اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی برنامهنویسی مقدماتی با زبان BASIC برای کامپیوتر TI-99/4A
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی مقدماتی با زبان BASIC برای کامپیوتر TI-99/4A
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی برای کامپیوترهای خانگی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه بر کامپیوتر TI-99/4A
- 2. آشنایی با زبان BASIC
- 3. اولین برنامه BASIC شما
- 4. دستور PRINT
- 5. کار با متغیرها
- 6. انواع داده در BASIC
- 7. دستور LET
- 8. عملیات ریاضی
- 9. اولویت عملگرها
- 10. ورودی از کاربر با دستور INPUT
- 11. دستور CLS برای پاک کردن صفحه
- 12. دستور GOTO برای پرش
- 13. دستور IF...THEN برای شرطگذاری
- 14. مقایسهها و عملگرهای منطقی
- 15. دستور FOR...NEXT برای حلقهها
- 16. شمارندهها و گام در حلقهها
- 17. دستور WHILE...WEND
- 18. دستور DATA و READ
- 19. دستور RESTORE
- 20. مدیریت خطا با ON ERROR GOTO
- 21. آرایهها در BASIC
- 22. مفهوم سابروتینها با GOSUB
- 23. دستور RETURN
- 24. توابع ریاضی استاندارد
- 25. توابع رشتهای
- 26. کار با رشتهها
- 27. تبدیل رشته به عدد و بالعکس
- 28. دستور WIDTH
- 29. دستور LPRINT برای چاپگر
- 30. دستور SOUND برای صدا
- 31. مفهوم گرافیک در TI-99/4A
- 32. دستور SETCOLOR
- 33. دستور DRAW
- 34. دستور PLOT
- 35. دستور LINE
- 36. دستور CIRCLE
- 37. دستور BOX
- 38. دستور PAINT
- 39. ذخیرهسازی داده روی نوار کاست
- 40. بارگذاری برنامه از نوار کاست
- 41. مدیریت فایلهای نوار کاست
- 42. مقدمهای بر ساخت بازیهای ساده
- 43. طراحی شخصیت بازی
- 44. حرکت کاراکترها
- 45. تشخیص برخورد
- 46. امتیازدهی در بازی
- 47. سطوح مختلف بازی
- 48. کار با کلیدهای جهتنما
- 49. استفاده از کلیدهای فانکشن
- 50. ساخت انیمیشنهای ساده
- 51. مقدمهای بر منطق برنامهنویسی
- 52. اشکالزدایی برنامهها (Debugging)
- 53. تکنیکهای بهینهسازی کد
- 54. نکات مهم در نوشتن کد تمیز
- 55. مستندسازی کد
- 56. طراحی رابط کاربری ساده
- 57. کار با ماژولهای BASIC
- 58. مقدمهای بر زبان اسمبلی (اشاره)
- 59. تفاوت BASIC و اسمبلی
- 60. ساختار کلی برنامههای بزرگ
- 61. نکات امنیتی در برنامهنویسی
- 62. حفاظت از کد (اشاره)
- 63. مقدمهای بر الگوریتمها
- 64. الگوریتم جستجو
- 65. الگوریتم مرتبسازی
- 66. کاربرد توابع در برنامهنویسی
- 67. ایجاد توابع سفارشی
- 68. مفاهیم پیشرفتهتر حلقهها
- 69. شروط تودرتو
- 70. حلقههای تودرتو
- 71. مدیریت حافظه در BASIC
- 72. بهینهسازی استفاده از متغیرها
- 73. نکات خلاقانه در برنامهنویسی
- 74. توسعه یک ماشین حساب ساده
- 75. ساخت یک بازی حدس عدد
- 76. برنامهنویسی برای ارتباط با سختافزار (اشاره)
- 77. مقدمهای بر سیستم عامل TI-99/4A (اشاره)
- 78. کار با دستورات سیستم (اشاره)
- 79. مفاهیم پیشرفته گرافیک
- 80. صداهای پیچیدهتر
- 81. ساخت منوهای ساده
- 82. مدیریت وضعیت بازی
- 83. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 84. مقدمهای بر توسعه نرمافزار
- 85. نکات حرفهای در برنامهنویسی
- 86. مروری بر مفاهیم آموخته شده
- 87. پروژههای عملی پیشنهادی
- 88. منابع بیشتر برای یادگیری BASIC
- 89. آینده برنامهنویسی (اشاره)
- 90. خداحافظی با TI-99/4A (اشاره)
- 91. مقدمه بر هوش مصنوعی (اشاره)
- 92. تکنیکهای برنامهنویسی اعتیادآور (اشاره)
- 93. مفاهیم پیشرفته رشتهها
- 94. کار با تاریخ و زمان (اشاره)
- 95. برنامهنویسی بدون ربا (اشاره)
- 96. اقتصاد اسلامی در برنامهنویسی (اشاره)
- 97. فقه در برنامهنویسی (اشاره)
- 98. اصول مهندسی نرمافزار (اشاره)
- 99. اخلاق در برنامهنویسی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.