اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازیهای کامپیوتری با پایتون
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای کامپیوتری با پایتون
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر ساخت بازی با پایتون
- 2. نصب پایتون و ابزارهای لازم
- 3. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE)
- 4. مبانی زبان برنامهنویسی پایتون
- 5. متغیرها و انواع داده در پایتون
- 6. عملگرها و عبارات در پایتون
- 7. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی
- 8. ساختارهای کنترلی: حلقهها
- 9. توابع در پایتون
- 10. مدیریت خطا و استثناها
- 11. کار با رشتهها و متون
- 12. ساختارهای داده: لیستها
- 13. ساختارهای داده: تاپلها
- 14. ساختارهای داده: دیکشنریها
- 15. ساختارهای داده: مجموعهها
- 16. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 17. کلاسها و اشیاء در پایتون
- 18. وراثت و پلیمورفیسم
- 19. ماژولها و بستهها در پایتون
- 20. مدیریت فایلها در پایتون
- 21. مقدمهای بر کتابخانه Pygame
- 22. نصب و راهاندازی Pygame
- 23. ایجاد پنجره بازی
- 24. مدیریت رویدادهای ورودی (صفحهکلید، ماوس)
- 25. رسم اشکال هندسی پایه
- 26. کار با رنگها و تصاویر
- 27. بارگذاری و نمایش تصاویر
- 28. انیمیشن ساده کاراکترها
- 29. حرکت اشیاء در صفحه
- 30. تشخیص برخورد اشیاء
- 31. مدیریت صدا و موسیقی
- 32. ایجاد موسیقی پسزمینه
- 33. پخش جلوههای صوتی
- 34. مدیریت وضعیت بازی (امتیاز، جان)
- 35. طراحی رابط کاربری بازی (UI)
- 36. نمایش متن و فونتها
- 37. ایجاد دکمهها و منوها
- 38. ذخیره و بارگذاری بازی
- 39. مقدمهای بر طراحی بازی
- 40. مراحل توسعه یک بازی
- 41. اصول طراحی گیمپلی
- 42. ایجاد منطق بازی
- 43. مدیریت صفحه بازی (Sprites)
- 44. استفاده از کلاسهای Pygame
- 45. ساخت دشمنان و موانع
- 46. الگوهای حرکتی دشمنان
- 47. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 48. جمعآوری آیتمها
- 49. سیستم امتیازدهی
- 50. سطوح مختلف بازی
- 51. مدیریت زندگی بازیکن
- 52. صفحه پایان بازی
- 53. صفحه شروع بازی
- 54. تنظیمات بازی
- 55. استفاده از فایلهای پیکربندی
- 56. مدیریت حافظه در بازی
- 57. بهینهسازی عملکرد بازی
- 58. اشکالزدایی (Debugging) بازی
- 59. تست بازی
- 60. مقدمهای بر گرافیک بازی
- 61. مفاهیم پایه گرافیک کامپیوتری
- 62. کار با مختصات و فضا
- 63. رسم مسیرها و منحنیها
- 64. استفاده از لایهها در بازی
- 65. افکتهای بصری ساده
- 66. مقدمهای بر فیزیک بازی
- 67. شبیهسازی گرانش
- 68. شتاب و سرعت
- 69. قوانین حرکت نیوتنی
- 70. تشخیص برخورد پیشرفته
- 71. اصول طراحی صدا در بازی
- 72. تولید صداهای سفارشی
- 73. کار با ابزارهای ساخت صدا
- 74. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازی
- 75. یادگیری ماشین در بازیها (مقدماتی)
- 76. طراحی مراحل پیچیده
- 77. ایجاد باس فایتها
- 78. سیستم دیالوگ در بازی
- 79. مقدمهای بر بازیهای چندنفره (آنلاین)
- 80. مفاهیم اولیه شبکهسازی
- 81. ساخت بازیهای ساده تحت شبکه
- 82. مقدمهای بر انتشار بازی
- 83. بستهبندی بازی
- 84. توزیع بازی
- 85. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 86. اخلاق در طراحی بازی
- 87. مرور بر بازیهای موفق ایرانی
- 88. توسعه بازیهای آموزشی
- 89. امنیت در توسعه بازی
- 90. اصول برنامهنویسی تمیز
- 91. استفاده از مستندات
- 92. تکنیکهای حل مسئله
- 93. پروژههای عملی ساخت بازی
- 94. ساخت بازی پازل ساده
- 95. ساخت بازی پلتفرمر ساده
- 96. ساخت بازی تیراندازی ساده
- 97. ساخت بازی استراتژی ساده
- 98. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 99. مقایسه Pygame با موتورهای دیگر
- 100. آینده بازیسازی با پایتون
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.