اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازی مسابقهای سهبعدی زیگزاگ با یونیتی و سیشارپ
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازی مسابقهای سهبعدی زیگزاگ با یونیتی و سیشارپ
موضوع کلی: توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: طراحی و برنامهنویسی بازیهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه و آشنایی با ساخت بازیهای سهبعدی
- 2. آشنایی با محیط توسعه یونیتی
- 3. مفاهیم پایهای یونیتی: صحنه، اشیاء بازی
- 4. کار با کامپوننتها و افزودن رفتار به اشیاء
- 5. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی سیشارپ
- 6. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سیشارپ
- 7. دستورات شرطی و حلقهها در سیشارپ
- 8. توابع و متدها در سیشارپ
- 9. کار با آرایهها و لیستها در سیشارپ
- 10. مفاهیم شیگرایی در سیشارپ
- 11. کلاسها، اشیاء و وراثت
- 12. پلیمورفیسم و اینترفیسها
- 13. مدیریت ورودی کاربر در یونیتی
- 14. ساخت و حرکت کاراکتر بازی
- 15. پیادهسازی فیزیک بازی با ریجیدبادی
- 16. کنترل دوربین در بازیهای سهبعدی
- 17. ایجاد محیط بازی و زمین مسابقه
- 18. طراحی مسیر زیگزاگ بازی
- 19. مدیریت برخوردها در بازی
- 20. تشخیص سقوط بازیکن از مسیر
- 21. مدیریت امتیازدهی و جمعآوری آیتمها
- 22. پیادهسازی سیستم جمعآوری سکه
- 23. نمایش امتیاز و وضعیت بازی
- 24. ساخت رابط کاربری بازی (UI)
- 25. طراحی صفحه اصلی بازی
- 26. دکمههای شروع، خروج و تنظیمات
- 27. نمایش پیامهای بازی (برد، باخت)
- 28. مدیریت صحنههای بازی (Scene Management)
- 29. بارگذاری صحنه بازی اصلی
- 30. انتقال بین صحنهها
- 31. ایجاد افکتهای صوتی و تصویری
- 32. اضافه کردن موسیقی پسزمینه
- 33. افکتهای صوتی برای برخوردها و جمعآوری آیتمها
- 34. انیمیشنهای کاراکتر و محیط
- 35. بهینهسازی عملکرد بازی
- 36. مدیریت منابع و حافظه
- 37. کاهش حجم بازی
- 38. مقدمهای بر توسعه برای اندروید
- 39. تنظیمات پروژه برای پلتفرم اندروید
- 40. کامپایل و ساخت اولیه بازی برای اندروید
- 41. تست بازی روی دستگاه اندرویدی
- 42. مدیریت حالت بازی (Game State Management)
- 43. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازیکن
- 44. پیادهسازی سیستم مراحل بازی
- 45. طراحی مراحل بیشتر با چالشهای افزایشی
- 46. ایجاد دشمنان یا موانع در مسیر
- 47. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 48. مدیریت سرعت حرکت بازی
- 49. پیادهسازی سیستم زمانبندی و تایمر
- 50. نمایش زمان باقیمانده
- 51. مدیریت صفحه پایان بازی
- 52. نمایش امتیاز نهایی و رتبهبندی
- 53. سیستم ذخیره امتیازات بالا (High Score)
- 54. پیادهسازی ذخیرهسازی محلی (PlayerPrefs)
- 55. کار با فایلها برای ذخیره دادهها
- 56. مقدمهای بر انیمیشنهای پیشرفته
- 57. استفاده از انیماتور کنترلر
- 58. انتقال بین انیمیشنها
- 59. ساخت انیمیشنهای سفارشی
- 60. بهینهسازی گرافیک بازی
- 61. تنظیمات نورپردازی در یونیتی
- 62. استفاده از متریالهای مختلف
- 63. تکسچرینگ و نقشههای بافت
- 64. مدیریت سیستم ذرات (Particle System)
- 65. افکتهای انفجار و جمعآوری
- 66. افکتهای ویژه برای رویدادهای بازی
- 67. مقدمهای بر طراحی صدا در بازی
- 68. انتخاب و ویرایش فایلهای صوتی
- 69. سینک کردن صدا با رویدادهای بازی
- 70. ساخت یک منوی تنظیمات پیشرفته
- 71. کنترل صدا و موسیقی
- 72. تنظیمات گرافیکی (در صورت امکان)
- 73. مفاهیم طراحی مراحل (Level Design)
- 74. اصول طراحی مراحل جذاب و چالشبرانگیز
- 75. تست و بازخورد گیری از مراحل
- 76. مدیریت خطاها و اشکالزدایی
- 77. استفاده از دیباگر یونیتی
- 78. نوشتن لاگهای مفید
- 79. استراتژیهای موفقیت در توسعه بازی
- 80. مدیریت پروژه و برنامهریزی
- 81. کار تیمی و همکاری در تیم توسعه
- 82. مستندسازی کد و پروژه
- 83. مقدمهای بر انتشار بازی
- 84. برنامهریزی برای عرضه در فروشگاهها
- 85. تولید محتوای تبلیغاتی
- 86. اصول بازاریابی بازیهای موبایل
- 87. نکات پایانی و جمعبندی
- 88. مروری بر مفاهیم آموخته شده
- 89. مسیرهای یادگیری بیشتر در توسعه بازی
- 90. پیشرفت در گرافیک و جلوههای بصری
- 91. پیچیدهتر کردن مکانیکهای بازی
- 92. پشتیبانی از پلتفرمهای بیشتر
- 93. ساخت بازیهای چندنفره
- 94. مباحث پیشرفتهتر در هوش مصنوعی
- 95. کار با ابزارهای جانبی و پلاگینها
- 96. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 97. توسعه بازیهای موبایل با رویکرد اسلامی-ایرانی
- 98. مبانی اقتصادی در توسعه بازی
- 99. مدیریت پروژه بر اساس اصول ایرانی
- 100. طراحی مراحل با الهام از فرهنگ ایرانی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.