اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی تکنیکهای پیشرفتهٔ بازتاب و جابجایی حرکات در نرمافزارهای سهبعدی (iClone و Character Creator)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تکنیکهای پیشرفتهٔ بازتاب و جابجایی حرکات در نرمافزارهای سهبعدی (iClone و Character Creator)
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سهبعدی
موضوع میانی: انیمیشن کاراکتر و ریگینگ
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سهبعدی
- 2. مبانی انیمیشن سهبعدی و نرمافزارهای مرتبط
- 3. آشنایی با رابط کاربری iClone 8
- 4. آشنایی با رابط کاربری Character Creator 4
- 5. مفاهیم کلیدی در ریگینگ کاراکتر
- 6. اصول پایهای ایجاد کاراکتر سهبعدی
- 7. ساخت مدلهای پایه کاراکتر در Character Creator
- 8. تکنیکهای سفارشیسازی ظاهر کاراکتر
- 9. مقدمهای بر سیستم اسکلتبندی (Skeleton)
- 10. ایجاد اسکلت برای کاراکترهای سفارشی
- 11. اتصال اسکلت به مش (Mesh) کاراکتر
- 12. اصول وزندهی (Weight Painting)
- 13. تنظیم دقیق وزندهی برای حرکات طبیعی
- 14. مفهوم انیمیشن و تاریخچه آن
- 15. انواع انیمیشن در گرافیک سهبعدی
- 16. آشنایی با تایملاین (Timeline) انیمیشن
- 17. اصول کلیدی انیمیشن (Keyframes, Interpolation)
- 18. انیمیشن حرکات پایه بدن
- 19. ایجاد حرکات راه رفتن (Walk Cycles)
- 20. ایجاد حرکات دویدن (Run Cycles)
- 21. اصول انیمیشن صورت و حالات چهره
- 22. مفاهیم ریگینگ صورت (Facial Rigging)
- 23. ایجاد ریگ صورت برای کنترل حالات
- 24. انیمیشن لبزنی (Lip Sync)
- 25. تکنیکهای ضبط حرکات (Motion Capture)
- 26. کار با دادههای Motion Capture در iClone
- 27. اصلاح و ویرایش دادههای Motion Capture
- 28. مفهوم بازتاب (Mirroring) در انیمیشن
- 29. کاربرد بازتاب حرکات در iClone 8
- 30. تنظیمات بازتاب حرکات در iClone
- 31. بازتاب حرکات اندامها
- 32. بازتاب حرکات کل بدن
- 33. تکنیکهای جابجایی حرکات (Motion Transfer)
- 34. انتقال حرکات از یک کاراکتر به کاراکتر دیگر
- 35. تنظیمات جابجایی حرکات در Character Creator
- 36. کاربرد جابجایی حرکات برای انیمیشنهای پیچیده
- 37. اصول انیمیشن شخصیتهای غیرانسانی
- 38. ایجاد ریگ برای موجودات فانتزی
- 39. انیمیشن شخصیتهای کارتونی
- 40. تکنیکهای بهینهسازی انیمیشن
- 41. کاهش حجم فایلهای انیمیشن
- 42. مدیریت صحنههای انیمیشن پیچیده
- 43. اصول نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 44. تنظیمات دوربین و کادربندی در انیمیشن
- 45. اصول رندرینگ در iClone و Character Creator
- 46. فرمتهای خروجی انیمیشن
- 47. کار با افکتهای بصری در انیمیشن
- 48. افزودن ذرات (Particles) به صحنه
- 49. تکنیکهای شبیهسازی (Simulation)
- 50. شبیهسازی پارچه و لباس
- 51. شبیهسازی موی کاراکتر
- 52. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 53. انتقال کاراکترهای انیمیشنی به موتورهای بازی
- 54. اصول طراحی شخصیت برای بازی
- 55. ساخت انیمیشنهای تعاملی
- 56. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 57. کاربرد انیمیشن سهبعدی در VR
- 58. تکنیکهای انیمیشن برای واقعیت افزوده (AR)
- 59. اصول مدلسازی سهبعدی پیشرفته
- 60. تکنیکهای اسکالپتینگ (Sculpting)
- 61. متریالسازی (Material Creation)
- 62. تکنیکهای تکسچرینگ (Texturing)
- 63. ایجاد UV Map برای مدلها
- 64. اصول نورپردازی پیشرفته
- 65. تنظیمات رندرینگ پیشرفته
- 66. استفاده از نورهای دینامیک
- 67. کار با نورهای محیطی (Environment Lighting)
- 68. اصول تدوین و پستولید انیمیشن
- 69. افزودن صداگذاری به انیمیشن
- 70. اصول صداگذاری و طراحی صدا
- 71. میکس صدا و موسیقی
- 72. اصول جلوههای ویژه (VFX)
- 73. کار با نرمافزارهای کامپوزیت (Compositing)
- 74. تکنیکهای کامپوزیت برای انیمیشن
- 75. اصول انیمیشن دو و نیمبعدی (2.5D)
- 76. کاربرد انیمیشن در تبلیغات
- 77. انیمیشن در صنعت فیلمسازی
- 78. انیمیشن در ساخت بازیهای مستقل
- 79. اصول طراحی رابط کاربری (UI) انیمیشنی
- 80. انیمیشن برای وبسایتها
- 81. تکنیکهای انیمیشن برای شبکههای اجتماعی
- 82. مقدمهای بر هوش مصنوعی در انیمیشن
- 83. استفاده از AI برای تولید محتوای انیمیشن
- 84. آینده انیمیشن سهبعدی
- 85. بررسی روندهای صنعت انیمیشن
- 86. اخلاق حرفهای در انیمیشن
- 87. مدیریت پروژه در انیمیشن
- 88. ارتباط با کارفرما و مشتری
- 89. اصول ارائه نمونه کار (Portfolio)
- 90. نکات حقوقی در انیمیشن
- 91. بازاریابی آثار انیمیشنی
- 92. شبکهسازی با فعالان صنعت انیمیشن
- 93. مطالعه موردی پروژههای موفق انیمیشن
- 94. راهنمای حل مشکلات رایج در انیمیشن
- 95. نکات تکمیلی برای تسلط بر iClone
- 96. نکات تکمیلی برای تسلط بر Character Creator
- 97. تمرینهای عملی پیشرفته برای بازتاب حرکات
- 98. تمرینهای عملی پیشرفته برای جابجایی حرکات
- 99. پروژه نهایی: خلق یک صحنه انیمیشنی کامل
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.