اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازیهای سهبعدی حرفهای با یونیتی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سهبعدی حرفهای با یونیتی
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای سهبعدی
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی یونیتی
- 3. نصب و پیکربندی یونیتی
- 4. مرور کلی محیط کاربری یونیتی
- 5. مفاهیم پایه یونیتی: صحنه، اشیاء، کامپوننتها
- 6. کار با اشیاء سهبعدی: ایجاد و ویرایش
- 7. ماتریالها و بافتها در یونیتی
- 8. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 9. دوربینها و انواع آنها در یونیتی
- 10. فیزیک در یونیتی: ریجیدبادی و برخوردها
- 11. اسکریپتنویسی در یونیتی با C#
- 12. مفاهیم اولیه برنامهنویسی C#
- 13. متغیرها و انواع داده در C#
- 14. عملگرها و عبارات در C#
- 15. ساختارهای کنترلی: شرطها و حلقهها
- 16. توابع و متدها در C#
- 17. مفاهیم شیگرایی در C#: کلاسها و اشیاء
- 18. وراثت و چندریختی در C#
- 19. مدیریت خطا و استثناها در C#
- 20. کار با ورودی کاربر: صفحه کلید و موس
- 21. انیمیشن در یونیتی: اصول اولیه
- 22. انیمیشنهای کاراکتر
- 23. سیستم ذرات (Particle System)
- 24. صداگذاری در بازیها
- 25. ساخت رابط کاربری (UI) در یونیتی
- 26. منوها و صفحات بازی
- 27. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 28. مفاهیم شبکه و بازیهای چندنفره
- 29. اصول طراحی بازی
- 30. مراحل توسعه بازی
- 31. مدیریت منابع بازی (Asset Management)
- 32. بهینهسازی عملکرد بازی
- 33. ساخت معماری بازی
- 34. سیستمهای کنترلی پیشرفته
- 35. هوش مصنوعی پایه در بازیها
- 36. مسیریابی (Pathfinding)
- 37. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 38. پساپردازش (Post-processing)
- 39. ساخت افکتهای ویژه
- 40. مدیریت صحنههای پیچیده
- 41. تست و اشکالزدایی بازی
- 42. مراحل انتشار بازی
- 43. مقدمهای بر اصول طراحی بصری بازی
- 44. کار با مدلهای سهبعدی وارداتی
- 45. تکنیکهای مدلسازی ساده در یونیتی
- 46. نورپردازی پیشرفته: سایهها و بازتابها
- 47. سیستم انیمیشن پیشرفته: انیماتور
- 48. انیمیشنهای مبتنی بر کد
- 49. کار با انیمیشنهای ترکیبی
- 50. تکنیکهای انیمیشن کاراکترهای پیچیده
- 51. سیستم ذرات پیشرفته: شبیهسازیهای فیزیکی
- 52. اصول طراحی صدا برای بازی
- 53. کار با صداهای سهبعدی
- 54. ساخت رابط کاربری واکنشگرا
- 55. انیمیشنهای UI
- 56. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 57. ذخیرهسازی ابری (Cloud Saving)
- 58. مقدمهای بر شبکههای بازی
- 59. انتقال داده در بازیهای چندنفره
- 60. اصول طراحی مراحل بازی
- 61. تکمیل چرخه توسعه بازی
- 62. مدیریت پروژه بازی
- 63. استفاده از ابزارهای خارجی در یونیتی
- 64. مقدمهای بر یادگیری ماشین در بازیها
- 65. کار با دادههای بازی برای بهبود تجربه
- 66. اصول طراحی سیستمهای اقتصادی بازی
- 67. تکنیکهای حفظ بازیکن (Player Retention)
- 68. ساخت بازیهای معمایی
- 69. ساخت بازیهای اکشن
- 70. ساخت بازیهای شبیهسازی
- 71. تکنیکهای گرافیکی برای افزایش واقعگرایی
- 72. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 73. کار با ابزارهای تحلیل عملکرد
- 74. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) در یونیتی
- 75. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR) در یونیتی
- 76. توسعه بازیهای مناسب خانواده
- 77. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 78. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 79. تکنیکهای بهینهسازی برای دستگاههای موبایل
- 80. مدیریت باتری و منابع در بازیهای موبایل
- 81. مقدمهای بر بازاریابی بازی
- 82. اصول تبلیغات بازی
- 83. ساخت دموی بازی
- 84. برنامهریزی برای بهروزرسانیهای بازی
- 85. مقدمهای بر توسعه بازیهای مستقل (Indie)
- 86. مدیریت تیمهای کوچک توسعه بازی
- 87. اصول مدیریت ریسک در پروژه بازی
- 88. مقدمهای بر اخلاق در توسعه بازی
- 89. قوانین و مقررات مربوط به بازیهای رایانهای در ایران
- 90. استانداردهای فنی بازیهای رایانهای
- 91. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
- 92. کار با بازخورد بازیکنان
- 93. مقدمهای بر استودیوهای بازیسازی داخلی
- 94. چالشهای توسعه بازی در ایران
- 95. فرصتهای شغلی در صنعت بازی ایران
- 96. پروژههای عملی و نمونهسازی
- 97. بررسی بازیهای موفق ایرانی
- 98. نکات پایانی و گامهای بعدی در توسعه بازی
- 99. ساخت یک بازی کامل: از ایده تا انتشار
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.