اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی **آشنایی با اصول برنامهنویسی و سیستمهای کامپیوتری با رویکرد تاریخی**
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره **آشنایی با اصول برنامهنویسی و سیستمهای کامپیوتری با رویکرد تاریخی**
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی و معماری کامپیوتر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر تاریخچهٔ کامپیوتر
- 2. ساختار کلی سیستمهای کامپیوتری
- 3. معرفی معماری فون نویمان
- 4. اجزای اصلی پردازنده (CPU)
- 5. حافظهٔ اصلی (RAM) و انواع آن
- 6. حافظهٔ ثانویه (ذخیرهسازی)
- 7. ورودی/خروجی (I/O) و دستگاهها
- 8. زبان ماشین و کدهای عملیاتی
- 9. مفاهیم اولیهٔ زبانهای برنامهنویسی
- 10. کامپایلرها و مفسرها
- 11. ساختار برنامههای کامپیوتری
- 12. متغیرها و انواع دادهها
- 13. عملگرها و عبارات
- 14. دستورات شرطی (if, else)
- 15. حلقهها (for, while)
- 16. آرایهها و ساختارهای دادهٔ ساده
- 17. توابع و رویهها
- 18. مدیریت حافظه در برنامهها
- 19. مفاهیم اولیهٔ الگوریتمها
- 20. پیچیدگی زمانی و مکانی الگوریتمها
- 21. جستجو و مرتبسازی مقدماتی
- 22. مقدمهای بر سیستمعامل
- 23. وظایف اصلی سیستمعامل
- 24. مدیریت پردازشها
- 25. مدیریت حافظه در سیستمعامل
- 26. مدیریت فایلها و دایرکتوریها
- 27. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری
- 28. مدل OSI و TCP/IP
- 29. آدرسدهی IP
- 30. مفاهیم پروتکلهای ارتباطی
- 31. مقدمهای بر پایگاه داده
- 32. مدل رابطهای
- 33. زبان SQL مقدماتی
- 34. مفاهیم پایگاه دادهٔ نرمالسازی شده
- 35. امنیت در سیستمهای کامپیوتری
- 36. مفاهیم اولیهٔ رمزنگاری
- 37. حفاظت از دادهها
- 38. مقدمهای بر معماری کامپیوترهای شخصی
- 39. پردازندههای 8 بیتی
- 40. معماری MOS 6502
- 41. ثباتهای پردازندهٔ 6502
- 42. زبان اسمبلی 6502
- 43. دستورالعملهای انتقال داده
- 44. دستورالعملهای محاسباتی
- 45. دستورالعملهای پرش
- 46. دستورالعملهای پرچم (Flag)
- 47. آدرسدهی حافظه در 6502
- 48. مدیریت ورودی/خروجی در 6502
- 49. پورتهای I/O
- 50. کارتهای توسعه
- 51. حافظهٔ RAM در Commodore 64
- 52. حافظهٔ ROM در Commodore 64
- 53. نگاشت حافظه (Memory Mapping)
- 54. پردازش تصویر و گرافیک
- 55. حالتهای گرافیکی Commodore 64
- 56. پردازندهٔ گرافیکی (VIC-II)
- 57. رجیسترهای VIC-II
- 58. رنگها و پالت رنگی
- 59. کاراکترهای قابل تعریف
- 60. اسپرایتها (Sprites)
- 61. مدیریت اسپرایتها
- 62. صدا در Commodore 64
- 63. پردازندهٔ صدا (SID)
- 64. رجیسترهای SID
- 65. شکل موجها و فیلترها
- 66. افکتهای صوتی
- 67. سینتیسایزر در SID
- 68. برنامهنویسی BASIC در Commodore 64
- 69. دستورات BASIC برای گرافیک
- 70. دستورات BASIC برای صدا
- 71. دستورات BASIC برای ورودی/خروجی
- 72. توسعهٔ بازیهای ساده
- 73. مفاهیم ذخیرهسازی روی نوار کاست
- 74. بارگذاری و ذخیرهٔ برنامهها
- 75. مقدمهای بر توسعهٔ نرمافزار
- 76. چرخهٔ حیات توسعهٔ نرمافزار
- 77. مستندسازی برنامهها
- 78. اصول اشکالزدایی (Debugging)
- 79. تست نرمافزار
- 80. مقدمهای بر معماریهای پیشرفتهتر
- 81. پردازندههای 16 بیتی
- 82. پردازندههای 32 بیتی
- 83. مفاهیم موازیسازی
- 84. معماریهای چند هستهای
- 85. مقدمهای بر هوش مصنوعی
- 86. یادگیری ماشین مقدماتی
- 87. شبکههای عصبی مصنوعی
- 88. پردازش زبان طبیعی
- 89. مقدمهای بر اینترنت اشیاء
- 90. حسگرها و عملگرها
- 91. ارتباطات در IoT
- 92. امنیت در IoT
- 93. مقدمهای بر رایانش ابری
- 94. انواع خدمات ابری
- 95. زیرساخت ابری
- 96. امنیت در رایانش ابری
- 97. مقدمهای بر توسعهٔ وب
- 98. HTML و CSS
- 99. جاوا اسکریپت مقدماتی
- 100. مفاهیم پایگاه دادهٔ وب
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.