اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت نمونهٔ اولیهٔ بازی اول شخص با Unreal Engine 5: از اصول تا پیاده‌سازی

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت نمونهٔ اولیهٔ بازی اول شخص با Unreal Engine 5: از اصول تا پیاده‌سازی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: ساخت بازی‌های اول شخص (FPS) با موتور آنریل انجین

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای در ایران
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵
  • 3. نصب و راه‌اندازی آنریل انجین ۵
  • 4. مروری بر اصول اولیهٔ بازی‌سازی
  • 5. مفاهیم پایهٔ توسعهٔ بازی اول شخص (FPS)
  • 6. تنظیمات پروژهٔ جدید در آنریل انجین ۵
  • 7. آشنایی با محیط کاربری آنریل انجین ۵
  • 8. مبانی طراحی صحنه و محیط بازی
  • 9. کار با انواع Actor و Component
  • 10. مفاهیم Transform و مختصات در بازی
  • 11. آشنایی با سیستم ورودی (Input System)
  • 12. پیاده‌سازی کنترل کاراکتر اول شخص
  • 13. حرکت و جهت‌یابی کاراکتر
  • 14. پرش و دویدن کاراکتر
  • 15. سیستم دوربین اول شخص
  • 16. تنظیمات دوربین و حس حرکت
  • 17. آشنایی با سیستم انیمیشن
  • 18. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی کاراکتر
  • 19. تنظیمات پایهٔ انیمیشن کاراکتر
  • 20. سیستم State Machine برای انیمیشن
  • 21. پیاده‌سازی انیمیشن‌های حرکت
  • 22. انیمیشن‌های حمله و شلیک
  • 23. آشنایی با سیستم شلیک و سلاح
  • 24. پیاده‌سازی منطق شلیک
  • 25. مدیریت مهمات و خشاب
  • 26. سیستم بازگشت سلاح (Recoil)
  • 27. جلوه‌های ویژهٔ شلیک (VFX)
  • 28. صدای‌گذاری در بازی
  • 29. افکت‌های صوتی شلیک و برخورد
  • 30. آشنایی با هوش مصنوعی (AI) دشمنان
  • 31. پیاده‌سازی رفتار سادهٔ دشمن
  • 32. حرکت دشمن به سمت بازیکن
  • 33. سیستم تشخیص دید دشمن
  • 34. مراحل درگیری و شلیک دشمن
  • 35. سلامتی و آسیب‌پذیری کاراکتر
  • 36. پیاده‌سازی سیستم سلامتی
  • 37. نمایش نوار سلامتی (HUD)
  • 38. مفاهیم نشانه‌گیری (Crosshair)
  • 39. طراحی و پیاده‌سازی HUD بازی
  • 40. نمایش اطلاعات بازی در HUD
  • 41. آشنایی با سیستم برخورد (Collision)
  • 42. تنظیمات برخورد برای کاراکتر و اشیاء
  • 43. مفاهیم Physics در بازی
  • 44. پیاده‌سازی فیزیک اشیاء در محیط
  • 45. مدیریت اشیاء قابل برداشت (Pickups)
  • 46. پیاده‌سازی آیتم‌های سلامتی
  • 47. پیاده‌سازی آیتم‌های مهمات
  • 48. آشنایی با سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 49. پیاده‌سازی نقطهٔ ذخیرهٔ بازی (Checkpoint)
  • 50. مفاهیم طراحی مراحل (Level Design)
  • 51. ابزارهای طراحی مرحله در آنریل انجین
  • 52. ساخت یک مرحلهٔ سادهٔ FPS
  • 53. قرار دادن اشیاء محیطی و دکور
  • 54. نورپردازی در صحنهٔ بازی
  • 55. تنظیمات نور و سایه
  • 56. آشنایی با سیستم Post Processing
  • 57. افکت‌های بصری برای اتمسفر بازی
  • 58. بهینه‌سازی عملکرد بازی (Optimization)
  • 59. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 60. روش‌های کاهش مصرف منابع
  • 61. مفاهیم تست بازی (Game Testing)
  • 62. برنامه‌ریزی برای تست بازی
  • 63. رفع باگ‌های شناسایی شده
  • 64. آشنایی با مفاهیم UI/UX در بازی
  • 65. طراحی منوی اصلی بازی
  • 66. منوی تنظیمات و گزینه‌ها
  • 67. پیاده‌سازی صفحهٔ پایان بازی (Game Over)
  • 68. صفحهٔ پیروزی و نتایج
  • 69. آشنایی با بسته‌بندی بازی (Packaging)
  • 70. تنظیمات پروژه برای خروجی نهایی
  • 71. فرآیند ساخت نسخهٔ اجرایی بازی
  • 72. توزیع بازی در پلتفرم‌های داخلی
  • 73. ملاحظات امنیتی در توسعهٔ بازی
  • 74. اصول تولید محتوای حلال در بازی
  • 75. مبانی طراحی شخصیت‌های مثبت
  • 76. نمایش هویت ایرانی در بازی
  • 77. ملاحظات اخلاقی در روایت داستان
  • 78. پیاده‌سازی عناصر فرهنگی بومی
  • 79. اصول حقوقی در توسعهٔ بازی
  • 80. مدیریت دارایی‌های دیجیتال بازی
  • 81. آشنایی با مبانی گرافیک کامپیوتری
  • 82. تکنیک‌های رندرینگ در آنریل انجین
  • 83. پیاده‌سازی افکت‌های صوتی تعاملی
  • 84. مفاهیم طراحی صدا برای بازی
  • 85. مدیریت منابع صوتی بازی
  • 86. اصول طراحی گیم‌پلی جذاب
  • 87. ایجاد چالش‌های متنوع برای بازیکن
  • 88. سیستم امتیازدهی و پاداش
  • 89. آشنایی با ابزارهای اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 90. نوشتن گزارش اشکال و رفع آن
  • 91. اصول مستندسازی فنی بازی
  • 92. مدیریت نسخه‌های پروژه (Version Control)
  • 93. آشنایی با مدل‌های کسب درآمد حلال
  • 94. پیاده‌سازی خریدهای درون‌برنامه‌ای مجاز
  • 95. ملاحظات مربوط به کپی‌رایت در بازی
  • 96. اصول طراحی تجربهٔ کاربری (UX)
  • 97. کاربرپسند کردن رابط کاربری (UI)
  • 98. ساخت نمونهٔ اولیهٔ پیشرفته‌تر
  • 99. اضافه کردن قابلیت‌های جدید به بازی
  • 100. تست نهایی و آماده‌سازی برای انتشار
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.