اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت اپلیکیشنهای اندرویدی با پایتون
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت اپلیکیشنهای اندرویدی با پایتون
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی موبایل و اپلیکیشن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه اپلیکیشن اندروید با پایتون
- 2. آشنایی با محیط برنامهنویسی پایتون برای اندروید
- 3. نصب و راهاندازی ابزارهای مورد نیاز
- 4. اولین اپلیکیشن اندرویدی با پایتون: سلام دنیا
- 5. مفاهیم پایه اندروید در پایتون
- 6. ساختار پروژههای اندرویدی با پایتون
- 7. فعالیتها (Activities) در اپلیکیشنهای اندرویدی
- 8. چرخه حیات فعالیتها
- 9. مدیریت رویدادهای لمسی و تعامل کاربر
- 10. طراحی رابط کاربری (UI) با Kivy
- 11. ویجتهای پایه در Kivy
- 12. چیدمانها (Layouts) در Kivy
- 13. مدیریت ورودی کاربر: دکمهها و فیلدهای متنی
- 14. نمایش اطلاعات: برچسبها و تصاویر
- 15. ایجاد لیستها و نمایش دادهها
- 16. کار با اسکرولویو و لیستویو
- 17. پیادهسازی ناوبری بین فعالیتها
- 18. استفاده از Intentها برای انتقال داده
- 19. مدیریت حالات فعالیتها
- 20. ذخیرهسازی دادههای محلی: SharedPreferences
- 21. کار با پایگاه داده SQLite در اندروید
- 22. مقدمهای بر پایگاه دادههای رابطهای
- 23. طراحی ساختار پایگاه داده
- 24. عملیات CRUD (ایجاد، خواندن، بهروزرسانی، حذف)
- 25. نمایش دادههای پایگاه داده در لیست
- 26. کار با فایلها و ذخیرهسازی خارجی
- 27. مدیریت مجوزهای دسترسی به فایل
- 28. مقدمهای بر شبکه در اپلیکیشنهای اندرویدی
- 29. ارسال درخواستهای HTTP
- 30. دریافت و پردازش دادههای JSON
- 31. کار با APIهای وب
- 32. نمایش اطلاعات از منابع آنلاین
- 33. مدیریت خطا در عملیات شبکه
- 34. اصول برنامهنویسی ناهمگام (Asynchronous)
- 35. استفاده از Threadها برای عملیات پسزمینه
- 36. کار با AsyncTask
- 37. بهبود عملکرد اپلیکیشن
- 38. مدیریت حافظه در اندروید
- 39. بهینهسازی مصرف باتری
- 40. آشنایی با سرویسها (Services) در اندروید
- 41. کار با Foreground Services
- 42. ارتباط بین سرویسها و فعالیتها
- 43. مدیریت اعلانها (Notifications)
- 44. طراحی اعلانهای سفارشی
- 45. کار با Broadcast Receivers
- 46. پخش و دریافت رویدادهای سیستمی
- 47. مقدمهای بر پردازش تصویر در اندروید
- 48. بارگذاری و نمایش تصاویر
- 49. تغییر اندازه و برش تصاویر
- 50. اعمال فیلترهای ساده بر تصاویر
- 51. کار با دوربین دستگاه
- 52. ضبط ویدئو در اپلیکیشن
- 53. مقدمهای بر موقعیتیابی جغرافیایی (GPS)
- 54. دریافت موقعیت مکانی کاربر
- 55. نمایش موقعیت روی نقشه (با استفاده از کتابخانههای مجاز)
- 56. کار با سنسورهای دستگاه
- 57. استفاده از شتابسنج و ژیروسکوپ
- 58. مقدمهای بر تست واحد (Unit Testing)
- 59. نوشتن تستهای واحد برای منطق برنامه
- 60. اصول اشکالزدایی (Debugging)
- 61. استفاده از ابزارهای دیباگ اندروید
- 62. مقدمهای بر توسعه بازیهای ساده
- 63. کار با انیمیشنها در Kivy
- 64. ایجاد انیمیشنهای سفارشی
- 65. بهینهسازی رابط کاربری برای دستگاههای مختلف
- 66. پشتیبانی از اندازههای مختلف صفحه نمایش
- 67. مدیریت منابع (Resources) در اندروید
- 68. کار با فایلهای XML برای تعریف UI
- 69. استفاده از استایلها و تمها
- 70. مقدمهای بر امنیت در اپلیکیشنهای اندرویدی
- 71. اصول اولیه حفاظت از دادهها
- 72. مدیریت کلیدهای API و اطلاعات حساس
- 73. کار با خدمات ابری (Cloud Services) برای ذخیرهسازی (با رعایت قوانین)
- 74. مقدمهای بر انتشار اپلیکیشن در کافهبازار (با رعایت چارچوب رسمی)
- 75. آمادهسازی اپلیکیشن برای انتشار
- 76. نکات مهم در فرآیند انتشار
- 77. مدیریت نسخههای اپلیکیشن
- 78. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا در پایتون
- 79. کلاسها و اشیاء
- 80. وراثت و پلیمورفیسم
- 81. مقدمهای بر برنامهنویسی تابعی (Functional)
- 82. توابع لامبدا
- 83. استفاده از Generatorها
- 84. مقدمهای بر الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 85. الگوی Singleton
- 86. الگوی Factory
- 87. الگوی Observer
- 88. مقدمهای بر برنامهنویسی موازی (Parallel Programming)
- 89. استفاده از multiprocessing
- 90. مقدمهای بر یادگیری ماشین در اندروید (با رویکرد علمی و چارچوب رسمی)
- 91. استفاده از کتابخانههای مجاز برای پردازش داده
- 92. مقدمهای بر اینترنت اشیاء (IoT) و اندروید (با چارچوب رسمی)
- 93. کار با سختافزارهای مجاز
- 94. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR) در اندروید (با چارچوب رسمی)
- 95. استفاده از SDKهای مجاز
- 96. مقدمهای بر پردازش زبان طبیعی (NLP) در اندروید (با چارچوب رسمی)
- 97. کار با کتابخانههای پردازش متن
- 98. مقدمهای بر هوش مصنوعی (AI) در اندروید (با چارچوب رسمی)
- 99. کاربردهای مجاز AI در اپلیکیشنها
- 100. نگاهی به آینده توسعه اپلیکیشن با پایتون
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.