اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آشنایی با زبان برنامه نویسی بیسیک (BASIC) و کاربردهای آن در کامپیوترهای شخصی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آشنایی با زبان برنامه نویسی بیسیک (BASIC) و کاربردهای آن در کامپیوترهای شخصی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه نویسی
موضوع میانی: زبان های برنامه نویسی پایه
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دنیای برنامهنویسی
- 2. تاریخچه زبان بیسیک
- 3. چرا بیسیک؟
- 4. نصب و راهاندازی محیط بیسیک
- 5. اولین برنامه: سلام دنیا
- 6. متغیرها و انواع داده در بیسیک
- 7. دستورات ورودی و خروجی
- 8. عملیات ریاضی و منطقی
- 9. دستورات شرطی: IF...THEN
- 10. دستورات تکرار: FOR...NEXT
- 11. دستورات تکرار: WHILE...WEND
- 12. زیربرنامهها و رویهها (SUBROUTINES)
- 13. آرایهها و ساختارهای داده
- 14. مدیریت رشتهها در بیسیک
- 15. کار با فایلها: خواندن و نوشتن
- 16. فایلهای ترتیبی
- 17. فایلهای دسترسی تصادفی
- 18. مدیریت خطاها در برنامهنویسی
- 19. گرافیک در بیسیک
- 20. دستورات گرافیکی پایه
- 21. رسم اشکال هندسی
- 22. تغییر رنگ و پسزمینه
- 23. صدا در بیسیک
- 24. کار با دستگاههای جانبی
- 25. مقدمهای بر الگوریتمها
- 26. ساختمان دادههای پایه
- 27. مرتبسازی آرایهها
- 28. جستجو در آرایهها
- 29. مفاهیم شیگرایی در بیسیک (محدود)
- 30. شیگرایی و کلاسها
- 31. وراثت در بیسیک
- 32. چندریختی در بیسیک
- 33. مدیریت حافظه
- 34. مقدمهای بر پایگاه داده
- 35. طراحی پایگاه داده
- 36. زبان SQL پایه
- 37. کار با پایگاه داده در بیسیک
- 38. شبکههای کامپیوتری
- 39. پروتکلهای شبکه
- 40. مقدمهای بر اینترنت
- 41. توسعه وب با بیسیک (محدود)
- 42. HTML پایه
- 43. CSS پایه
- 44. جاوا اسکریپت پایه (محدود)
- 45. مقدمهای بر امنیت سایبری
- 46. رمزنگاری پایه
- 47. امنیت دادهها
- 48. ملاحظات اخلاقی در برنامهنویسی
- 49. حقوق مالکیت فکری
- 50. استانداردهای کدنویسی
- 51. مستندسازی کد
- 52. تست و اشکالزدایی
- 53. روشهای بهینهسازی کد
- 54. مقدمهای بر هوش مصنوعی
- 55. یادگیری ماشین پایه
- 56. شبکههای عصبی پایه
- 57. پردازش زبان طبیعی پایه
- 58. مقدمهای بر علم داده
- 59. تجزیه و تحلیل دادهها
- 60. مصورسازی دادهها
- 61. کاربردهای علم داده
- 62. مقدمهای بر توسعه بازی
- 63. طراحی مکانیزمهای بازی
- 64. پیادهسازی منطق بازی
- 65. رابط کاربری بازی
- 66. مقدمهای بر سیستم عامل
- 67. مفاهیم اصلی سیستم عامل
- 68. مدیریت فرآیندها
- 69. مدیریت حافظه سیستم عامل
- 70. مقدمهای بر معماری کامپیوتر
- 71. ساختار پردازنده
- 72. حافظه و ذخیرهسازی
- 73. ورودی/خروجی
- 74. مفاهیم زبان اسمبلی (محدود)
- 75. دستورات پایه اسمبلی
- 76. نحو اسمبلی
- 77. ارتباط اسمبلی با بیسیک
- 78. مقدمهای بر محاسبات عددی
- 79. روشهای حل معادلات
- 80. انتگرالگیری عددی
- 81. مشتقگیری عددی
- 82. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 83. مدلهای سهبعدی
- 84. رندرینگ
- 85. انیمیشن پایه
- 86. مقدمهای بر پردازش تصویر
- 87. فیلترهای تصویر
- 88. تشخیص لبه
- 89. تشخیص الگو
- 90. مقدمهای بر سیستمهای توزیعشده
- 91. مفاهیم پایهای
- 92. هماهنگی در سیستمها
- 93. مدیریت تراکنشها
- 94. مقدمهای بر زبانهای اسکریپتنویسی
- 95. مقایسه زبانهای اسکریپت
- 96. کاربردها
- 97. مقدمهای بر توسعه نرمافزار
- 98. چرخه حیات توسعه نرمافزار
- 99. متدولوژیهای توسعه
- 100. مدیریت پروژه نرمافزار
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.