اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی خلق جلوههای شیشهای مایع در Figma برای طراحی واسط کاربری الهام گرفته از محصولات اپل
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق جلوههای شیشهای مایع در Figma برای طراحی واسط کاربری الهام گرفته از محصولات اپل
موضوع کلی: طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری
موضوع میانی: ابزارها و تکنیکهای طراحی در نرمافزار Figma
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی تجربه کاربری در Figma
- 2. اصول طراحی رابط کاربری مدرن
- 3. آشنایی با محیط و ابزارهای Figma
- 4. مفاهیم پایه لایهها و گروهبندی در Figma
- 5. کار با اشکال و ابزارهای برداری در Figma
- 6. تنظیمات رنگ و گرادیانت در Figma
- 7. استفاده از تایپوگرافی و فونتها در Figma
- 8. طراحی دکمهها و عناصر تعاملی در Figma
- 9. ساخت کامپوننتها و استایلها در Figma
- 10. مدیریت پروژههای طراحی در Figma
- 11. مقدمهای بر جلوه شیشهای مایع (Liquid Glass)
- 12. الهامگیری از طراحیهای اپل
- 13. کاربرد جلوه شیشهای در طراحی UI
- 14. آموزش گام به گام ایجاد جلوه شیشهای در Figma
- 15. تنظیمات پیچیدگی و شفافیت در جلوه شیشهای
- 16. استفاده از سایهها و نورپردازی برای عمق
- 17. ایجاد بازتابهای واقعگرایانه در جلوه شیشهای
- 18. مدیریت لایههای شیشهای پیچیده
- 19. تنظیمات نهایی و بهینهسازی جلوه شیشهای
- 20. کاربرد جلوه شیشهای در طراحی کارتها
- 21. طراحی داشبوردهای مدرن با جلوه شیشهای
- 22. ایجاد عناصر انیمیشنی با جلوه شیشهای
- 23. اصول طراحی برای دستگاههای موبایل
- 24. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشنهای iOS
- 25. الهامگیری از طراحیهای macOS
- 26. کاربرد جلوه شیشهای در طراحی وبسایت
- 27. ساخت قابهای طراحی (Frames) در Figma
- 28. مدیریت منابع و داراییهای طراحی
- 29. همکاری و اشتراکگذاری پروژهها در Figma
- 30. نسخهبندی و تاریخچه تغییرات در Figma
- 31. مقدمهای بر اصول زیباییشناسی در طراحی
- 32. روانشناسی رنگ در طراحی رابط کاربری
- 33. تکنیکهای ایجاد حس عمق در طراحی
- 34. کاربرد فضاهای خالی (Whitespace)
- 35. طراحی سلسله مراتب بصری
- 36. اصول دسترسیپذیری در طراحی UI
- 37. استفاده از آیکونها و تصاویر
- 38. طراحی فرمها و ورودیها
- 39. ایجاد سیستمهای طراحی (Design Systems)
- 40. مقدمهای بر پروتوتایپینگ در Figma
- 41. ساخت جریانهای کاربری (User Flows)
- 42. انتقال بین صفحات و تعاملات در پروتوتایپ
- 43. انیمیشنهای پیشرفته در پروتوتایپ
- 44. تست و بازخوردگیری از پروتوتایپ
- 45. استانداردهای طراحی برای پلتفرمهای مختلف
- 46. مبانی طراحی واکنشگرا (Responsive Design)
- 47. بهینهسازی تصاویر و داراییها برای وب
- 48. اصول طراحی برای صفحات فرود (Landing Pages)
- 49. طراحی رابط کاربری برای بازیهای موبایل
- 50. کاربرد جلوه شیشهای در طراحی ویجتها
- 51. ایجاد جلوههای شبکهای (Glassmorphism Grid)
- 52. تنظیمات پیشرفته برای نورپردازی در جلوه شیشهای
- 53. تکنیکهای ایجاد بخار و مه در جلوه شیشهای
- 54. طراحی پسزمینههای شیشهای پویا
- 55. ایجاد افکتهای موجدار و سیال
- 56. کاربرد جلوه شیشهای در طراحی اعلانها
- 57. طراحی عناصر کنترلی لمسی
- 58. اصول بصری برای رابطهای کاربری مینیمال
- 59. چیدمان و تراز بندی عناصر
- 60. استفاده از گرید سیستم در Figma
- 61. طراحی برای پلتفرمهای پوشیدنی
- 62. مبانی انیمیشن در رابط کاربری
- 63. اصول طراحی برای تجربه کاربری صوتی (VUI)
- 64. کاربرد جلوه شیشهای در طراحی اپلیکیشنهای سلامت
- 65. طراحی رابط کاربری برای پلتفرمهای آموزشی
- 66. ایجاد جلوههای نور درخشان (Glow Effects)
- 67. تنظیمات پیشرفته برای شفافیت و شکست نور
- 68. کاربرد جلوه شیشهای در طراحی ویترین محصولات
- 69. طراحی عناصر بصری برای برندسازی
- 70. اصول طراحی برای رابطهای کاربری سازمانی
- 71. استفاده از ابزارهای اتوماسیون در Figma
- 72. مقدمهای بر هوش مصنوعی در طراحی UI
- 73. کاربرد جلوه شیشهای در طراحی اپلیکیشنهای مالی
- 74. طراحی عناصر بصری برای پلتفرمهای خبری
- 75. اصول طراحی برای تجربه کاربری بازیوار شده (Gamified UX)
- 76. ایجاد جلوههای سایه عمیق
- 77. تنظیمات پیشرفته برای بازتابهای رنگی
- 78. کاربرد جلوه شیشهای در طراحی اپلیکیشنهای سفر
- 79. طراحی عناصر بصری برای پلتفرمهای شبکههای اجتماعی
- 80. اصول طراحی برای رابطهای کاربری واقعیت افزوده (AR)
- 81. مقدمهای بر طراحی تعاملی (Interaction Design)
- 82. کاربرد جلوه شیشهای در طراحی اپلیکیشنهای موسیقی
- 83. طراحی عناصر بصری برای پلتفرمهای پخش ویدئو
- 84. اصول طراحی برای رابطهای کاربری واقعیت مجازی (VR)
- 85. بهینهسازی عملکرد فایلهای Figma
- 86. مدیریت فونتهای سفارشی در Figma
- 87. استفاده از پلاگینهای کاربردی در Figma
- 88. اصول طراحی برای پلتفرمهای اینترنت اشیاء (IoT)
- 89. کاربرد جلوه شیشهای در طراحی اپلیکیشنهای خانگی هوشمند
- 90. طراحی عناصر بصری برای پلتفرمهای پزشکی از راه دور
- 91. اصول طراحی برای رابطهای کاربری هوشمند
- 92. مقدمهای بر آینده طراحی رابط کاربری
- 93. کاربرد جلوه شیشهای در طراحی اپلیکیشنهای ورزشی
- 94. طراحی عناصر بصری برای پلتفرمهای مدیریت پروژه
- 95. اصول طراحی برای تجربه کاربری همهجانبه (Immersive UX)
- 96. بررسی روندها و نوآوریها در طراحی UI
- 97. کاربرد جلوه شیشهای در طراحی اپلیکیشنهای خلاقانه
- 98. طراحی عناصر بصری برای پلتفرمهای آموزشی آنلاین
- 99. اصول طراحی برای تجربه کاربری پایدار
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.