشتن در فایل
- 57. دستور INPUT# برای خواندن از فایل
- 58. مدیریت فایلها روی دیسک
- 59. معرفی برنامهنویسی پیشرفتهتر
- 60. دستور WHILE...WEND
- 61. دستور DO...LOOP
- 62. استفاده از توابع داخلی BASIC
- 63. توابع ریاضی
- 64. توابع رشتهای
- 65. توابع تاریخ و زمان (در صورت وجود)
- 66. ساخت بازیهای ساده
- 67. مفهوم مختصات صفحه
- 68. حرکت کاراکترها
- 69. تشخیص برخورد
- 70. امتیازدهی در بازی
- 71. مراحل مختلف بازی
- 72. بهینهسازی برنامهها
- 73. کاهش حجم کد
- 74. افزایش سرعت اجرا
- 75. استفاده از تکنیکهای برنامهنویسی
- 76. معرفی زبان اسمبلی (اشاره کوتاه)
- 77. کاربرد زبان اسمبلی
- 78. تفاوت اسمبلی با BASIC
- 79. نکات پایانی برنامهنویسی
- 80. تمرینهای عملی
- 81. پروژههای کوچک
- 82. مقدمهای بر توسعه نرمافزار مدرن
- 83. تاریخچه نرمافزار
- 84. فرایند توسعه نرمافزار
- 85. ابزارهای توسعه نرمافزار
- 86. آینده برنامهنویسی
- 87. مرور مباحث کلیدی
- 88. نکات امنیتی در برنامهنویسی
- 89. حفاظت از دادهها
- 90. اصول اولیه رمزنگاری (اشاره)
- 91. مفاهیم پایگاه داده (اشاره)
- 92. فناوریهای وب (اشاره)
- 93. یادگیری مستمر در حوزه فناوری
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.