اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع نرمافزار بلندر برای طراحی سهبعدی مقدماتی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع نرمافزار بلندر برای طراحی سهبعدی مقدماتی
موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: مبانی و کاربردهای نرمافزارهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دنیای سهبعدی و بلندر
- 2. آشنایی با رابط کاربری بلندر
- 3. ناوبری در صحنه سهبعدی
- 4. مفاهیم پایهی مدلسازی سهبعدی
- 5. کار با اشیاء: اضافه کردن، حذف و جابجایی
- 6. تبدیل اشیاء: مقیاسدهی و چرخش
- 7. ویرایشگرهای سهبعدی و نماهای مختلف
- 8. اصول ویرایشگر اشیاء (Object Mode)
- 9. مدلسازی با استفاده از اشکال هندسی پایه
- 10. مفاهیم مش (Mesh) و راسها، لبهها و وجهها
- 11. ویرایشگر مش (Edit Mode)
- 12. ابزارهای انتخاب در ویرایشگر مش
- 13. ابزارهای جابجایی، چرخش و مقیاسدهی در ویرایشگر مش
- 14. Extrude: ایجاد حجم از سطوح
- 15. Inset Faces: ایجاد حاشیه داخلی
- 16. Bevel: گرد کردن لبهها
- 17. Loop Cut and Slide: تقسیمبندی مش
- 18. Knife Tool: برش دلخواه مش
- 19. Merge Vertices: ادغام راسها
- 20. Separate and Join: تفکیک و اتصال اشیاء
- 21. Modifiers: ابزارهای غیرمخرب ویرایش مش
- 22. Boolean Modifier: ترکیب اشکال هندسی
- 23. Mirror Modifier: ایجاد تقارن
- 24. Subdivision Surface Modifier: هموارسازی مش
- 25. Solidify Modifier: ایجاد ضخامت
- 26. Array Modifier: تکرار اشیاء
- 27. Curve Modifier: انحنا دادن به مش
- 28. Sculpting: مدلسازی حجمی با قلممو
- 29. مفاهیم نورپردازی در سهبعدی
- 30. انواع نورها در بلندر: نقطه، خورشید، منطقه، نقطه کانونی
- 31. تنظیم شدت و رنگ نور
- 32. کار با سایهها
- 33. مفاهیم متریال و بافتدهی
- 34. ایجاد متریال پایه
- 35. تنظیم رنگ و بازتاب
- 36. استفاده از نودهای متریال (Shader Nodes)
- 37. Principled BSDF Shader
- 38. Texture Mapping: اعمال تصاویر بر روی اشیاء
- 39. UV Unwrapping: آمادهسازی اشیاء برای بافتدهی
- 40. انواع UV Maps
- 41. استفاده از تصاویر Difuse و Specular
- 42. نوردهی سهنقطهای (Three-Point Lighting)
- 43. کار با HDRI برای نورپردازی محیطی
- 44. مفاهیم دوربین و رندرینگ
- 45. تنظیمات دوربین: زاویه دید، عمق میدان
- 46. تنظیمات رندرینگ: Cycles و Eevee
- 47. کیفیت رندر و زمان مورد نیاز
- 48. تنظیمات خروجی رندر
- 49. انیمیشن در بلندر: مبانی
- 50. مفاهیم Keyframes و Time Line
- 51. انیمیت کردن جابجایی، چرخش و مقیاسدهی
- 52. Graph Editor: ویرایش منحنیهای انیمیشن
- 53. انیمیت کردن دوربین
- 54. انیمیت کردن نور
- 55. مفاهیم Rigging و استخوانبندی (مقدماتی)
- 56. Parenting: وابستهسازی اشیاء
- 57. Weight Painting: تخصیص وزن به راسها
- 58. انیمیشن کاراکتر (مقدماتی)
- 59. مفاهیم اصول طراحی سهبعدی
- 60. ارتباط با اصول طراحی گرافیک
- 61. اصول ترکیببندی در صحنه سهبعدی
- 62. کاربرد بلندر در طراحی محصول
- 63. کاربرد بلندر در معماری (مقدماتی)
- 64. کاربرد بلندر در طراحی بازی (مقدماتی)
- 65. کاربرد بلندر در جلوههای ویژه (مقدماتی)
- 66. اصول مدلسازی بهینه
- 67. تکنیکهای کاهش تعداد پلیگانها
- 68. بهینهسازی متریال و تکسچر
- 69. اصول نورپردازی حرفهای
- 70. تکنیکهای نورپردازی نمایشی
- 71. تکنیکهای نورپردازی واقعگرایانه
- 72. مبانی کامپوزیتینگ در بلندر
- 73. تنظیمات اولیه کامپوزیتور
- 74. استفاده از نودهای کامپوزیت
- 75. اصول رندرینگ حرفهای
- 76. تنظیمات پیشرفته Cycles
- 77. تنظیمات پیشرفته Eevee
- 78. مدیریت فایلهای پروژه بلندر
- 79. پشتیبانگیری و سازماندهی
- 80. همکاری در پروژههای سهبعدی (مقدماتی)
- 81. مفاهیم پایهی موتورهای بازیسازی
- 82. مقدمهای بر Unity و Unreal Engine
- 83. استفاده از مدلهای بلندر در موتورهای بازی
- 84. مبانی طراحی کاراکتر سهبعدی
- 85. مبانی طراحی محیط سهبعدی
- 86. اصول انیمیشن در بازیها
- 87. مبانی طراحی رابط کاربری سهبعدی
- 88. اصول نورپردازی در موتورهای بازی
- 89. مبانی متریالدهی در موتورهای بازی
- 90. مبانی کامپوزیتینگ پیشرفته
- 91. کاربرد بلندر در واقعیت مجازی (مقدماتی)
- 92. کاربرد بلندر در واقعیت افزوده (مقدماتی)
- 93. اصول انتشار آثار سهبعدی
- 94. بازاریابی و فروش مدلهای سهبعدی
- 95. حقوق مالکیت معنوی در آثار سهبعدی
- 96. نکات تکمیلی برای یادگیری بیشتر
- 97. منابع و انجمنهای آنلاین مرتبط
- 98. مسیرهای پیشرفت در حوزه سهبعدی
- 99. جمعبندی و مرور کلی
- 100. کارگاه عملی: ساخت صحنه ساده
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.