اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازیهای جذاب با Cocos2d-x v3 و JavaScript
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای جذاب با Cocos2d-x v3 و JavaScript
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و بازیهای کامپیوتری
موضوع میانی: توسعه بازیهای دو بعدی با استفاده از فریمورکهای پیشرفته
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر توسعه بازی های دو بعدی
- 2. آشنایی با چارچوب Cocos2d-x v3
- 3. نصب و پیکربندی محیط توسعه
- 4. مروری بر زبان JavaScript برای توسعه بازی
- 5. مفاهیم پایه ای گرافیک دو بعدی
- 6. شروع با یک پروژه ساده در Cocos2d-x
- 7. ساخت صحنه های بازی
- 8. مدیریت دوربین در بازی
- 9. کار با اسپریت ها و انیمیشن ها
- 10. وارد کردن تصاویر و منابع گرافیکی
- 11. ایجاد و مدیریت انیمیشن های فریم به فریم
- 12. استفاده از انیمیشن های مبتنی بر زمان
- 13. انتقال بین صحنه ها
- 14. مدیریت ورودی کاربر (صفحه لمسی، موس)
- 15. تشخیص برخورد اشیاء در بازی
- 16. فیزیک پایه در بازی های دو بعدی
- 17. موتور فیزیک Box2D در Cocos2d-x
- 18. تنظیمات اولیه فیزیک
- 19. ایجاد اجسام فیزیکی
- 20. کار با انواع اجسام (دینامیک، ایستا، سینماتیک)
- 21. اعمال نیرو و گشتاور به اجسام
- 22. تنظیمات فیزیکی پیشرفته
- 23. ایجاد مفاصل بین اجسام
- 24. مدیریت برخوردها در فیزیک
- 25. کار با تایمرها و زمان بندی در بازی
- 26. صداگذاری در بازی های دو بعدی
- 27. وارد کردن و پخش افکت های صوتی
- 28. پخش موسیقی پس زمینه
- 29. مدیریت صداهای چندگانه
- 30. کار با رابط کاربری (UI)
- 31. طراحی دکمه ها و عناصر تعاملی
- 32. ایجاد منوهای بازی
- 33. نمایش امتیاز و اطلاعات بازیکن
- 34. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 35. استفاده از فایل های پیکربندی (JSON)
- 36. ساخت سطوح بازی با کاشی ها (Tilemaps)
- 37. ویرایشگر Tilemap در Cocos2d-x
- 38. پیاده سازی منطق بازی
- 39. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
- 40. الگوهای حرکتی ساده برای دشمنان
- 41. پیاده سازی سیستم امتیازدهی
- 42. مدیریت چرخه عمر بازی
- 43. بهینه سازی عملکرد بازی
- 44. کاهش مصرف حافظه
- 45. بهبود نرخ فریم (FPS)
- 46. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
- 47. اشکال زدایی (Debugging) بازی
- 48. تکنیک های رفع اشکال رایج
- 49. کار با ابزارهای دیباگ مرورگر
- 50. مدیریت منابع در Cocos2d-x
- 51. استفاده از سیستم مدیریت منابع
- 52. پاکسازی منابع غیرضروری
- 53. مفاهیم طراحی بازی
- 54. چرخه حیات یک بازی
- 55. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 56. طراحی شخصیت های بازی
- 57. ایجاد حس رضایت در بازیکن
- 58. ملاحظات فنی در توسعه بازی
- 59. ملاحظات امنیتی در بازی های موبایل
- 60. مدیریت داده های کاربر
- 61. پشتیبانی از رزولوشن های مختلف صفحه
- 62. سازگاری با دستگاه های مختلف
- 63. اصول تست بازی
- 64. تست واحد (Unit Testing)
- 65. تست یکپارچگی (Integration Testing)
- 66. تست کاربر نهایی (UAT)
- 67. معرفی Cocos Creator (به عنوان جایگزین مدرن)
- 68. مزایای استفاده از Cocos Creator
- 69. مقایسه Cocos2d-x و Cocos Creator
- 70. مقدمه ای بر توسعه بازی های آنلاین (مفهومی)
- 71. ملاحظات کلی در بازی های چند نفره (مفهومی)
- 72. چالش های توسعه بازی های موبایل
- 73. بازاریابی و انتشار بازی (مفهومی)
- 74. قوانین و مقررات نشر بازی در ایران
- 75. رعایت شئونات اسلامی در طراحی بازی
- 76. ملاحظات فرهنگی در بازی های ایرانی
- 77. اهمیت بومی سازی محتوای بازی
- 78. ایجاد شخصیت های مثبت و الگو
- 79. طراحی داستان های آموزنده و اخلاقی
- 80. ترویج ارزش های خانواده ایرانی
- 81. پرهیز از خشونت بی مورد و غیرضروری
- 82. عدم ترویج مصرف گرایی بیهوده
- 83. پرهیز از محتوای مغایر با فرهنگ اسلامی
- 84. ملاحظات حقوقی در انتشار بازی
- 85. اخذ مجوزهای لازم برای انتشار
- 86. رعایت حقوق کپی رایت
- 87. اهمیت امنیت اطلاعات کاربران
- 88. حفاظت از داده های حساس بازیکنان
- 89. مفاهیم پایه اقتصاد بازی (Game Economy)
- 90. طراحی سیستم پاداش دهی
- 91. مدیریت منابع درون بازی
- 92. اهمیت تعادل در اقتصاد بازی
- 93. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 94. ایجاد رابط کاربری کاربرپسند
- 95. راهنمایی های اولیه برای بازیکنان
- 96. پیاده سازی سیستم کمک و راهنما
- 97. ارزیابی بازخورد بازیکنان
- 98. اهمیت به روز رسانی های منظم
- 99. برنامه ریزی برای محتوای آینده
- 100. مقدمه ای بر ابزارهای توسعه بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.