اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی با زبان Swift

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی با زبان Swift

موضوع کلی: مهارت‌های کامپیوتری و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: آموزش زبان‌های برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایهٔ برنامه‌نویسی
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعهٔ Swift
  • 4. اولین برنامهٔ شما در Swift: سلام دنیا!
  • 5. متغیرها و انواع داده در Swift
  • 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 7. دستورات شرطی: if و else
  • 8. حلقه‌های تکرار: for و while
  • 9. آرایه‌ها و مجموعه‌ها در Swift
  • 10. دیکشنری‌ها در Swift
  • 11. توابع و نحوهٔ تعریف آن‌ها
  • 12. پارامترها و مقادیر بازگشتی توابع
  • 13. ساختارهای کنترلی پیشرفته در Swift
  • 14. کلاس‌ها و اشیاء در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 15. مقدمه‌ای بر مفاهیم شیءگرایی
  • 16. تعریف کلاس‌ها در Swift
  • 17. ویژگی‌ها و متدهای کلاس‌ها
  • 18. وراثت در Swift
  • 19. پلی‌مورفیسم در Swift
  • 20. پروتکل‌ها در Swift
  • 21. اکستنشن‌ها در Swift
  • 22. آنومالی‌های Swift (Optionals)
  • 23. مدیریت خطا در Swift
  • 24. مدیریت حافظه در Swift: ARC
  • 25. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های iOS
  • 26. آشنایی با Xcode و محیط آن
  • 27. طراحی واسط کاربری با Interface Builder
  • 28. کنترل‌های پایهٔ UI: Label, Button, TextField
  • 29. مدیریت رویدادها و اکشن‌ها
  • 30. نمایش داده‌ها در جداول (UITableView)
  • 31. ناوبری بین صفحات (NavigationController)
  • 32. کار با عکس‌ها و تصاویر
  • 33. نمایش ویدئو و صدا
  • 34. کار با انیمیشن‌های ساده
  • 35. مقدمه‌ای بر دسترسی به شبکه
  • 36. دریافت داده از APIهای ساده
  • 37. ذخیره‌سازی داده‌ها در دستگاه
  • 38. استفاده از Core Data برای مدیریت پایگاه داده
  • 39. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا در iOS
  • 40. الگوهای طراحی رایج در iOS
  • 41. مقدمه‌ای بر تست نویسی در Swift
  • 42. نوشتن تست‌های واحد (Unit Tests)
  • 43. نوشتن تست‌های UI
  • 44. مقدمه‌ای بر Git و کنترل نسخه
  • 45. استفاده از Git برای مدیریت پروژه
  • 46. همکاری با دیگران از طریق Git
  • 47. مفاهیم پیشرفتهٔ Swift: Closures
  • 48. استفاده از Closures در توابع مرتب‌سازی
  • 49. مفاهیم پیشرفتهٔ Swift: Generics
  • 50. کار با Generics در ساختارهای داده
  • 51. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های macOS
  • 52. طراحی واسط کاربری در macOS
  • 53. کار با پنجره‌ها و منوها در macOS
  • 54. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های watchOS
  • 55. طراحی واسط کاربری در watchOS
  • 56. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های tvOS
  • 57. طراحی واسط کاربری در tvOS
  • 58. کار با Core Animation برای انیمیشن‌های پیچیده
  • 59. مقدمه‌ای بر Swift Package Manager
  • 60. مدیریت وابستگی‌ها با Swift Package Manager
  • 61. استفاده از فریم‌ورک‌های استاندارد اپل
  • 62. مقدمه‌ای بر مباحث امنیتی در برنامه‌نویسی
  • 63. اصول کدنویسی امن در Swift
  • 64. مدیریت داده‌های حساس
  • 65. مقدمه‌ای بر مباحث عملکرد (Performance)
  • 66. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 67. بهینه‌سازی مصرف حافظه
  • 68. کار با نخ‌ها (Threads) و همزمانی (Concurrency)
  • 69. استفاده از Grand Central Dispatch (GCD)
  • 70. استفاده از async/await در Swift
  • 71. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
  • 72. کاربرد Swift در هوش مصنوعی
  • 73. کار با Core ML برای مدل‌های یادگیری ماشین
  • 74. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی با Swift
  • 75. استفاده از SpriteKit برای بازی‌های دوبعدی
  • 76. استفاده از SceneKit برای بازی‌های سه‌بعدی
  • 77. مقدمه‌ای بر توسعهٔ وب با Swift (Server-Side Swift)
  • 78. کار با Vapor برای توسعهٔ بک‌اند
  • 79. کار با Kitura برای توسعهٔ بک‌اند
  • 80. مقدمه‌ای بر مباحث مربوط به داده‌کاوی
  • 81. کار با داده‌های بزرگ در Swift
  • 82. اصول تحلیل داده با Swift
  • 83. مقدمه‌ای بر مباحث مربوط به اینترنت اشیاء (IoT)
  • 84. کاربرد Swift در اینترنت اشیاء
  • 85. توسعهٔ اپلیکیشن برای دستگاه‌های IoT
  • 86. مقدمه‌ای بر مباحث مربوط به بلاکچین
  • 87. کاربرد Swift در فناوری بلاکچین
  • 88. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 89. کار با ARKit
  • 90. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 91. کار با RealityKit
  • 92. مقدمه‌ای بر اصول رابط کاربری/تجربه کاربری (UI/UX)
  • 93. طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 94. بهبود تجربهٔ کاربری در اپلیکیشن‌ها
  • 95. مقدمه‌ای بر مباحث مربوط به DevOps
  • 96. استفاده از Swift در پایپ‌لاین‌های DevOps
  • 97. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های چندسکویی (Cross-Platform)
  • 98. کار با Swift برای توسعهٔ چند سکویی
  • 99. مقدمه‌ای بر مباحث مربوط به داده‌های ساختاریافته (JSON, XML)
  • 100. پردازش داده‌های JSON در Swift
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.