اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی مبانی برنامه‌نویسی اندروید: از صفر تا ساخت اولین اپلیکیشن

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی اندروید: از صفر تا ساخت اولین اپلیکیشن

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار موبایل

موضوع میانی: برنامه‌نویسی اندروید

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزار موبایل
  • 2. آشنایی با اکوسیستم اندروید
  • 3. نصب و پیکربندی Android Studio
  • 4. مرور کلی بر ساختار پروژه اندروید
  • 5. ایجاد اولین اپلیکیشن اندروید: Hello World
  • 6. اجزای اصلی رابط کاربری (UI)
  • 7. نمایش متن با TextView
  • 8. ورودی متن با EditText
  • 9. دکمه‌ها و مدیریت رویدادهای کلیک
  • 10. استفاده از Layouts: LinearLayout
  • 11. استفاده از Layouts: RelativeLayout
  • 12. استفاده از Layouts: ConstraintLayout
  • 13. تصاویر در اندروید: ImageView
  • 14. مدیریت منابع: رشته‌ها، رنگ‌ها و ابعاد
  • 15. آشنایی با Activityها
  • 16. چرخه حیات Activity
  • 17. مدیریت ناوبری بین Activityها
  • 18. Intentها: انتقال داده بین Activityها
  • 19. Fragmentها: معرفی و کاربرد
  • 20. چرخه حیات Fragment
  • 21. ارتباط بین Fragmentها
  • 22. استفاده از RecyclerView برای لیست‌های پویا
  • 23. آداپتورها در RecyclerView
  • 24. نمایش داده‌های متنوع در RecyclerView
  • 25. کار با Layout Managers در RecyclerView
  • 26. مقدمه‌ای بر مدیریت وضعیت
  • 27. ذخیره‌سازی داده‌ها: SharedPreferences
  • 28. ذخیره‌سازی داده‌ها: فایل‌ها
  • 29. مقدمه‌ای بر پایگاه داده SQLite
  • 30. کار با Room Persistence Library
  • 31. تعریف Entityها در Room
  • 32. تعریف DAO (Data Access Object) در Room
  • 33. تعریف Database در Room
  • 34. اجرای کوئری‌ها با Room
  • 35. مقدمه‌ای بر معماری MVVM
  • 36. مفهوم ViewModel
  • 37. مفهوم LiveData
  • 38. استفاده از LiveData در UI
  • 39. مفهوم Repository
  • 40. پیاده‌سازی Repository با Room
  • 41. مقدمه‌ای بر WorkManager
  • 42. انجام کارهای پس‌زمینه با WorkManager
  • 43. زمان‌بندی و اولویت‌بندی وظایف
  • 44. مدیریت خطا در WorkManager
  • 45. مقدمه‌ای بر شبکه در اندروید
  • 46. کتابخانه Retrofit برای درخواست‌های شبکه
  • 47. تعریف Endpoints در Retrofit
  • 48. اجرای درخواست‌های GET و POST
  • 49. مدیریت پاسخ‌های شبکه
  • 50. مدیریت خطا در درخواست‌های شبکه
  • 51. آشنایی با JSON و Pars کردن آن
  • 52. کتابخانه Gson برای کار با JSON
  • 53. مقدمه‌ای بر معماری MVI (اختیاری، با رویکرد رسمی)
  • 54. مفهوم Intentها در MVI (اختیاری)
  • 55. مفهوم State در MVI (اختیاری)
  • 56. مفهوم Reducer در MVI (اختیاری)
  • 57. مقدمه‌ای بر Jetpack Compose (با رویکرد رسمی)
  • 58. ایجاد کامپوننت‌های UI با Compose
  • 59. مدیریت وضعیت در Compose
  • 60. استفاده از Layouts در Compose
  • 61. استفاده از List و LazyList در Compose
  • 62. ناوبری در Compose
  • 63. مدیریت منابع در Compose
  • 64. مقدمه‌ای بر تست واحد (Unit Testing)
  • 65. نوشتن تست واحد برای ViewModel
  • 66. نوشتن تست واحد برای Repository
  • 67. مقدمه‌ای بر تست UI (Espresso)
  • 68. نوشتن تست UI برای Activity
  • 69. نوشتن تست UI برای Fragment
  • 70. مقدمه‌ای بر مدیریت خطا و گزارش‌گیری
  • 71. استفاده از Crashlytics (با رعایت الزامات)
  • 72. مقدمه‌ای بر انتشار اپلیکیشن
  • 73. آماده‌سازی برای انتشار
  • 74. فرآیند ساخت APK/App Bundle
  • 75. آشنایی با Google Play Console
  • 76. مقدمه‌ای بر مفاهیم امنیتی در اندروید
  • 77. حفاظت از داده‌های حساس
  • 78. مقدمه‌ای بر Material Design
  • 79. استفاده از کامپوننت‌های Material Design
  • 80. طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 81. مقدمه‌ای بر دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 82. اهمیت دسترسی‌پذیری در اپلیکیشن‌ها
  • 83. پیاده‌سازی قابلیت‌های دسترسی‌پذیری
  • 84. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن
  • 85. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 86. بهینه‌سازی استفاده از حافظه
  • 87. بهینه‌سازی مصرف باتری
  • 88. مقدمه‌ای بر مدیریت وابستگی‌ها (Dependencies)
  • 89. استفاده از Gradle
  • 90. مدیریت نسخه‌های کتابخانه‌ها
  • 91. آشنایی با ابزارهای تحلیل کد
  • 92. استفاده از ProGuard/R8 برای مبهم‌سازی کد
  • 93. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی تابعی (Functional Programming) در اندروید (اختیاری)
  • 94. کاربرد لامبدا و توابع مرتبه بالا (اختیاری)
  • 95. مقدمه‌ای بر Kotlin Coroutines
  • 96. استفاده از Coroutines برای کارهای ناهمگام
  • 97. مدیریت Scope در Coroutines
  • 98. مقدمه‌ای بر معماری Clean Architecture (با رویکرد رسمی)
  • 99. لایه‌های Domain، Data و Presentation (با رویکرد رسمی)
  • 100. استفاده از Dependency Injection (اختیاری، با چارچوب رسمی)
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.