اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازیهای سهبعدی و دوبعدی با یونیتی: پروژههای عملی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سهبعدی و دوبعدی با یونیتی: پروژههای عملی
موضوع کلی: فناوری و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای رایانهای در یونیتی
- 2. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
- 3. ایجاد اولین پروژه بازی دوبعدی
- 4. اصول طراحی بازیهای دوبعدی
- 5. کار با Spriteها و انیمیشنهای دوبعدی
- 6. پیادهسازی فیزیک دوبعدی در یونیتی
- 7. کنترل کاراکتر در بازیهای دوبعدی
- 8. مدیریت ورودی کاربر (Keyboard & Mouse)
- 9. مفاهیم UI و ساخت رابط کاربری بازی
- 10. طراحی منوها و صفحات بازی
- 11. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
- 12. مقدمهای بر توسعه بازیهای سهبعدی
- 13. اصول مدلسازی سهبعدی در یونیتی
- 14. کار با مشها و متریالهای سهبعدی
- 15. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 16. دوربینها و انیمیشنهای سهبعدی
- 17. کنترل کاراکتر سهبعدی
- 18. پیادهسازی فیزیک سهبعدی
- 19. صداگذاری در بازیهای سهبعدی
- 20. مدیریت منابع و Assetها
- 21. بهینهسازی عملکرد بازی
- 22. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 23. الگوریتمهای مسیریابی (Pathfinding)
- 24. تصمیمگیری عاملها (Agent Decision Making)
- 25. طراحی مراحل و لولهای بازی
- 26. مفاهیم طراحی مراحل در بازیهای دوبعدی
- 27. مفاهیم طراحی مراحل در بازیهای سهبعدی
- 28. تکنیکهای طراحی مراحل جذاب
- 29. مدیریت دشمنان و هوش مصنوعی آنها
- 30. رفتارهای پایه دشمنان
- 31. پیادهسازی الگوهای حرکتی دشمنان
- 32. سیستمهای تیراندازی و مبارزه
- 33. مکانیکهای تیراندازی در بازیهای اکشن
- 34. سیستمهای آسیب و سلامتی
- 35. طراحی باس فایتها
- 36. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیها
- 37. اصول ارتباط کلاینت-سرور
- 38. پیادهسازی اولیه بازی چندنفره
- 39. همگامسازی وضعیت بازی
- 40. مدیریت بازیکنان متصل
- 41. مقدمهای بر طراحی صدا در بازی
- 42. کار با سیستم صوتی یونیتی
- 43. افکتهای صوتی و موسیقی متن
- 44. تنظیمات صوتی و کنترل حجم
- 45. مقدمهای بر طراحی نور و جلوههای ویژه
- 46. سیستم ذرات (Particle System)
- 47. پستپروسسینگ (Post-Processing)
- 48. تکنیکهای نورپردازی پیشرفته
- 49. مقدمهای بر تست و دیباگ بازی
- 50. ابزارهای دیباگینگ در یونیتی
- 51. روشهای تست بازی
- 52. مدیریت خطاها و باگها
- 53. مقدمهای بر انتشار بازی
- 54. فرآیند Build و Export بازی
- 55. پلتفرمهای انتشار بازی
- 56. بازاریابی و معرفی بازی
- 57. مقدمهای بر طراحی UI/UX پیشرفته
- 58. اصول طراحی تجربه کاربری
- 59. ساخت UIهای تعاملی و پویا
- 60. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 61. طراحی سیستمهای Inventory
- 62. مدیریت آیتمها و تجهیزات
- 63. سیستم Crafting و ساخت و ساز
- 64. طراحی سیستمهای Quest و ماموریت
- 65. پیادهسازی انواع ماموریتها
- 66. مدیریت پیشرفت ماموریتها
- 67. مقدمهای بر طراحی بازیهای پازل
- 68. مکانیکهای حل پازل
- 69. طراحی مراحل پازل خلاقانه
- 70. مقدمهای بر طراحی بازیهای استراتژی
- 71. مکانیکهای مدیریت منابع
- 72. هوش مصنوعی برای بازیهای استراتژی
- 73. مقدمهای بر طراحی بازیهای شبیهسازی
- 74. واقعگرایی در شبیهسازی
- 75. طراحی رابط کاربری برای شبیهسازی
- 76. مقدمهای بر طراحی بازیهای ماجراجویی
- 77. روایتگری در بازیهای ماجراجویی
- 78. حل معماها و اکتشاف
- 79. مقدمهای بر طراحی بازیهای ورزشی
- 80. مکانیکهای ورزشی واقعگرایانه
- 81. هوش مصنوعی برای بازیکنان ورزشی
- 82. مقدمهای بر طراحی بازیهای آموزشی
- 83. تعاملات آموزشی در بازی
- 84. ارزیابی و بازخورد در بازیهای آموزشی
- 85. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 86. بهینهسازی برای دستگاههای لمسی
- 87. کنترلهای لمسی و ژستها
- 88. مقدمهای بر طراحی بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 89. مکانیکهای AR در یونیتی
- 90. تعامل با محیط واقعی
- 91. مقدمهای بر طراحی بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 92. مکانیکهای VR در یونیتی
- 93. تعاملات غوطهورکننده
- 94. مقدمهای بر اقتصاد بازی (Game Economy)
- 95. طراحی سیستمهای پاداش و ارز درون بازی
- 96. مدیریت تورم و عرضه و تقاضا
- 97. مقدمهای بر توسعه پایدار بازی
- 98. بهینهسازی کد و منابع
- 99. کاهش مصرف حافظه
- 100. مقدمهای بر مدیریت پروژه بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.