اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی و بهینهسازی گرافیکی با DirectX 11
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و بهینهسازی گرافیکی با DirectX 11
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرمافزارهای کاربردی
موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و توسعه بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و DirectX
- 2. مفاهیم پایه گرافیک سهبعدی
- 3. معماری پایپلاین گرافیکی
- 4. آشنایی با DirectX 11
- 5. نصب و راهاندازی محیط توسعه
- 6. اولین برنامه گرافیکی با DirectX 11
- 7. مفاهیم وکتور و ماتریس در گرافیک
- 8. تبدیلات هندسی: انتقال، دوران، مقیاس
- 9. نورپردازی پایه در گرافیک سهبعدی
- 10. مدلهای نورپردازی: فونگ، لامبرت
- 11. هندسهی مشها و توپولوژی
- 12. مدیریت بافرها و ورتکسها
- 13. آشنایی با شیدرها (Shader)
- 14. شیدرهای راس (Vertex Shader)
- 15. شیدرهای پیکسل (Pixel Shader)
- 16. شیدرهای هندسه (Geometry Shader)
- 17. شیدرهای تسلیح (Tessellation Shader)
- 18. مفاهیم سایهزنی
- 19. تکسچرینگ و نگاشت بافت
- 20. انواع تکسچرها و کاربردها
- 21. فیلتر کردن تکسچر
- 22. آدریسینگ تکسچر
- 23. ماتریالها و شیدرهای سفارشی
- 24. نورپردازی پیشرفته
- 25. نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting)
- 26. نقشههای نرمال (Normal Mapping)
- 27. نقشههای پراکنده (Parallax Mapping)
- 28. نقشههای بازتاب (Reflection Mapping)
- 29. نقشههای انکسار (Refraction Mapping)
- 30. افکتهای پسپردازش (Post-Processing Effects)
- 31. تاری حرکت (Motion Blur)
- 32. عمق میدان (Depth of Field)
- 33. تنظیم رنگ (Color Correction)
- 34. افکتهای نورانی (Bloom)
- 35. مه (Fog) و دید اتمسفریک
- 36. رندرینگ حجمی (Volumetric Rendering)
- 37. تکنیکهای سایهزنی پیشرفته
- 38. نقشههای سایه (Shadow Mapping)
- 39. نقشههای سایه نرم (Soft Shadows)
- 40. نقشههای سایه cascades
- 41. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (Physically Based Rendering - PBR)
- 42. مدلهای PBR
- 43. پارامترهای PBR
- 44. کاربرد PBR در بازیها
- 45. بهینهسازی عملکرد گرافیکی
- 46. پروفایلینگ و ابزارهای آن
- 47. بهینهسازی شیدرها
- 48. بهینهسازی هندسه
- 49. مدیریت حافظه GPU
- 50. تکنیکهای کاهش فراخوانی رسم (Draw Call Reduction)
- 51. مسیریابی پرتو (Ray Tracing) مقدماتی
- 52. مفاهیم اولیه Ray Tracing
- 53. کاربرد Ray Tracing در بازیها
- 54. هوش مصنوعی و گرافیک
- 55. مسیریابی هوش مصنوعی در بازیها
- 56. تکنیکهای گرافیکی در بازیها
- 57. رندرینگ نهایی بازی
- 58. مدیریت منابع گرافیکی در بازی
- 59. پیادهسازی محیطهای بازی
- 60. شبیهسازی فیزیک در بازی
- 61. صداگذاری در بازی
- 62. رابط کاربری بازی (UI)
- 63. تست و اشکالزدایی گرافیکی
- 64. مدیریت خطا در DirectX
- 65. پشتیبانی از دستگاههای ورودی
- 66. مفاهیم چندوظیفگی و همزمانی
- 67. پردازش موازی در گرافیک
- 68. آشنایی با APIهای گرافیکی دیگر
- 69. مفاهیم گرافیک سیستمی
- 70. طراحی رابط کاربری گرافیکی
- 71. مفاهیم گرافیک برداری
- 72. کاربرد گرافیک در واقعیت مجازی
- 73. کاربرد گرافیک در واقعیت افزوده
- 74. شبکههای عصبی در گرافیک
- 75. تولید محتوای گرافیکی با هوش مصنوعی
- 76. مفاهیم گرافیک تعاملی
- 77. اصول طراحی بازیهای کامپیوتری
- 78. مراحل توسعه بازی
- 79. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 80. مبانی انیمیشن سهبعدی
- 81. کاربرد انیمیشن در بازی
- 82. مفاهیم پایپلاین تولید بازی
- 83. استانداردهای گرافیکی در صنعت بازی
- 84. مسائل حقوقی و مالکیت معنوی در گرافیک
- 85. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 86. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری مبتنی بر شبکه
- 87. کاربرد گرافیک در آموزش مجازی
- 88. مفاهیم گرافیک پزشکی
- 89. مبانی گرافیک سهبعدی در معماری
- 90. مدلسازی سهبعدی پیشرفته
- 91. رندرینگ واقعگرایانه
- 92. بهینهسازی رندرینگ برای زمان واقعی
- 93. مدیریت صحنه و اشیاء سهبعدی
- 94. تکنیکهای نورپردازی دینامیک
- 95. شبیهسازی افکتهای طبیعی
- 96. طراحی گرافیکی برای واسطهای کاربری مدرن
- 97. بهینهسازی گرافیک برای دستگاههای موبایل
- 98. آشنایی با موتورهای بازیسازی
- 99. کاربرد DirectX در توسعه بازیهای موبایل
- 100. مفاهیم پیشرفته شیدرنویسی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.