اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت سکانس‌های انیمیشن پیچیده با Cinemachine و Timeline در یونیتی

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت سکانس‌های انیمیشن پیچیده با Cinemachine و Timeline در یونیتی

موضوع کلی: توسعهٔ بازی و نرم‌افزارهای تعاملی

موضوع میانی: تولید محتوای انیمیشن در محیط یونیتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با یونیتی و محیط توسعهٔ آن
  • 2. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. نصب و پیکربندی یونیتی
  • 4. مروری بر رابط کاربری یونیتی
  • 5. مفاهیم پایهٔ صحنه و اشیاء در یونیتی
  • 6. کار با کامپوننت‌ها و خصوصیات اشیاء
  • 7. مدیریت پروژه و فایل‌ها در یونیتی
  • 8. آشنایی با مبانی گرافیک کامپیوتری
  • 9. نورپردازی و سایه‌زنی در یونیتی
  • 10. متریال‌ها و تکسچرها در یونیتی
  • 11. مقدمه‌ای بر انیمیشن در یونیتی
  • 12. کار با سیستم انیمیشن یونیتی
  • 13. مفاهیم کلیدی انیمیشن: فریم، کی‌فریم، دوره‌ها
  • 14. انیمیشن‌های مبتنی بر کُد در یونیتی
  • 15. مقدمه‌ای بر Cinemachine
  • 16. نصب و راه‌اندازی Cinemachine
  • 17. دوربین‌های پایه در Cinemachine
  • 18. تنظیمات دوربین‌های Cinemachine
  • 19. پرهیز از مفاهیم غیرشرعی در طراحی دوربین
  • 20. مقدمه‌ای بر Timeline در یونیتی
  • 21. نصب و راه‌اندازی Timeline
  • 22. مفاهیم پایهٔ Timeline: ترک، کلیپ، رویداد
  • 23. ایجاد سکانس‌های انیمیشن ساده با Timeline
  • 24. هماهنگ‌سازی انیمیشن‌ها و صداها در Timeline
  • 25. کار با انیمیشن‌های کاراکتر در Timeline
  • 26. تنظیمات پیشرفتهٔ Timeline
  • 27. کار با رویدادهای سفارشی در Timeline
  • 28. ترکیب Cinemachine و Timeline
  • 29. ایجاد دوربین‌شوهای سینمایی با ترکیب
  • 30. کنترل دوربین در سکانس‌های انیمیشن
  • 31. مدیریت زمان در سکانس‌های انیمیشن
  • 32. انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک در سکانس‌ها
  • 33. کار با انیمیشن‌های مبتنی بر مسیر
  • 34. ایجاد انیمیشن‌های تکرارشونده
  • 35. بهینه‌سازی سکانس‌های انیمیشن
  • 36. کار با انیمیشن‌های مبتنی بر رندر
  • 37. مقدمه‌ای بر سیستم ذرات در یونیتی
  • 38. افکت‌های ویژه با سیستم ذرات
  • 39. تنظیمات پیشرفتهٔ سیستم ذرات
  • 40. کار با انیمیشن‌های مبتنی بر UI
  • 41. ایجاد منوهای تعاملی انیمیشنی
  • 42. انیمیشن‌های مبتنی بر انیماتور
  • 43. تنظیمات پیشرفتهٔ انیماتور
  • 44. کار با State Machine در انیماتور
  • 45. مقدمه‌ای بر طراحی صدا در بازی
  • 46. استفاده از صدا در سکانس‌های انیمیشن
  • 47. مدیریت صدا با سیستم صوتی یونیتی
  • 48. قانون‌مداری در استفاده از موسیقی و صدا
  • 49. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 50. پروفایلینگ و شناسایی گلوگاه‌ها
  • 51. بهینه‌سازی گرافیکی در یونیتی
  • 52. بهینه‌سازی کد و اسکریپت‌ها
  • 53. کار با سیستم‌های مدیریت حافظه
  • 54. مقدمه‌ای بر تست و اشکال‌زدایی
  • 55. روش‌های تست بازی‌ها
  • 56. اشکال‌زدایی سکانس‌های انیمیشن
  • 57. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 58. بسته‌بندی و انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 59. ملاحظات قانونی در انتشار محتوای دیجیتال
  • 60. رعایت حقوق کپی‌رایت در دارایی‌های بازی
  • 61. کار با ابزارهای مدیریت نسخه (مانند گیت)
  • 62. استفاده از گیت در پروژه‌های تیمی
  • 63. اصول همکاری در تیم توسعهٔ بازی
  • 64. مستندسازی پروژه و کدها
  • 65. آموزش اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 66. کار با سیستم Canvas در یونیتی
  • 67. طراحی عناصر UI در یونیتی
  • 68. انیمیشن دادن به عناصر UI
  • 69. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 70. مسیریابی (Pathfinding) در بازی‌ها
  • 71. کار با سیستم NavMesh در یونیتی
  • 72. اصول طراحی دشمنان هوشمند
  • 73. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در بازی‌ها (در صورت لزوم، با چارچوب رسمی)
  • 74. پرهیز از ترویج هک و نفوذ مخرب
  • 75. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی تجربهٔ کاربری (UX)
  • 76. اصول طراحی بازی جذاب و سرگرم‌کننده
  • 77. تست کاربردپذیری و جمع‌آوری بازخورد
  • 78. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
  • 79. پرهیز از ترویج خشونت غیرقانونی
  • 80. کار با ابزارهای ویرایش سه‌بعدی در یونیتی
  • 81. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به یونیتی
  • 82. تنظیم متریال‌ها و تکسچرهای مدل‌ها
  • 83. کار با سیستم انیمیشن کاراکترهای سه‌بعدی
  • 84. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل (Level Design)
  • 85. اصول چیدمان عناصر در مراحل
  • 86. ایجاد چالش‌های گیم‌پلی
  • 87. کار با سیستم‌های رویداد در یونیتی
  • 88. طراحی سیستم امتیازدهی
  • 89. مقدمه‌ای بر اقتصاد بازی (با چارچوب رسمی)
  • 90. پرهیز از ترویج ربا و کلاهبرداری
  • 91. طراحی سیستم پاداش و پیشرفت
  • 92. ملاحظات قانونی در فروش و درآمدزایی بازی
  • 93. پرهیز از ترویج پولشویی و فرار مالیاتی
  • 94. اصول بازاریابی بازی‌های ویدیویی
  • 95. برنامه‌ریزی برای عرضه و به‌روزرسانی
  • 96. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 97. پرهیز از ترویج بی‌حجابی و الگوهای پوششی غیرشرعی
  • 98. پرهیز از ترویج روابط خارج از چارچوب شرع
  • 99. پرهیز از توهین به مقدسات و ارزش‌های دینی
  • 100. پرهیز از ترویج فرقه‌های انحرافی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.