اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مبانی گرافیک سهبعدی بلادرنگ (Realtime 3D Computer Graphics)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی گرافیک سهبعدی بلادرنگ (Realtime 3D Computer Graphics)
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و پردازش تصویر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی بلادرنگ
- 2. تاریخچه گرافیک کامپیوتری
- 3. مفاهیم پایه هندسه سهبعدی
- 4. سیستم مختصات جهانی و محلی
- 5. تبدیلات هندسی: انتقال، دوران، مقیاس
- 6. ماتریسهای تبدیل سهبعدی
- 7. عملیات روی ماتریسها
- 8. ترکیب تبدیلات
- 9. نور و سایه در گرافیک سهبعدی
- 10. مدلهای نورپردازی: فونگ، لامبرت
- 11. رنگ و فضاهای رنگی
- 12. مدلهای رنگی: RGB، CMYK
- 13. پردازش نور و سایه در زمان واقعی
- 14. مراحل پایپلاین گرافیک سهبعدی
- 15. نمایش سهبعدی روی صفحه دوبعدی
- 16. پرسیبکتیو و اورتوگرافیک
- 17. نحوه نمایش اشیاء در فضای سهبعدی
- 18. فرایند رندرینگ
- 19. شیدرها و زبانهای شیدرنویسی (GLSL)
- 20. پایپلاین گرافیکی مدرن
- 21. پردازش برداری و هندسی
- 22. نورپردازی پیشرفته: سایههای نرم، بازتابها
- 23. تکنیکهای Anti-Aliasing
- 24. فیلتر کردن تکسچرها
- 25. مدلهای متریال
- 26. شیدرهای پیکسلی برای جزئیات سطحی
- 27. نقشههای نرمال و Bump Mapping
- 28. تکنیکهای Parallax Mapping
- 29. شیدرهای پیشرفته برای جلوههای ویژه
- 30. مدیریت صحنه سهبعدی
- 31. ساختارهای داده برای صحنههای سهبعدی
- 32. مدلسازی اشیاء سهبعدی
- 33. روشهای مدلسازی: مشبندی، منحنیها
- 34. تقسیمبندی مشها
- 35. تکنیکهای بهینهسازی مش
- 36. انیمیشن سهبعدی: مفاهیم پایه
- 37. انیمیشن مبتنی بر فریم کلیدی
- 38. انیمیشن مبتنی بر اسکلت (Skeletal Animation)
- 39. بافتدهی (Texturing)
- 40. تکنیکهای UV Mapping
- 41. انتقال و مقیاسدهی UV
- 42. فشردهسازی تکسچر
- 43. فرمتهای فایل تکسچر
- 44. فشردهسازی دادههای گرافیکی
- 45. تکنیکهای فشردهسازی مش
- 46. بهینهسازی صحنه برای بلادرنگ
- 47. مدیریت حافظه در گرافیک سهبعدی
- 48. کارایی در گرافیک سهبعدی
- 49. پروفایل کردن عملکرد
- 50. تشخیص گلوگاهها
- 51. تکنیکهای فریمبافری (Framebuffer)
- 52. رندرینگ در چندین مرحله
- 53. تکنیکهای Post-processing
- 54. افکتهای پسپردازش: Bloom، Depth of Field
- 55. تکنیکهای نورپردازی محیطی (Ambient Occlusion)
- 56. شیدرهای محاسباتی (Compute Shaders)
- 57. پردازش موازی در گرافیک سهبعدی
- 58. استفاده از GPU برای محاسبات
- 59. الگوریتمهای موازی برای گرافیک
- 60. اصول برنامهنویسی موازی
- 61. مدیریت منابع GPU
- 62. رابطهای برنامهنویسی گرافیکی (API)
- 63. OpenGL و Vulkan
- 64. مفاهیم پایه Vulkan
- 65. مراحل رندرینگ با Vulkan
- 66. مدیریت حافظه در Vulkan
- 67. تکنیکهای شیدرنویسی در Vulkan
- 68. مفاهیم مربوط به Ray Tracing (بدون ترویج الگوهای غربی)
- 69. تکنیکهای Ray Casting
- 70. پرتوهای بازتاب و شکست
- 71. شیدرهای Ray Tracing
- 72. کاربرد Ray Tracing در واقعگرایی
- 73. مفاهیم گرافیک سهبعدی بلادرنگ در بازیها
- 74. موتورهای بازیسازی (با رویکرد فنی)
- 75. اصول طراحی گرافیکی در موتورهای بازی
- 76. بهینهسازی منابع برای موتورهای بازی
- 77. تکنیکهای نمایش گرافیکی در موتورهای بازی
- 78. پردازش تصویر در گرافیک سهبعدی
- 79. فیلترهای تصویر
- 80. تکنیکهای ترکیب تصاویر
- 81. مفاهیم مربوط به واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) (با رویکرد فنی)
- 82. اصول رندرینگ برای VR/AR
- 83. چالشهای فنی در VR/AR
- 84. نمایش سهبعدی در محیطهای تعاملی
- 85. مفاهیم گرافیک سهبعدی برای کاربردهای صنعتی
- 86. کاربرد گرافیک سهبعدی در شبیهسازیها
- 87. طراحی رابطهای کاربری سهبعدی
- 88. اصول طراحی گرافیکی در معماری
- 89. مفاهیم گرافیک سهبعدی برای آموزش و پژوهش
- 90. تکنیکهای مصورسازی دادههای سهبعدی
- 91. مقدمهای بر هوش مصنوعی در گرافیک سهبعدی (بدون ترویج مفاهیم غربی)
- 92. یادگیری ماشین برای تولید محتوا (با رویکرد فنی)
- 93. کاربرد هوش مصنوعی در بهینهسازی گرافیکی
- 94. مفاهیم مربوط به گرافیک سهبعدی مولد (Generative) (با رویکرد فنی)
- 95. تکنیکهای تولید مش و تکسچر
- 96. اصول ارزیابی کیفیت گرافیکی
- 97. آینده گرافیک سهبعدی بلادرنگ
- 98. روندهای جدید در پردازش گرافیکی
- 99. پتانسیلهای نوآوری در گرافیک سهبعدی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.