اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی و انیمیشن با جاوااسکریپت: مبانی تفکر محاسباتی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و انیمیشن با جاوااسکریپت: مبانی تفکر محاسباتی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: تفکر محاسباتی با جاوااسکریپت
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر تفکر محاسباتی
- 2. مفاهیم پایه جاوااسکریپت
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه
- 4. اولین برنامه: چاپ پیام
- 5. متغیرها و انواع داده
- 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 7. دستورات شرطی: اگر، اگر-دیگر
- 8. حلقهها: تکرار دستورات
- 9. توابع: سازماندهی کد
- 10. آرایهها: مجموعهای از دادهها
- 11. مقدمهای بر گرافیک در وب
- 12. عناصر HTML برای ترسیم
- 13. کار با Canvas API
- 14. ترسیم اشکال هندسی پایه
- 15. خطوط و منحنیها
- 16. رنگها و استایلها
- 17. کار با متن در Canvas
- 18. تصاویر در Canvas
- 19. مقدمهای بر انیمیشن
- 20. تکنیکهای انیمیشن ساده
- 21. حرکت اشیاء
- 22. تغییر اندازه و چرخش
- 23. انیمیشنهای مبتنی بر فریم
- 24. مدیریت زمان در انیمیشن
- 25. ایجاد بازیهای ساده
- 26. تصویرسازی تعاملی
- 27. مفاهیم اولیه الگوریتم
- 28. الگوریتمهای مرتبسازی ساده
- 29. جستجو در دادهها
- 30. ساختارهای داده: پشته و صف
- 31. درختها و گرافها
- 32. بازگشت (Recursion)
- 33. اشیاء در جاوااسکریپت
- 34. کلاسها و وراثت
- 35. مدیریت رویدادها
- 36. کار با ورودی کاربر
- 37. تکنیکهای دیباگ کردن
- 38. بهینهسازی کد
- 39. اصول طراحی نرمافزار
- 40. مقدمهای بر معماری نرمافزار
- 41. الگوهای طراحی رایج
- 42. مفاهیم پایگاه داده
- 43. کار با APIهای وب
- 44. امنیت در برنامهنویسی وب
- 45. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری
- 46. پروتکلهای اینترنت
- 47. مبانی امنیت سایبری
- 48. اخلاق در مهندسی نرمافزار
- 49. مقدمهای بر هوش مصنوعی
- 50. یادگیری ماشین مقدماتی
- 51. پردازش زبان طبیعی
- 52. شبکههای عصبی مقدماتی
- 53. دید کامپیوتری مقدماتی
- 54. مفاهیم دادهکاوی
- 55. تحلیل دادهها با جاوااسکریپت
- 56. مقدمهای بر علم داده
- 57. تجسم دادهها
- 58. کار با کتابخانههای علمی
- 59. مفاهیم آماری
- 60. احتمالات در علوم کامپیوتر
- 61. مقدمهای بر رمزنگاری
- 62. رمزنگاری متقارن و نامتقارن
- 63. امضای دیجیتال
- 64. مقدمهای بر بلاکچین
- 65. کاربرد بلاکچین
- 66. امنیت در بلاکچین
- 67. مفاهیم محاسبات ابری
- 68. خدمات ابری رایج
- 69. مزایا و معایب ابر
- 70. مقدمهای بر اینترنت اشیاء (IoT)
- 71. سختافزار IoT
- 72. نرمافزار IoT
- 73. امنیت در IoT
- 74. مقدمهای بر توسعه بازی
- 75. موتورهای بازیسازی
- 76. طراحی رابط کاربری بازی
- 77. فیزیک در بازیها
- 78. هوش مصنوعی در بازیها
- 79. شبکهسازی در بازیها
- 80. تست و اشکالزدایی بازی
- 81. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 82. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 83. توسعه برای VR/AR
- 84. کاربرد VR/AR در صنایع
- 85. مقدمهای بر پردازش موازی
- 86. محاسبات توزیع شده
- 87. کاربرد پردازش موازی
- 88. مقدمهای بر پردازش دادههای بزرگ
- 89. ابزارهای دادههای بزرگ
- 90. تحلیل دادههای بزرگ
- 91. مقدمهای بر مهندسی دانش
- 92. مدلسازی دانش
- 93. استفاده از دانش در سیستمها
- 94. مقدمهای بر رباتیک
- 95. حسگرها در رباتیک
- 96. موتورها و عملگرها
- 97. کنترل ربات
- 98. مقدمهای بر سیستمهای توکار
- 99. طراحی سیستمهای توکار
- 100. برنامهنویسی سیستمهای توکار
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.