اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع زبان برنامهنویسی بیسیک (BASIC) برای کامپیوترهای خانگی قدیمی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع زبان برنامهنویسی بیسیک (BASIC) برای کامپیوترهای خانگی قدیمی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی مقدماتی و زبانهای کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی بیسیک
- 2. تاریخچه بیسیک و کاربردهای اولیه
- 3. نصب و راهاندازی محیط بیسیک
- 4. اولین برنامه: چاپ پیام خوشآمدگویی
- 5. متغیرها و انواع داده در بیسیک
- 6. دستورات ورودی و خروجی (PRINT, INPUT)
- 7. عملگرهای ریاضی و اولویت آنها
- 8. دستورات شرطی (IF...THEN)
- 9. حلقههای تکرار (FOR...NEXT)
- 10. حلقههای نامحدود (GOTO)
- 11. دستورات پرش (GOTO, GOSUB)
- 12. زیربرنامهها (Subroutines) با GOSUB
- 13. مدیریت رشتهها (Strings)
- 14. توابع رشتهای (LEFT$, RIGHT$, MID$)
- 15. آرایهها (Arrays) یکبعدی
- 16. آرایهها (Arrays) دوبعدی
- 17. مدیریت فایلهای متنی (Sequential Files)
- 18. دستورات باز کردن، بستن و خواندن فایل
- 19. دستورات نوشتن و اضافه کردن به فایل
- 20. برنامهنویسی ساختاریافته در بیسیک
- 21. استفاده از دستورات ساختاریافته (IF...THEN...ELSE)
- 22. مدیریت خطاها در برنامههای بیسیک
- 23. اشکالزدایی (Debugging) برنامهها
- 24. تکنیکهای بهینهسازی کد بیسیک
- 25. مقدمهای بر گرافیک در بیسیک
- 26. دستورات رسم خط و نقطه (LINE, PLOT)
- 27. دستورات رسم دایره و مستطیل (CIRCLE, BOX)
- 28. تنظیم رنگ و پسزمینه صفحه
- 29. مقدمهای بر صدا در بیسیک
- 30. دستور ایجاد صدا (SOUND)
- 31. کار با حافظه در بیسیک (PEEK, POKE)
- 32. استفاده از توابع ریاضی پیشرفته
- 33. توابع مثلثاتی (SIN, COS, TAN)
- 34. توابع لگاریتمی و نمایی (LOG, EXP)
- 35. تولید اعداد تصادفی (RND)
- 36. کار با تاریخ و زمان در برنامهها
- 37. ساخت بازیهای ساده با بیسیک
- 38. بازی حدس عدد
- 39. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 40. بازی مار (Snake)
- 41. مدیریت ورودی از کیبورد (GET, GET$)
- 42. کار با جوی استیک (JOYSTICK)
- 43. مقدمهای بر زبان اسمبلی
- 44. ارتباط بیسیک با زبان اسمبلی
- 45. فراخوانی روتینهای اسمبلی از بیسیک
- 46. برنامهنویسی پیشرفته برای بازیها
- 47. مدیریت حافظه پیشرفته
- 48. تکنیکهای گرافیکی پیشرفته
- 49. انیمیشن با استفاده از POKE و PEEK
- 50. ساخت منوهای تعاملی
- 51. کار با کاراکترهای سفارشی
- 52. پیادهسازی الگوریتمهای مرتبسازی
- 53. الگوریتم مرتبسازی حبابی (Bubble Sort)
- 54. الگوریتم مرتبسازی انتخابی (Selection Sort)
- 55. پیادهسازی الگوریتمهای جستجو
- 56. جستجوی خطی (Linear Search)
- 57. جستجوی دودویی (Binary Search)
- 58. ساخت ابزارهای کاربردی ساده
- 59. ماشین حساب ساده
- 60. تبدیل واحدها
- 61. مدیریت دفترچه تلفن ساده
- 62. امنیت دادهها در برنامههای بیسیک
- 63. ملاحظات اخلاقی در برنامهنویسی
- 64. استانداردهای کدنویسی تمیز
- 65. مستندسازی برنامهها
- 66. مقدمهای بر مفاهیم پایگاه داده
- 67. طراحی جداول ساده
- 68. عملیات CRUD (ایجاد، خواندن، بهروزرسانی، حذف)
- 69. کار با فایلهای باینری (Binary Files)
- 70. مقدمهای بر شبکهسازی
- 71. ارتباط دو کامپیوتر با بیسیک (مفاهیم اولیه)
- 72. پروتکلهای ارتباطی ساده
- 73. کار با دستگاههای جانبی
- 74. چاپگرها و دستورات مربوطه
- 75. مقدمهای بر مفاهیم شیگرایی (اشاره)
- 76. تفاوت بیسیک با زبانهای شیگرا
- 77. کاربرد بیسیک در سیستمهای تعبیهشده (اشاره)
- 78. نکات پیشرفته در مدیریت خطا
- 79. مدیریت حافظه در سیستمعامل (اشاره)
- 80. تکنیکهای فشردهسازی دادهها
- 81. استفاده از بیسیک برای پردازش سیگنال (مفاهیم)
- 82. مقدمهای بر هوش مصنوعی (مفاهیم اولیه)
- 83. پیادهسازی سیستمهای خبره ساده
- 84. مقدمهای بر گرافیک وکتوری
- 85. برنامهنویسی برای دستگاههای خاص
- 86. ملاحظات حقوقی و مالکیت معنوی
- 87. آینده زبان بیسیک و میراث آن
- 88. مروری بر بهترین شیوههای برنامهنویسی
- 89. تمرینهای تکمیلی و پروژههای عملی
- 90. آموزش طراحی رابط کاربری ساده
- 91. مدیریت رویدادها در بیسیک
- 92. کار با تایمرها
- 93. مقدمهای بر برنامهنویسی موازی (مفاهیم)
- 94. استفاده از بیسیک برای شبیهسازیهای ساده
- 95. برنامهنویسی برای اهداف آموزشی
- 96. مقدمهای بر زبانهای اسکریپتنویسی
- 97. مقایسه بیسیک با زبانهای مدرن
- 98. چالشهای برنامهنویسی در محیطهای محدود
- 99. مروری بر کتابخانههای مفید در بیسیک (اشاره)
- 100. کار با فایلهای پیکربندی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.