اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مقدمهای بر خدمات ابری AWS برای توسعه بازی (با رویکرد فنی و کاربردی)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای بر خدمات ابری AWS برای توسعه بازی (با رویکرد فنی و کاربردی)
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: زیرساخت ابری و خدمات ابری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با مفاهیم زیرساخت ابری
- 2. مقدمهای بر خدمات ابری AWS
- 3. اصول اولیه AWS و مناطق جغرافیایی
- 4. شبکههای تحویل محتوا (CDN) در AWS
- 5. خدمات ذخیرهسازی در AWS (S3)
- 6. مدیریت دسترسی و هویت (IAM) در AWS
- 7. امنیت در AWS برای توسعه بازی
- 8. آشنایی با سرویسهای محاسباتی AWS (EC2)
- 9. پیکربندی نمونههای EC2 برای بازی
- 10. اتصال به نمونههای EC2
- 11. مدیریت حجمهای ذخیرهسازی (EBS)
- 12. شبکهسازی مجازی (VPC) در AWS
- 13. زیرشبکهها و جداول مسیریابی در VPC
- 14. قوانین امنیتی گروه امنیتی (Security Groups)
- 15. لیستهای کنترل دسترسی شبکه (NACLs)
- 16. آشنایی با سرویسهای پایگاه داده AWS (RDS)
- 17. پیکربندی پایگاه داده رابطهای برای بازی
- 18. پایگاه دادههای NoSQL در AWS (DynamoDB)
- 19. ذخیرهسازی اشیاء برای دادههای بازی
- 20. مدیریت و مانیتورینگ منابع AWS (CloudWatch)
- 21. ثبت رویدادها و هشدارها در CloudWatch
- 22. استفاده از AWS CLI برای مدیریت منابع
- 23. استفاده از SDKهای AWS در توسعه بازی
- 24. مفاهیم استقرار خودکار (Automation)
- 25. استقرار برنامههای بازی در AWS
- 26. آشنایی با سرویسهای استقرار (Deploy)
- 27. استقرار برنامههای وب برای بازی
- 28. مدیریت ترافیک ورودی (Elastic Load Balancing)
- 29. مقیاسپذیری خودکار (Auto Scaling) برای بازی
- 30. بهینهسازی هزینهها در AWS
- 31. مدیریت صورتحساب و پرداخت در AWS
- 32. اصول امنیت سایبری در توسعه بازی
- 33. پیشگیری از حملات DDoS در AWS
- 34. مدیریت کلیدها و گواهینامهها (KMS)
- 35. پروتکلهای ارتباطی امن (HTTPS)
- 36. آشنایی با سرویسهای پیامرسانی (SQS)
- 37. صفهای پیام برای ارتباط ناهمگام
- 38. سرویسهای رویداد (SNS) برای اطلاعرسانی
- 39. معماری میکروسرویس در AWS
- 40. طراحی معماری بازی مبتنی بر میکروسرویس
- 41. ذخیرهسازی فایلهای بازی در S3
- 42. مدیریت داراییهای بازی در فضای ابری
- 43. بهینهسازی عملکرد پایگاه داده برای بازی
- 44. استفاده از کش در AWS (ElastiCache)
- 45. پیکربندی ElastiCache برای Memcached
- 46. پیکربندی ElastiCache برای Redis
- 47. مدیریت دادههای بازی بلادرنگ
- 48. آشنایی با سرویسهای تجزیه و تحلیل (Analytics)
- 49. پردازش دادههای بازی با AWS Glue
- 50. استفاده از AWS Lake Formation
- 51. ذخیرهسازی دادههای لاگ بازی
- 52. مانیتورینگ عملکرد بازی با CloudWatch Logs
- 53. ابزارهای اشکالزدایی (Debugging) در AWS
- 54. تست عملکرد بازی در محیط ابری
- 55. محیطهای توسعه یکپارچه (IDE) در AWS
- 56. استفاده از AWS Cloud9
- 57. مدیریت نسخههای کد منبع (Source Control)
- 58. استقرار مداوم (Continuous Deployment)
- 59. مفاهیم DevOps برای توسعه بازی
- 60. اتوماسیون فرآیندهای DevOps
- 61. امنیت در چرخه عمر توسعه نرمافزار (SDLC)
- 62. مدیریت تنظیمات (Configuration Management)
- 63. استفاده از AWS Systems Manager
- 64. استقرار بازیهای چندنفره آنلاین
- 65. مفاهیم شبکه برای بازیهای آنلاین
- 66. مدیریت وضعیت بازی در سرور
- 67. پایداری و در دسترس بودن سرویسهای بازی
- 68. بازیابی از فاجعه (Disaster Recovery)
- 69. برنامهریزی برای بازیابی از فاجعه
- 70. انتقال دادهها به AWS
- 71. مهاجرت پایگاه داده به AWS
- 72. بهینهسازی استفاده از پهنای باند
- 73. مدیریت دسترسی به دادههای بازی
- 74. حریم خصوصی دادهها در AWS
- 75. قوانین و مقررات مربوط به دادهها
- 76. مدیریت داراییهای دیجیتال بازی
- 77. پشتیبانگیری و بازیابی دادهها
- 78. استفاده از AWS Backup
- 79. مانیتورینگ امنیتی در AWS
- 80. تشخیص نفوذ و تهدیدات امنیتی
- 81. مدیریت ریسک امنیتی در پروژههای بازی
- 82. استفاده از AWS Security Hub
- 83. آموزش مداوم و بهروزرسانی دانش AWS
- 84. پروژههای عملی با خدمات AWS
- 85. ساخت یک بازی ساده مبتنی بر ابر
- 86. اتصال سرویسهای مختلف AWS برای بازی
- 87. بهینهسازی برای بازیهای موبایل
- 88. استفاده از AWS Amplify برای توسعه سریع
- 89. مدیریت API برای بازیها
- 90. طراحی API Gateway برای بازی
- 91. امنیت API در AWS
- 92. گزارشدهی و تحلیل نتایج بازی
- 93. استفاده از AWS Athena برای پرسوجو
- 94. جمعآوری بازخورد بازیکنان
- 95. بهبود مستمر خدمات ابری بازی
- 96. فرهنگ سازمانی مبتنی بر ابر
- 97. کار تیمی در محیط ابری
- 98. حل مسائل فنی در AWS
- 99. مستندسازی فنی پروژههای ابری
- 100. برنامهریزی برای مقیاسپذیری آینده
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.