اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی اصول وراثت و کپسوله‌سازی در جاوا برای توسعه نرم‌افزارهای پایدار

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول وراثت و کپسوله‌سازی در جاوا برای توسعه نرم‌افزارهای پایدار

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه نویسی شیءگرا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا در جاوا
  • 2. مفاهیم پایه شیءگرایی
  • 3. کلاس‌ها و اشیاء در جاوا
  • 4. تعریف کلاس‌ها و ویژگی‌ها
  • 5. ایجاد اشیاء از روی کلاس‌ها
  • 6. متدها و رفتار اشیاء
  • 7. سازنده‌ها (Constructors) و نقش آن‌ها
  • 8. دسترسی به اعضای کلاس (Public, Private, Protected)
  • 9. مفهوم کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 10. مزایای کپسوله‌سازی
  • 11. نمونه‌سازی (Instantiation) و مدیریت اشیاء
  • 12. وراثت (Inheritance) در جاوا
  • 13. مفهوم وراثت و سلسله مراتب کلاس‌ها
  • 14. کلاس والد (Superclass) و کلاس فرزند (Subclass)
  • 15. کلمه کلیدی extends
  • 16. ایجاد کلاس‌های فرزند
  • 17. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 18. کلمه کلیدی super
  • 19. وراثت چندسطحی
  • 20. وراثت سلسله مراتبی
  • 21. محدودیت‌های وراثت در جاوا
  • 22. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 23. متدهای انتزاعی
  • 24. کلاس‌های نهایی (Final Classes)
  • 25. متدهای نهایی
  • 26. متغیرهای نهایی (Final Variables)
  • 27. پلی‌مورفیسم (Polymorphism)
  • 28. انواع پلی‌مورفیسم
  • 29. پلی‌مورفیسم زمان کامپایل (Compile-time Polymorphism)
  • 30. پلی‌مورفیسم زمان اجرا (Runtime Polymorphism)
  • 31. ارتباط پلی‌مورفیسم و وراثت
  • 32. استفاده از اینترفیس‌ها (Interfaces)
  • 33. تعریف اینترفیس‌ها
  • 34. پیاده‌سازی اینترفیس‌ها
  • 35. کلاس‌های انتزاعی در مقابل اینترفیس‌ها
  • 36. پیاده‌سازی چندگانه (Multiple Inheritance) با اینترفیس‌ها
  • 37. تفاوت کلاس انتزاعی و اینترفیس
  • 38. کاربرد اینترفیس‌ها در طراحی نرم‌افزار
  • 39. مدیریت خطا و استثنائات (Exceptions)
  • 40. مفهوم استثنائات
  • 41. انواع استثنائات (Checked vs. Unchecked)
  • 42. مدیریت استثنائات با try-catch
  • 43. بلوک finally
  • 44. پرتاب استثنائات (Throwing Exceptions)
  • 45. تعریف استثنائات سفارشی
  • 46. استفاده از استثنائات در کپسوله‌سازی
  • 47. استفاده از استثنائات در وراثت
  • 48. طراحی کلاس‌های مقاوم در برابر خطا
  • 49. پکیج‌ها (Packages) در جاوا
  • 50. سازماندهی کد با پکیج‌ها
  • 51. کلمه کلیدی package
  • 52. کلمه کلیدی import
  • 53. دسترسی بین پکیج‌ها
  • 54. مدیریت دسترسی در پکیج‌ها
  • 55. فایل‌های Properties و تنظیمات برنامه
  • 56. کاربرد پکیج‌ها در پروژه‌های بزرگ
  • 57. مجموعه‌ها (Collections) در جاوا
  • 58. ساختار داده‌ها در جاوا
  • 59. رابط List و پیاده‌سازی‌های آن (ArrayList, LinkedList)
  • 60. رابط Set و پیاده‌سازی‌های آن (HashSet, TreeSet)
  • 61. رابط Map و پیاده‌سازی‌های آن (HashMap, TreeMap)
  • 62. تفاوت بین List, Set, Map
  • 63. کاربرد مجموعه‌ها در مدیریت داده‌ها
  • 64. تکرارکننده‌ها (Iterators)
  • 65. کاربرد تکرارکننده‌ها با مجموعه‌ها
  • 66. مفاهیم پیشرفته در کپسوله‌سازی
  • 67. مفاهیم پیشرفته در وراثت
  • 68. الگوهای طراحی (Design Patterns) پایه
  • 69. الگوی Singleton
  • 70. الگوی Factory
  • 71. الگوی Observer
  • 72. کاربرد الگوهای طراحی در ساخت نرم‌افزارهای پایدار
  • 73. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 74. اصل مسئولیت واحد (Single Responsibility Principle)
  • 75. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle)
  • 76. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 77. اصل جداسازی اینترفیس (Interface Segregation Principle)
  • 78. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 79. پیاده‌سازی اصول SOLID با وراثت و کپسوله‌سازی
  • 80. استفاده از کامپوزیت (Composition) به جای وراثت
  • 81. مزایای کامپوزیت
  • 82. تست واحد (Unit Testing) در جاوا
  • 83. فریم‌ورک JUnit
  • 84. نوشتن تست‌های واحد برای کلاس‌ها
  • 85. اهمیت تست در تضمین کیفیت نرم‌افزار
  • 86. تست وراثت و پلی‌مورفیسم
  • 87. تست کپسوله‌سازی و دسترسی‌ها
  • 88. دیباگ کردن (Debugging) در محیط IDE
  • 89. ابزارهای دیباگ جاوا
  • 90. شناسایی و رفع خطاها
  • 91. مستندسازی کد (Code Documentation)
  • 92. تگ‌های Javadoc
  • 93. اهمیت مستندسازی برای نگهداری کد
  • 94. نکات تکمیلی در طراحی کلاس‌های پایدار
  • 95. بررسی معماری نرم‌افزار
  • 96. نقش وراثت و کپسوله‌سازی در معماری
  • 97. آینده برنامه‌نویسی شیءگرا در جاوا
  • 98. جمع‌بندی و کاربردهای عملی
  • 99. پروژه‌های کوچک مبتنی بر وراثت و کپسوله‌سازی
  • 100. طراحی یک سیستم ساده مدیریت کتابخانه
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.