اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی و مدلسازی زره شخصیتهای سهبعدی در بلندر 4.4
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و مدلسازی زره شخصیتهای سهبعدی در بلندر 4.4
موضوع کلی: هنر و طراحی دیجیتال
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی برای بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی زره در بلندر
- 2. آشنایی با رابط کاربری بلندر برای مدلسازی
- 3. تنظیمات پروژه و وارد کردن مراجع
- 4. اصول اولیه مشگذاری و ویرایش هندسه
- 5. استفاده از ابزارهای پایه مدلسازی
- 6. ایجاد اشکال هندسی پیچیده برای زره
- 7. مدلسازی اجزای فلزی زره
- 8. تکنیکهای مدلسازی برای صفحات زره
- 9. شکلدهی و جزئیاتدهی به بخشهای مختلف
- 10. مدلسازی کلاهخود و جزئیات آن
- 11. طراحی و ساخت شانه و بازوبند
- 12. مدلسازی محافظ سینه و شکم
- 13. ایجاد جزئیات برای قطعات متحرک زره
- 14. مدلسازی دستکش و محافظ دست
- 15. طراحی و مدلسازی پاپوش و محافظ پا
- 16. استفاده از نودها و متریالها در بلندر
- 17. تنظیم متریالهای فلزی برای زره
- 18. ایجاد بافتهای سطح برای زره
- 19. تکنیکهای نورپردازی برای نمایش بهتر زره
- 20. آمادهسازی مدل برای UV Unwrapping
- 21. UV Unwrapping اجزای زره
- 22. تکنیکهای بهبود UV Unwrapping
- 23. بستهبندی UV برای بهینهسازی تکسچر
- 24. مقدمهای بر تکسچرینگ در بلندر
- 25. استفاده از PBR تکسچرینگ
- 26. ایجاد تکسچرهای Diffuse و Albedo
- 27. تکسچرینگ برای فلزات فرسوده
- 28. تکسچرینگ برای چرم و پارچه در زره
- 29. اضافه کردن جزئیات خراش و فرسودگی
- 30. استفاده از تکسچرهای Normal Map
- 31. ایجاد جزئیات برجستگی با Normal Map
- 32. تکسچرینگ با Roughness Map
- 33. مدیریت Roughness برای سطوح مختلف
- 34. تکسچرینگ با Metallic Map
- 35. تعیین میزان فلزی بودن سطوح
- 36. تکسچرینگ با Ambient Occlusion Map
- 37. اضافه کردن عمق با Ambient Occlusion
- 38. کار با تکسچرهای Emissive (در صورت لزوم)
- 39. مدلسازی پارچههای همراه زره
- 40. ایجاد چین و چروک در پارچهها
- 41. تکنیکهای اضافه کردن جزئیات نهایی
- 42. استفاده از Modifierها برای بهبود مدل
- 43. کار با Subdivision Surface Modifier
- 44. کار با Mirror Modifier
- 45. کار با Solidify Modifier
- 46. کار با Bevel Modifier
- 47. بهینهسازی مدل برای بازیهای رایانهای
- 48. کاهش تعداد پلیگانها (Retopology)
- 49. تکنیکهای Retopology دستی
- 50. استفاده از ابزارهای Retopology خودکار
- 51. چک کردن مقیاس و تناسب مدل
- 52. سازگاری مدل با موتورهای بازی
- 53. تنظیمات خروجی مدل برای موتور بازی
- 54. اکسپورت مدل با فرمت FBX
- 55. اکسپورت تکسچرها
- 56. آشنایی با مفاهیم پایه بازیسازی
- 57. نقش زره در طراحی شخصیت بازی
- 58. اصول طراحی زرههای حماسی
- 59. طراحی زرههای منحصر به فرد
- 60. الهامگیری از تاریخ و فرهنگ در طراحی زره
- 61. طراحی زرههای فانتزی
- 62. طراحی زرههای علمی-تخیلی
- 63. رنگشناسی در طراحی زره
- 64. روانشناسی رنگ در طراحی زره
- 65. استفاده از کنتراست در طراحی
- 66. ایجاد حس قدرت و استقامت از طریق طراحی
- 67. ایجاد حس ظرافت و سرعت از طریق طراحی
- 68. طراحی زره برای شخصیتهای مختلف (جنگجو، جادوگر)
- 69. طراحی زره برای کلاسهای مختلف بازی
- 70. اصول نورپردازی در صحنههای بازی
- 71. تاثیر نور بر ظاهر زره در بازی
- 72. اصول انیمیشنسازی زره (مقدماتی)
- 73. آمادهسازی مدل برای Rigging
- 74. مبانی Rigging برای زره
- 75. روشهای ساده Rigging برای اجزای زره
- 76. نکات مهم در Rigging زره
- 77. تست Rigging و انیمیشن
- 78. اصول بهینهسازی منابع در بازی
- 79. مدیریت حافظه برای مدلهای سهبعدی
- 80. اهمیت LOD (Level of Detail)
- 81. پیادهسازی LOD برای زره
- 82. مقدمهای بر shaderهای پیشرفته در موتور بازی
- 83. کار با Shader Graph در Unity (مفهومی)
- 84. کار با Node Editor در Unreal Engine (مفهومی)
- 85. تکنیکهای بهینهسازی تکسچرها
- 86. فشردهسازی تکسچرها
- 87. استفاده از mipmaps
- 88. مدیریت فرمتهای تصویری
- 89. اصول نورپردازی PBR در موتور بازی
- 90. تنظیمات نورپردازی Global Illumination
- 91. کار با Reflection Probes
- 92. اصول سایهزنی در موتور بازی
- 93. تکنیکهای ایجاد جلوههای ویژه برای زره
- 94. ایجاد جلوههای جادویی روی زره
- 95. ایجاد جلوههای آتش و دود روی زره
- 96. اضافه کردن جزئیات محیطی به زره
- 97. اصول تکسچرینگ برای سطوح براق
- 98. اصول تکسچرینگ برای سطوح مات
- 99. مدیریت انواع فلزات در تکسچرینگ
- 100. اصول طراحی زرههای سنگین
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.