اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت و استخوانبندی کاراکتر در Moho (Anime Studio)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت و استخوانبندی کاراکتر در Moho (Anime Studio)
موضوع کلی: طراحی و انیمیشن دوبعدی
موضوع میانی: تکنیکهای انیمیشن شخصیت
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر انیمیشن دوبعدی در Moho
- 2. آشنایی با محیط کاربری Moho
- 3. ابزارهای پایه طراحی در Moho
- 4. مفاهیم استخوانبندی (Rigging)
- 5. مفهوم استخوان (Bone) و نحوه ایجاد آن
- 6. انواع استخوانها در Moho
- 7. اتصال استخوانها به یکدیگر
- 8. ایجاد سلسله مراتب استخوانها
- 9. تنظیم نقاط اتصال (Joints)
- 10. تأثیر نقاط اتصال بر حرکت
- 11. تنظیم محدودیتهای چرخش استخوانها
- 12. کار با استخوانهای کنترلی (Control Bones)
- 13. ایجاد استخوانهای سفارشی
- 14. اتصال استخوانهای کنترلی به استخوانهای اصلی
- 15. تکنیکهای وزندهی (Weighting)
- 16. مفهوم تأثیر استخوان بر نقاط (Influence)
- 17. ابزارهای تنظیم وزندهی
- 18. تکنیکهای خودکار وزندهی
- 19. تنظیم دستی وزندهی
- 20. رفع مشکلات وزندهی
- 21. انیمیشنسازی با استخوانها
- 22. ایجاد فریمهای کلیدی (Keyframes)
- 23. تنظیم زمانبندی انیمیشن
- 24. انیمیشنسازی حرکت ساده
- 25. انیمیشنسازی چرخش
- 26. انیمیشنسازی جابجایی
- 27. استفاده از منحنیهای سرعت (Speed Curves)
- 28. تنظیم شتاب و کندی حرکت
- 29. ایجاد انیمیشنهای روان
- 30. انیمیشنسازی تکراری (Looping Animations)
- 31. انیمیشنسازی گام برداشتن (Walk Cycle)
- 32. مراحل طراحی گام برداشتن
- 33. اجرای گام برداشتن در Moho
- 34. تنظیمات پیشرفته گام برداشتن
- 35. انیمیشنسازی پرش (Jump Cycle)
- 36. مراحل طراحی پرش
- 37. اجرای پرش در Moho
- 38. تنظیمات پیشرفته پرش
- 39. انیمیشنسازی چرخش سر
- 40. انیمیشنسازی پلک زدن
- 41. انیمیشنسازی حرکت دهان
- 42. همگامسازی صدا با انیمیشن لب
- 43. استفاده از لایههای پوششی (Layer Parenting)
- 44. ایجاد شخصیتهای پیچیده
- 45. طراحی و استخوانبندی اعضای بدن
- 46. استخوانبندی دست و انگشتان
- 47. استخوانبندی پا و پنجه
- 48. استخوانبندی دم
- 49. استخوانبندی بال
- 50. ایجاد گروههای استخوانبندی
- 51. مدیریت استخوانبندیهای پیچیده
- 52. تکنیکهای انیمیشنسازی پیشرفته
- 53. استفاده از استخوانهای ماتریس (Matrix Bones)
- 54. کار با استخوانهای خمشونده (Bendy Bones)
- 55. ایجاد انیمیشنهای نرم و سیال
- 56. استفاده از چرخندهها (Swivels)
- 57. تکنیکهای انیمیشنسازی صورت
- 58. بیان احساسات در چهره
- 59. استفاده از کنترلرهای ماسک (Mask Controllers)
- 60. ایجاد انیمیشنهای داستانی
- 61. طراحی کاراکترهای منحصر به فرد
- 62. استخوانبندی کاراکترهای کارتونی
- 63. استخوانبندی کاراکترهای واقعگرایانه
- 64. بهینهسازی استخوانبندی برای انیمیشن
- 65. تست و اشکالزدایی استخوانبندی
- 66. نکات حرفهای در استخوانبندی
- 67. کار با فایلهای مرجع
- 68. وارد کردن تصاویر وکتور
- 69. استفاده از فایلهای فتوشاپ
- 70. یکپارچهسازی با نرمافزارهای دیگر
- 71. خروجی گرفتن از انیمیشن
- 72. تنظیمات کیفیت خروجی
- 73. فرمتهای مختلف خروجی
- 74. نکات پایانی در طراحی و انیمیشن دوبعدی
- 75. مرور بر تکنیکهای آموخته شده
- 76. پروژههای عملی برای تمرین
- 77. آشنایی با منابع آموزشی بیشتر
- 78. توسعه مهارتهای انیمیشنسازی
- 79. ساخت رزومه انیمیشن
- 80. چالشهای رایج در انیمیشنسازی
- 81. راهحلهای خلاقانه برای مشکلات
- 82. آینده انیمیشن دوبعدی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.