اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازیهای دوبعدی با Godot Engine
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای دوبعدی با Godot Engine
موضوع کلی: فنآوری اطلاعات و ارتباطات
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر موتور بازیسازی گودو
- 2. نصب و راهاندازی گودو
- 3. آشنایی با محیط کاربری گودو
- 4. مفاهیم اولیه صحنه و گره (Node)
- 5. ساختار گرهها در گودو
- 6. ایجاد اولین صحنه بازی
- 7. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی GDScript
- 8. متغیرها و انواع داده در GDScript
- 9. عملگرها در GDScript
- 10. دستورات شرطی (if, else)
- 11. حلقهها (for, while) در GDScript
- 12. توابع در GDScript
- 13. کلاسها و ارثبری در GDScript
- 14. سیگنالها و اسلاتها در گودو
- 15. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید، ماوس)
- 16. حرکت دادن اشیاء در صحنه
- 17. مفاهیم فیزیک در گودو
- 18. استفاده از Rigidbody2D
- 19. استفاده از KinematicBody2D
- 20. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 21. دستهبندی اشیاء برخوردکننده (Collision Layers and Masks)
- 22. ساخت انیمیشنهای دوبعدی
- 23. استفاده از SpriteFrames
- 24. انیمیشن با استفاده از AnimationPlayer
- 25. مدیریت انیمیشنها
- 26. طراحی رابط کاربری (UI) در گودو
- 27. کنترلهای UI (Button, Label, TextureRect)
- 28. ساخت منوهای بازی
- 29. ذخیره و بارگذاری بازی
- 30. مقدمهای بر سیستم فایل در گودو
- 31. مدیریت منابع (Assets)
- 32. استفاده از صدا و موسیقی
- 33. تنظیمات صوتی
- 34. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیهای دوبعدی
- 35. مفاهیم اولیه شبکه
- 36. همگامسازی دادهها
- 37. ساخت دشمنان و هوش مصنوعی ساده
- 38. رفتار دشمنان
- 39. الگوهای حرکتی دشمنان
- 40. مدیریت امتیاز و مراحل بازی
- 41. طراحی مراحل مختلف
- 42. استفاده از TileMap برای ساخت مراحل
- 43. بهینهسازی عملکرد بازی
- 44. مدیریت حافظه
- 45. اشکالزدایی (Debugging) بازی
- 46. استفاده از ابزارهای اشکالزدایی گودو
- 47. نکات و ترفندهای پیشرفته در GDScript
- 48. تکنیکهای طراحی بازی دوبعدی
- 49. مقدمهای بر طراحی مراحل جذاب
- 50. اصول طراحی مراحل چالشبرانگیز
- 51. مدیریت دشمنان متعدد
- 52. استفاده از پارامولاکس برای عمقبخشی
- 53. انیمیشنهای پیچیدهتر شخصیتها
- 54. سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 55. جلوههای ویژه در بازی
- 56. مدیریت دوربین در بازی
- 57. دنبال کردن شخصیت اصلی با دوربین
- 58. تنظیمات دوربین و زوم
- 59. ساخت باس فایتهای جذاب
- 60. مراحل طراحی باس فایت
- 61. الگوهای حمله باس فایت
- 62. مدیریت سلامتی شخصیت و دشمنان
- 63. سیستم ارتقاء شخصیت
- 64. مراحل طراحی سیستم ارتقاء
- 65. پیادهسازی آیتمهای کمکی
- 66. اصول طراحی گیمپلی اعتیادآور
- 67. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 68. بهینهسازی برای دستگاههای لمسی
- 69. کنترلهای لمسی در گودو
- 70. مدیریت دستگاههای مختلف
- 71. اصول طراحی بازیهای مستقل (Indie Games)
- 72. بازاریابی و انتشار بازی
- 73. نکات حقوقی و مجوزهای انتشار
- 74. استفاده از ابزارهای خارجی در گودو
- 75. معرفی پلاگینهای مفید
- 76. یکپارچهسازی با سرویسهای ابری
- 77. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 78. مفاهیم پایه AR
- 79. پیادهسازی AR با گودو (اگر امکانپذیر باشد)
- 80. پروژههای نمونه و تمرینهای عملی
- 81. بازسازی یک بازی کلاسیک با گودو
- 82. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
- 83. ساخت یک بازی شوتر دوبعدی
- 84. ساخت یک بازی معمایی ساده
- 85. اصول صداگذاری حرفهای در بازی
- 86. مقدمهای بر طراحی بصری بازی
- 87. استفاده از ابزارهای طراحی گرافیک
- 88. طراحی آیکونها و تصاویر بازی
- 89. اصول روایتگری در بازیهای دوبعدی
- 90. ساخت دنیای بازی و داستان آن
- 91. توسعه شخصیتهای داستانی
- 92. مقدمهای بر اقتصاد توکن در بازیها
- 93. مدیریت داراییهای دیجیتال در بازی
- 94. ملاحظات قانونی و شرعی در اقتصاد توکن
- 95. مفاهیم پیشرفته GDScript
- 96. بهینهسازی کدنویسی
- 97. الگوهای طراحی نرمافزار در بازیسازی
- 98. اصول تست نرمافزار در گودو
- 99. انواع تست (واحد، یکپارچهسازی)
- 100. مدیریت خطاها و استثنائات
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.