اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت مدل‌های سه‌بعدی حرفه‌ای با بلندر برای بازی‌سازی در آنریل انجین

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت مدل‌های سه‌بعدی حرفه‌ای با بلندر برای بازی‌سازی در آنریل انجین

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و آماده‌سازی سه‌بعدی برای موتورهای بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر اصول مدل‌سازی سه‌بعدی در بلندر
  • 2. آشنایی با رابط کاربری و محیط بلندر
  • 3. تنظیمات اولیه پروژه برای بازی‌سازی
  • 4. مفاهیم پایه مش (Mesh) و هندسه
  • 5. ابزارهای اولیه ویرایش مش: جابجایی، چرخش، مقیاس‌بندی
  • 6. کار با ورتکس‌ها، ادج‌ها و فیس‌ها
  • 7. تکنیک‌های اکسترود و اینسِت (Inset)
  • 8. تکنیک‌های اَلو (Bevel) و چمفر (Chamfer)
  • 9. تقسیم‌بندی مش (Subdivision Surface)
  • 10. کار با ابزارهای لوپ کات (Loop Cut) و اسلاید (Slide)
  • 11. مدل‌سازی اشکال پیچیده با استفاده از بولین (Boolean)
  • 12. مفاهیم توپولوژی (Topology) و اهمیت آن
  • 13. بهینه‌سازی توپولوژی برای موتورهای بازی
  • 14. مدل‌سازی مدل‌های سه‌بعدی با استفاده از Curve ها
  • 15. تبدیل Curve ها به مش
  • 16. کار با Modifier ها در بلندر
  • 17. کار با Modifier ها برای ایجاد جزئیات
  • 18. تکنیک‌های اسکلپتینگ (Sculpting) پایه
  • 19. تنظیمات قلم‌های اسکلپتینگ
  • 20. مدل‌سازی کاراکترهای ساده با اسکلپتینگ
  • 21. مدل‌سازی محیط و props
  • 22. مدل‌سازی اشیاء محیطی: میز، صندلی، جعبه
  • 23. مدل‌سازی اشیاء با جزئیات بیشتر
  • 24. تکنیک‌های مدل‌سازی برای اشیاء ارگانیک
  • 25. مدل‌سازی اشیاء هندسی و مکانیکی
  • 26. مفاهیم UV Mapping و اهمیت آن
  • 27. باز کردن UV ها (Unwrapping)
  • 28. تکنیک‌های UV Unwrapping برای اشکال مختلف
  • 29. بهینه‌سازی UV ها برای موتورهای بازی
  • 30. مدیریت فضای UV
  • 31. تکنیک‌های ادیت UV
  • 32. مقدمه‌ای بر متریال‌ها و تکسچرها در بلندر
  • 33. اصول ساخت متریال‌های PBR (Physically Based Rendering)
  • 34. ساخت متریال‌های ساده
  • 35. کار با نودهای متریال (Node Editor)
  • 36. ساخت متریال‌های پیچیده با نودها
  • 37. تکنیک‌های تکسچرپینتینگ (Texture Painting) در بلندر
  • 38. رنگ‌آمیزی مستقیم روی مدل
  • 39. استفاده از براش‌ها و تکسچرها در تکسچرپینتینگ
  • 40. پوشش‌دهی جزئیات با تکسچرپینتینگ
  • 41. مقدمه‌ای بر خروجی گرفتن از بلندر برای موتورهای بازی
  • 42. فرمت‌های خروجی استاندارد (FBX, OBJ)
  • 43. تنظیمات خروجی FBX برای آنریل انجین
  • 44. تنظیمات خروجی OBJ
  • 45. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل‌ها برای عملکرد بهتر در بازی
  • 46. کاهش تعداد پلی‌گان‌ها (Polygon Count)
  • 47. تکنیک‌های LOD (Level of Detail)
  • 48. مدیریت متریال‌ها و تکسچرها برای بهینه‌سازی
  • 49. مقدمه‌ای بر موتور بازی آنریل انجین
  • 50. آشنایی با محیط آنریل انجین
  • 51. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به آنریل انجین
  • 52. تنظیمات اولیه وارد کردن مدل
  • 53. کار با Static Meshes در آنریل انجین
  • 54. مفاهیم Blueprint در آنریل انجین
  • 55. ساخت Blueprint برای اشیاء تعاملی
  • 56. آشنایی با سیستم نورپردازی در آنریل انجین
  • 57. تنظیمات نورپردازی برای بازی
  • 58. کار با متریال‌ها در آنریل انجین
  • 59. تبدیل متریال‌های بلندر به متریال‌های آنریل
  • 60. بهینه‌سازی متریال‌ها در آنریل انجین
  • 61. مقدمه‌ای بر سیستم انیمیشن در آنریل انجین
  • 62. ساخت انیمیشن‌های ساده در بلندر برای کاراکتر
  • 63. وارد کردن انیمیشن‌ها به آنریل انجین
  • 64. کار با انیمیشن‌ها در آنریل انجین
  • 65. سیستم ریگینگ (Rigging) پایه در بلندر
  • 66. ساخت اسکلت (Skeleton) برای کاراکتر
  • 67. وزن‌دهی (Weight Painting) به مش
  • 68. تنظیمات خروجی FBX برای ریگ و انیمیشن
  • 69. وارد کردن ریگ و انیمیشن به آنریل انجین
  • 70. کار با انیمیشن‌های کاراکتر در آنریل انجین
  • 71. مفاهیم انیمیشن گراف (Animation Graph)
  • 72. ساخت State Machine برای انیمیشن‌ها
  • 73. تکنیک‌های انیمیشن پیشرفته
  • 74. استفاده از انیمیشن‌های سه‌بعدی در محیط بازی
  • 75. مدل‌سازی props با جزئیات بالا برای موتور بازی
  • 76. بهینه‌سازی props برای استفاده در مقیاس بزرگ
  • 77. تکنیک‌های ساختaset های تکرارپذیر
  • 78. آموزش ساخت یک prop پیچیده از ابتدا تا انتها
  • 79. مدل‌سازی یک کاراکتر ساده برای بازی
  • 80. تکنیک‌های آماده‌سازی کاراکتر برای انیمیشن
  • 81. خروجی گرفتن از کاراکتر و انیمیشن‌ها
  • 82. وارد کردن کاراکتر و انیمیشن‌ها به آنریل انجین
  • 83. تنظیمات اولیه کاراکتر در آنریل انجین
  • 84. ساخت Blueprint برای کاراکتر
  • 85. پیاده‌سازی حرکات پایه کاراکتر
  • 86. مقدمه‌ای بر مبحث نورپردازی PBR در آنریل انجین
  • 87. تنظیمات نورپردازی محیطی
  • 88. کار با Sky Atmosphere و Volumetric Fog
  • 89. استفاده از Lightmass برای بهینه‌سازی نورپردازی
  • 90. تکنیک‌های ایجاد اتمسفر و فضای بازی
  • 91. مدل‌سازی آبجکت‌های محیطی با جزئیات بالا
  • 92. تکنیک‌های ساخت محیط‌های شهری
  • 93. تکنیک‌های ساخت محیط‌های طبیعی
  • 94. بهینه‌سازی محیط برای عملکرد در بازی
  • 95. مقدمه‌ای بر ساخت افکت‌های بصری (VFX) در آنریل انجین
  • 96. آشنایی با سیستم Niagara
  • 97. ساخت افکت‌های ساده با Niagara
  • 98. کار با سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 99. تکنیک‌های پیشرفته در ساخت VFX
  • 100. مدل‌سازی و آماده‌سازی UI (User Interface) برای بازی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.