اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مبانی برنامهنویسی به زبان اسمبلی برای معماریهای قدیمی کامپیوتر
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی به زبان اسمبلی برای معماریهای قدیمی کامپیوتر
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی سطح پایین و معماری سیستم
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر معماری کامپیوتر و زبان اسمبلی
- 2. تاریخچهٔ معماری IBM System/360 و System/370
- 3. ساختار کلی پردازنده و حافظه در سیستمهای قدیمی
- 4. مفاهیم پایهٔ سختافزار: رجیسترها، واحد پردازش مرکزی
- 5. نحوهٔ نمایش دادهها: اعداد صحیح، اعداد اعشاری
- 6. کدگذاری کاراکترها: EBCDIC و ASCII
- 7. دستورالعملهای پایهٔ پردازنده: بارگذاری و ذخیرهسازی
- 8. عملیات حسابی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
- 9. عملیات منطقی: AND, OR, XOR, NOT
- 10. دستورالعملهای پرش و انشعاب شرطی
- 11. مدیریت پشته (Stack) در برنامهنویسی اسمبلی
- 12. فراخوانی رویهها (Subroutines) و بازگشت از آنها
- 13. مدیریت ورودی/خروجی (I/O) در سیستمهای قدیمی
- 14. ساختار برنامههای اسمبلی: بخشها و دستورات
- 15. آدرسدهی حافظه: مستقیم، غیرمستقیم، رجیستری
- 16. انواع رجیسترهای عمومی و اختصاصی
- 17. دستورالعملهای جابجایی بیتها (Shifting and Rotating)
- 18. کار با رشتهها و بلوکهای داده
- 19. مدیریت وقفهها (Interrupts)
- 20. مفاهیم سیستمعامل در ارتباط با اسمبلی
- 21. کاربرد اسمبلی در توسعهٔ سیستمعاملها
- 22. نوشتن برنامههای سادهٔ اسمبلی
- 23. تکمیل و اشکالزدایی (Debugging) برنامههای اسمبلی
- 24. مقدمهای بر معماری IBM z/Architecture
- 25. تفاوتهای بین System/370 و z/Architecture
- 26. پردازش دادههای طولانی (Longword Processing)
- 27. دستورالعملهای خاص پردازندههای جدیدتر
- 28. کاربرد اسمبلی در بهینهسازی کد
- 29. مفاهیم پایگاه داده و دسترسی از طریق اسمبلی
- 30. برنامهنویسی موازی در سطح پایین
- 31. مدیریت حافظهٔ مجازی (Virtual Memory)
- 32. مفاهیم شبکه و ارتباطات در سطح اسمبلی
- 33. امنیت در برنامهنویسی سطح پایین
- 34. رمزنگاری و توابع هش در اسمبلی
- 35. کاربرد اسمبلی در سیستمهای نهفته (Embedded Systems)
- 36. مقدمهای بر زبانهای سطح بالا و ارتباط با اسمبلی
- 37. کامپایلرها و اسمبلرها: نقش و نحوهٔ کار
- 38. تکنیکهای بهینهسازی حافظه
- 39. بهینهسازی مصرف انرژی با اسمبلی
- 40. مدیریت خطا و استثنائات در برنامههای اسمبلی
- 41. مقدمهای بر معماریهای دیگر (مثال: x86)
- 42. مقایسهٔ معماریهای مختلف
- 43. کاربرد اسمبلی در شبیهسازها
- 44. توسعهٔ ابزارهای توسعهٔ نرمافزار با اسمبلی
- 45. مبانی تحلیل الگوریتمها در سطح اسمبلی
- 46. پیادهسازی ساختمان دادهها با اسمبلی
- 47. کاربرد اسمبلی در پردازش تصویر
- 48. پردازش سیگنال با زبان اسمبلی
- 49. مقدمهای بر هوش مصنوعی و یادگیری ماشین (سطح پایین)
- 50. کاربرد اسمبلی در محاسبات علمی
- 51. تکنیکهای تست نرمافزار در سطح اسمبلی
- 52. مفاهیم معماری پایدار (Persistent Architecture)
- 53. مدیریت سیستمهای بزرگ مقیاس
- 54. اصول طراحی سیستمهای مقاوم در برابر خطا
- 55. مفاهیم معماری توزیعشده
- 56. کاربرد اسمبلی در پردازش ابری (Cloud Computing)
- 57. امنیت اطلاعات در سیستمهای قدیمی
- 58. رمزگشایی دادهها با استفاده از اسمبلی
- 59. مقدمهای بر استانداردها در مهندسی نرمافزار
- 60. مدیریت پیکربندی نرمافزار
- 61. اصول مهندسی نیازمندیها
- 62. طراحی معماری نرمافزار
- 63. متدولوژیهای توسعهٔ نرمافزار
- 64. تست واحد (Unit Testing) در سطح اسمبلی
- 65. تست یکپارچهسازی (Integration Testing)
- 66. تست سیستمی (System Testing)
- 67. تست پذیرش (Acceptance Testing)
- 68. مدیریت پروژهٔ نرمافزاری
- 69. کاربرد اسمبلی در توسعهٔ بازیهای کامپیوتری
- 70. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 71. پردازش سهبعدی با اسمبلی
- 72. تکنیکهای فشردهسازی دادهها
- 73. کاربرد اسمبلی در پردازش ویدئو
- 74. مفاهیم فشردهسازی صدا
- 75. پردازش صدا با زبان اسمبلی
- 76. امنیت در شبکههای کامپیوتری
- 77. رمزنگاری کلید عمومی و خصوصی
- 78. امضای دیجیتال
- 79. مقدمهای بر بلاکچین و فناوری دفتر کل توزیعشده
- 80. کاربرد اسمبلی در توسعهٔ قراردادهای هوشمند (سطح پایین)
- 81. مبانی امنیت سایبری
- 82. شناسایی و مقابله با تهدیدات امنیتی
- 83. مدیریت ریسک امنیتی
- 84. اخلاق در مهندسی نرمافزار
- 85. مسئولیتپذیری در توسعهٔ نرمافزار
- 86. حفظ حریم خصوصی دادهها
- 87. استانداردهای کدنویسی تمیز
- 88. بازنگری کد (Code Review)
- 89. مستندسازی فنی نرمافزار
- 90. آرشیو کردن و نگهداری نرمافزار
- 91. مقدمهای بر قانونگذاری در حوزهٔ فناوری اطلاعات
- 92. حقوق مالکیت فکری نرمافزار
- 93. مقررات مربوط به دادههای شخصی
- 94. استانداردهای دسترسیپذیری نرمافزار
- 95. توسعهٔ نرمافزار برای افراد کمتوان
- 96. مقدمهای بر هوش مصنوعی مولد
- 97. کاربرد اسمبلی در بهینهسازی مدلهای هوش مصنوعی
- 98. اصول طراحی رابط کاربری (UI) و تجربهٔ کاربری (UX)
- 99. مقدمهای بر معماریهای میکرو سرویس
- 100. مدیریت سرویسها در سطح پایین
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.