اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش مقدماتی زبان برنامهنویسی لوگو برای کامپیوترهای اپل II
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش مقدماتی زبان برنامهنویسی لوگو برای کامپیوترهای اپل II
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با دنیای کامپیوتر و زبان برنامهنویسی لوگو
- 2. مقدمهای بر کامپیوترهای اپل سری II
- 3. نصب و راهاندازی اولیه سیستم
- 4. آشنایی با محیط گرافیکی و خط فرمان لوگو
- 5. اولین دستورات در لوگو: حرکت و ترسیم
- 6. دستورات پایه برای رسم اشکال هندسی
- 7. مفهوم پروسجر (Procedure) در لوگو
- 8. تعریف و فراخوانی پروسجرهای ساده
- 9. استفاده از پارامترها در پروسجرها
- 10. ایجاد پروسجرهای تکرار شونده
- 11. دستور تکرار (Repeat) در لوگو
- 12. ترسیم الگوهای پیچیدهتر با تکرار
- 13. مفهوم متغیر و تخصیص مقدار
- 14. عملیات ریاضی پایه در لوگو
- 15. کار با رشتهها و متن در لوگو
- 16. توابع شرطی (IF) در لوگو
- 17. شرطهای ترکیبی و عملگرهای منطقی
- 18. فهرستها (Lists) در لوگو
- 19. عملیات روی فهرستها
- 20. کار با ورودی و خروجی در لوگو
- 21. ذخیره و بازیابی اطلاعات
- 22. مفاهیم اولیه الگوریتمنویسی
- 23. طراحی الگوریتم برای مسائل ساده
- 24. اشکالزدایی (Debugging) برنامهها
- 25. روشهای یافتن و رفع خطا
- 26. برنامهنویسی تعاملی با لوگو
- 27. ایجاد بازیهای ساده با لوگو
- 28. مدیریت حافظه در سیستمهای اپل II
- 29. بهینهسازی کد در زبان لوگو
- 30. مقدمهای بر مفاهیم شیگرایی (در حد امکان)
- 31. کاربرد پروسجرهای بازگشتی (Recursion)
- 32. رسم اشکال فراکتالی با لوگو
- 33. مقدمهای بر گرافیک در کامپیوتر
- 34. توابع گرافیکی پیشرفتهتر در لوگو
- 35. کار با رنگها و قلمها
- 36. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 37. ساخت صفحات گرافیکی جذاب
- 38. طراحی واسط کاربری ساده
- 39. آشنایی با ساختار دادههای پایه
- 40. کار با آرایهها (در حد مفهوم)
- 41. مدیریت فایلها در سیستم عامل اپل II
- 42. استفاده از دستورات سیستمی (در صورت وجود)
- 43. مقدمهای بر مفاهیم شبکهسازی (در حد کلی)
- 44. امنیت اطلاعات در سیستمهای کامپیوتری
- 45. اصول برنامهنویسی استاندارد
- 46. مستندسازی کدها و پروسجرها
- 47. آشنایی با زبانهای برنامهنویسی دیگر
- 48. مقایسه لوگو با زبانهای متنی
- 49. برنامهنویسی برای اهداف آموزشی
- 50. کاربرد لوگو در حل مسائل علمی
- 51. مقدمهای بر هوش مصنوعی (در حد مفهوم)
- 52. ایجاد سیستمهای خبره ساده
- 53. کاربرد رباتیک و لوگو
- 54. کنترل رباتهای ساده با لوگو
- 55. مفاهیم اولیه طراحی پایگاه داده
- 56. ساخت سیستمهای اطلاعاتی ساده
- 57. مقدمهای بر توسعه وب (در حد کلی)
- 58. استفاده از لوگو در پروژههای کوچک
- 59. برنامهنویسی برای حل مسائل روزمره
- 60. مفاهیم اولیه امنیت سایبری
- 61. محافظت از سیستم در برابر بدافزارها
- 62. اصول کدنویسی تمیز و خوانا
- 63. مدیریت پروژههای نرمافزاری کوچک
- 64. کاربرد لوگو در آموزش ریاضی
- 65. کمک به درک مفاهیم هندسی
- 66. استفاده از لوگو در آموزش علوم
- 67. شبیهسازی پدیدههای ساده علمی
- 68. مقدمهای بر توسعه بازیهای کامپیوتری
- 69. طراحی مراحل و سطوح بازی
- 70. اصول طراحی گرافیکی بازی
- 71. کاربرد لوگو در پروژههای خلاقانه
- 72. ایجاد داستانهای تعاملی
- 73. ساخت انیمیشنهای داستانی
- 74. مفاهیم اولیه استراتژی در بازی
- 75. طراحی معمای منطقی
- 76. حل مسائل پیچیده با روشهای تکراری
- 77. مقدمهای بر مفاهیم پیچیدگی محاسباتی
- 78. کاربرد لوگو در تحلیل دادههای ساده
- 79. نمایش گرافیکی نتایج تحلیل
- 80. مقدمهای بر یادگیری ماشینی (در حد کلی)
- 81. طراحی الگوریتمهای دستهبندی ساده
- 82. استفاده از لوگو برای یادگیری مفاهیم علوم کامپیوتر
- 83. مفاهیم پایهای سیستم عامل
- 84. مدیریت منابع در کامپیوتر
- 85. اصول برنامهنویسی ساختاریافته
- 86. توسعه برنامههای کاربردی ساده
- 87. مقدمهای بر کامپایلرها و مفسرها
- 88. کاربرد لوگو در پروژههای تحقیقاتی کوچک
- 89. مرور بر تاریخچه زبان لوگو
- 90. آینده زبانهای برنامهنویسی بصری
- 91. جمعبندی مباحث آموخته شده
- 92. نکات تکمیلی برای یادگیری عمیقتر
- 93. منابع بیشتر برای مطالعه
- 94. مقدمهای بر اخلاق حرفهای در برنامهنویسی
- 95. مسئولیتپذیری در توسعه نرمافزار
- 96. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
- 97. مدیریت خطا و استثنا در برنامهها
- 98. ساخت برنامههای قابل اطمینان
- 99. مفاهیم پایهای تست نرمافزار
- 100. اهمیت بازخورد در توسعه
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.