اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی آموزش جامع و سریع Unity DOTS برای توسعه بازی‌های بهینه

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و سریع Unity DOTS برای توسعه بازی‌های بهینه

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی با Unity
  • 2. آشنایی با مفاهیم بازی‌سازی مدرن
  • 3. معرفی چارچوب DOTS در Unity
  • 4. مزایای استفاده از DOTS
  • 5. نصب و راه‌اندازی Unity Hub و Editor
  • 6. تنظیمات پروژه برای DOTS
  • 7. مفهوم Entity Component System (ECS)
  • 8. اجزای (Components) در ECS
  • 9. موجودیت‌ها (Entities) در ECS
  • 10. سیستم‌ها (Systems) در ECS
  • 11. تفاوت ECS با رویکرد سنتی Unity
  • 12. معرفی IComponentData
  • 13. پیاده‌سازی کامپوننت‌های سفارشی
  • 14. معرفی IEntity
  • 15. ایجاد موجودیت‌ها در زمان اجرا
  • 16. معرفی ISystem
  • 17. نوشتن اولین سیستم ساده
  • 18. چرخه حیات سیستم‌ها
  • 19. تفاوت بین Job Systems و Threading سنتی
  • 20. معرفی Job System Unity
  • 21. نوشتن اولین Job
  • 22. مفهوم IJob
  • 23. مفهوم IJobForEach
  • 24. پردازش موازی داده‌ها با Job System
  • 25. مدیریت وابستگی Job ها
  • 26. مفهوم Burst Compiler
  • 27. مزایای Burst Compiler
  • 28. فعال‌سازی Burst Compiler
  • 29. بهینه‌سازی کد با Burst Compiler
  • 30. مفهوم Native Containers
  • 31. انواع Native Containers (NativeArray, NativeList)
  • 32. استفاده از Native Containers در Jobs
  • 33. مدیریت حافظه Native Containers
  • 34. معرفی ECS World
  • 35. استفاده از چندین World
  • 36. مدیریت Entity Query
  • 37. فیلتر کردن Entity ها
  • 38. مرتب‌سازی Entity ها
  • 39. مفهوم Archetypes
  • 40. اهمیت Archetypes در عملکرد
  • 41. مدیریت Archetypes
  • 42. استفاده از EntityCommandBuffer
  • 43. عملیات روی Entities با EntityCommandBuffer
  • 44. اجرای EntityCommandBuffer در سیستم‌ها
  • 45. مدیریت زمان‌بندی سیستم‌ها
  • 46. تکنیک‌های بهینه‌سازی سیستم‌ها
  • 47. مفهوم Entitas (به عنوان الگوی الهام‌بخش)
  • 48. مقایسه Entitas با DOTS Unity
  • 49. مدیریت داده‌های بازی با ECS
  • 50. ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌های ECS
  • 51. مفهوم SaveGame با DOTS
  • 52. بازیابی داده‌های بازی
  • 53. پیاده‌سازی منطق بازی با سیستم‌ها
  • 54. حرکت کاراکتر با DOTS
  • 55. انیمیشن در DOTS
  • 56. مدیریت ورودی کاربر با DOTS
  • 57. رابط کاربری (UI) در DOTS
  • 58. ادغام UI سنتی با DOTS
  • 59. بهینه‌سازی گرافیکی با DOTS
  • 60. مدیریت فیزیک در DOTS
  • 61. شبیه‌سازی فیزیک با ECS
  • 62. استفاده از Physics Jobs
  • 63. مدیریت برخوردها در DOTS
  • 64. مفهوم Entities Graphics
  • 65. استفاده از RenderMesh
  • 66. بهینه‌سازی رندرینگ با DOTS
  • 67. مدیریت منابع (Assets) در DOTS
  • 68. ساختمان داده‌های سفارشی برای بازی
  • 69. الگوهای طراحی در توسعه بازی با DOTS
  • 70. دیباگ کردن پروژه‌های DOTS
  • 71. ابزارهای پروفایلینگ در Unity
  • 72. تحلیل عملکرد با DOTS Profiler
  • 73. تکنیک‌های پیشرفته بهینه‌سازی
  • 74. مدیریت حافظه در پروژه‌های بزرگ
  • 75. پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) با DOTS
  • 76. سیستم‌های رفتار (Behavior Trees) در DOTS
  • 77. استفاده از State Machines در DOTS
  • 78. شبکه‌سازی در بازی‌های DOTS
  • 79. همگام‌سازی داده‌ها در شبکه
  • 80. استفاده از Unity Netcode for GameObjects
  • 81. ادغام Netcode با DOTS
  • 82. توسعه بازی‌های چند نفره با DOTS
  • 83. مدیریت وضعیت بازی در حالت چند نفره
  • 84. مفهوم World Building در DOTS
  • 85. تولید رویه‌ای (Procedural Generation) با DOTS
  • 86. بهینه‌سازی تولید محتوا
  • 87. تست خودکار (Automated Testing) در DOTS
  • 88. اهمیت تست در بازی‌سازی
  • 89. نوشتن تست‌های واحد برای سیستم‌ها
  • 90. تست‌های ادغام (Integration Tests)
  • 91. معرفی پکیج‌های DOTS تکمیلی
  • 92. استفاده از Unity ECS Editor
  • 93. مدیریت Entity Inspector
  • 94. دیباگ کردن سیستم‌ها با ابزارهای Unity
  • 95. استقرار (Deployment) بازی‌های DOTS
  • 96. نکات پایانی برای توسعه‌دهندگان DOTS
  • 97. نگاهی به آینده DOTS
  • 98. منابع بیشتر برای یادگیری DOTS
  • 99. ساخت یک بازی ساده نمونه با DOTS
  • 100. تمرین عملی: پیاده‌سازی یک سیستم شلیک
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.