اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ریگینگ کاراکتر در مایا ۲۰۲۲: اصول و تکنیکهای کاربردی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ریگینگ کاراکتر در مایا ۲۰۲۲: اصول و تکنیکهای کاربردی
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن
موضوع میانی: مدلسازی و ریگینگ سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر ریگینگ کاراکتر در مایا
- 2. آشنایی با رابط کاربری مایا برای ریگینگ
- 3. مفاهیم پایه ریگینگ: استخوانها و سلسلهمراتب
- 4. ایجاد استخوانهای پایه برای اسکلت
- 5. تنظیم موقعیت و چرخش استخوانها
- 6. شاخههای استخوان و نامگذاری استاندارد
- 7. اصول ایجاد اسکلت برای اندام انسان
- 8. پیادهسازی ریگ پا: انگشتان و مچ پا
- 9. پیادهسازی ریگ پا: زانو و ران
- 10. پیادهسازی ریگ دست: انگشتان و مچ دست
- 11. پیادهسازی ریگ دست: آرنج و شانه
- 12. ریگ ستون فقرات و گردن
- 13. ریگ سر و صورت: استخوانهای پایه
- 14. تنظیم وزندهی (Weight Painting) چیست؟
- 15. انتخاب روشهای وزندهی
- 16. تکنیکهای پایهای وزندهی دستی
- 17. استفاده از ابزارهای خودکار وزندهی
- 18. اصلاح وزندهی برای حرکات طبیعی
- 19. درک تأثیر هندسه بر وزندهی
- 20. نکات پیشرفته در وزندهی
- 21. ایجاد کنترلرهای انیمیشن (Controllers)
- 22. انواع کنترلرها: دایره، مربع، خط
- 23. طراحی کنترلرهای کاربردی برای انیماتور
- 24. سلسلهمراتب کنترلرها
- 25. کلاسبندی کنترلرها بر اساس عملکرد
- 26. کنترلرهای مربوط به پا
- 27. کنترلرهای مربوط به دست
- 28. کنترلرهای مربوط به ستون فقرات
- 29. کنترلرهای مربوط به سر
- 30. کنترلرهای مربوط به صورت
- 31. مفاهیم کنترلرهای پیچیده
- 32. ایجاد کنترلرbaliknya (IK) برای پا
- 33. تنظیمات IK Handle
- 34. تنظیمات FK (Forward Kinematics)
- 35. سوئیچ بین IK و FK
- 36. پیادهسازی IK/FK برای دست
- 37. ریگ انگشتان با کنترلر IK
- 38. استفاده از Spline IK برای ستون فقرات
- 39. کنترلرهای چرخشی برای ستون فقرات
- 40. ریگ دم و دمبال
- 41. ریگ چشمان و ابروها
- 42. ریگ پلکها
- 43. ریگ دهان و لبها
- 44. ایجاد انحناهای طبیعی در صورت
- 45. تکنیکهای پیشرفته ریگ صورت
- 46. استفاده از Constraints برای ارتباط بین اشیاء
- 47. Parent Constraint
- 48. Orient Constraint
- 49. Point Constraint
- 50. Add Double Linear Constraint
- 51. Pole Vector Constraint
- 52. لایه بندی ریگ (Rig Layers)
- 53. نکات سازماندهی صحنه ریگینگ
- 54. استفاده از گروهها و بلاکها
- 55. نامگذاری صحیح اشیاء و ریگها
- 56. بهینهسازی ریگ برای انیمیشن
- 57. تست ریگ با حرکات پایه
- 58. اصلاحات پس از تست
- 59. مقدمهای بر انیمیشن کاراکتر
- 60. چرخه راه رفتن (Walk Cycle)
- 61. چرخه دویدن (Run Cycle)
- 62. حرکات صورت و احساسات
- 63. انیمیشن بازیهای کامپیوتری
- 64. انیمیشن در فیلمهای سهبعدی
- 65. نکات حرفهای در انیمیشن کاراکتر
- 66. مقدمهای بر ابزارهای انیمیشن مایا
- 67. Graph Editor و تنظیم منحنیهای انیمیشن
- 68. Dope Sheet برای مدیریت کلیدهای فریم
- 69. نکات پیشرفته در Graph Editor
- 70. استفاده از Motion Paths
- 71. کار با Expressions در مایا
- 72. ایجاد کنترلهای انیمیشنی با Expressions
- 73. نکات امنیتی در استفاده از Expressions
- 74. مقدمهای بر ابزارهای کمکی ریگینگ
- 75. Utilties در مایا
- 76. Node Editor برای ساختارهای پیچیده
- 77. استفاده از Maya ASCII (MA) files
- 78. اسکریپتنویسی برای ریگینگ (Python)
- 79. مقدمهای بر اسکریپتنویسی پایتون در مایا
- 80. نوشتن اسکریپتهای ساده برای ریگینگ
- 81. اتوماسیون وظایف تکراری
- 82. اشتباهات رایج در ریگینگ
- 83. چگونه از اشتباهات جلوگیری کنیم
- 84. بهترین شیوهها در ریگینگ کاراکتر
- 85. مطالعه موردی: ریگینگ یک کاراکتر فانتزی
- 86. مطالعه موردی: ریگینگ یک کاراکتر واقعگرایانه
- 87. نکات پایانی برای ریگینگ حرفهای
- 88. آینده ریگینگ و ابزارهای جدید
- 89. منابع بیشتر برای یادگیری ریگینگ
- 90. تکنیکهای پیشرفته بازوی رباتیک
- 91. ریگینگ اندامهای غیرانسانی
- 92. ریگینگ لباس و پارچه (Cloth Simulation)
- 93. مقدمهای بر سیستمهای فیزیکی مایا
- 94. تنظیمات اولیه شبیهسازی پارچه
- 95. پوشاندن کاراکتر با پارچه شبیهسازی شده
- 96. نکات پیشرفته در شبیهسازی پارچه
- 97. ریگینگ مو (Hair Simulation)
- 98. تنظیمات اولیه شبیهسازی مو
- 99. کار با ابزارهای مو در مایا
- 100. نکات پیشرفته در شبیهسازی مو
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.