اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی اصول بنیادین برنامهنویسی شیءگرا: مقدمهای بر ساختارهای داده و الگوریتمهای کلیدی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول بنیادین برنامهنویسی شیءگرا: مقدمهای بر ساختارهای داده و الگوریتمهای کلیدی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی شیءگرا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
- 2. کاربردها و اهمیت برنامهنویسی شیءگرا
- 3. فهم مفاهیم پایه در برنامهنویسی
- 4. تفاوت رویکردهای برنامهنویسی رویهای و شیءگرا
- 5. مفهوم شیء در دنیای واقعی و برنامهنویسی
- 6. کلاس به عنوان الگو و طرح اولیه اشیاء
- 7. مفهوم ویژگیها (Attributes) و خصوصیات اشیاء
- 8. رفتارها (Behaviors) و متدهای اشیاء
- 9. ایجاد اولین کلاسها در زبانهای شیءگرا
- 10. نحوه نمونهسازی (Instantiation) از کلاسها
- 11. اصول کپسولهسازی (Encapsulation) و پنهانسازی دادهها
- 12. مزایای استفاده از کپسولهسازی
- 13. مفهوم وراثت (Inheritance) در برنامهنویسی شیءگرا
- 14. انواع وراثت و کاربردهای آن
- 15. ایجاد سلسله مراتب کلاسها از طریق وراثت
- 16. پلیمورفیسم (Polymorphism) و چندریختی
- 17. انواع پلیمورفیسم: زمان کامپایل و زمان اجرا
- 18. کاربرد پلیمورفیسم در انعطافپذیری کد
- 19. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) و متدهای انتزاعی
- 20. رابطها (Interfaces) و نقش آنها در طراحی شیءگرا
- 21. تفاوت بین کلاسهای انتزاعی و رابطها
- 22. مدیریت حافظه و جمعآوری زباله (Garbage Collection)
- 23. الگوهای طراحی (Design Patterns) در برنامهنویسی شیءگرا
- 24. مقدمهای بر الگوهای رایج طراحی
- 25. الگوی Singleton و کاربردهای آن
- 26. الگوی Factory Method
- 27. الگوی Abstract Factory
- 28. الگوی Observer
- 29. الگوی Strategy
- 30. الگوی Decorator
- 31. الگوی Facade
- 32. الگوی Adapter
- 33. الگوی Composite
- 34. الگوی Proxy
- 35. الگوی Iterator
- 36. الگوی Command
- 37. الگوی State
- 38. الگوی Template Method
- 39. الگوی Builder
- 40. الگوی Prototype
- 41. الگوی Bridge
- 42. الگوی Flyweight
- 43. الگوی Chain of Responsibility
- 44. الگوی Mediator
- 45. الگوی Memento
- 46. الگوی Visitor
- 47. الگوی Interpreter
- 48. مقدمهای بر ساختارهای داده (Data Structures)
- 49. آرایهها (Arrays) و کاربردهای آنها
- 50. لیستهای پیوندی (Linked Lists)
- 51. لیستهای پیوندی یکطرفه و دوطرفه
- 52. پشتهها (Stacks) و کاربردها
- 53. صفها (Queues) و کاربردها
- 54. درختها (Trees) و انواع آنها
- 55. درختهای جستجوی دودویی (Binary Search Trees)
- 56. هرمها (Heaps)
- 57. گرافها (Graphs) و نمایش آنها
- 58. جداول هش (Hash Tables)
- 59. مقدمهای بر الگوریتمها (Algorithms)
- 60. تحلیل پیچیدگی الگوریتمها (Big O Notation)
- 61. مرتبسازی (Sorting)
- 62. الگوریتم مرتبسازی حبابی (Bubble Sort)
- 63. الگوریتم مرتبسازی انتخابی (Selection Sort)
- 64. الگوریتم مرتبسازی درجی (Insertion Sort)
- 65. الگوریتم مرتبسازی ادغامی (Merge Sort)
- 66. الگوریتم مرتبسازی سریع (Quick Sort)
- 67. الگوریتم مرتبسازی هرمی (Heap Sort)
- 68. جستجو (Searching)
- 69. الگوریتم جستجوی خطی (Linear Search)
- 70. الگوریتم جستجوی دودویی (Binary Search)
- 71. الگوریتمهای پیمایش گراف
- 72. پیمایش اول سطح (Breadth-First Search - BFS)
- 73. پیمایش اول عمق (Depth-First Search - DFS)
- 74. الگوریتمهای مسیریابی
- 75. الگوریتم دایکسترا (Dijkstra's Algorithm)
- 76. الگوریتم بلمن-فورد (Bellman-Ford Algorithm)
- 77. الگوریتم پریم (Prim's Algorithm)
- 78. الگوریتم کروسکال (Kruskal's Algorithm)
- 79. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا در زبانهای رایج
- 80. برنامهنویسی شیءگرا در جاوا
- 81. برنامهنویسی شیءگرا در پایتون
- 82. برنامهنویسی شیءگرا در C++
- 83. برنامهنویسی شیءگرا در C#
- 84. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
- 85. اصل مسئولیت واحد (Single Responsibility Principle)
- 86. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle)
- 87. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
- 88. اصل جداسازی رابط (Interface Segregation Principle)
- 89. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
- 90. تست واحد (Unit Testing) در برنامهنویسی شیءگرا
- 91. مفاهیم پیشرفته در طراحی نرمافزار
- 92. معماری نرمافزار و الگوهای معماری
- 93. توسعه نرمافزار چابک (Agile Software Development)
- 94. مدیریت پروژه نرمافزار
- 95. کاربرد اصول شیءگرا در توسعه وب
- 96. کاربرد اصول شیءگرا در توسعه موبایل
- 97. ملاحظات امنیتی در برنامهنویسی شیءگرا
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.