اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت مدلها و انیمیشنهای سهبعدی با WebGL در جاوااسکریپت
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت مدلها و انیمیشنهای سهبعدی با WebGL در جاوااسکریپت
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: گرافیک سهبعدی تحت وب
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی و WebGL
- 2. تاریخچه گرافیک رایانهای
- 3. مفاهیم پایه گرافیک سهبعدی
- 4. فضای سهبعدی و مختصات کارتزین
- 5. تبدیلات هندسی: انتقال، دوران، مقیاس
- 6. ماتریسهای تبدیل و نحوه اعمال آنها
- 7. کلیپینگ و فضای دید
- 8. رندرینگ سهبعدی: مفاهیم اولیه
- 9. پایپلاین گرافیکی سختافزاری
- 10. معماری WebGL
- 11. محیط توسعه WebGL
- 12. اولین برنامه WebGL: رسم یک نقطه
- 13. رسم اشکال هندسی ساده در WebGL
- 14. مثلثها و چندضلعیها
- 15. شیدرها: زبان GLSL
- 16. برنامههای شیدر: вершин شیدر و قطعه شیدر
- 17. کامپایل و لینک کردن شیدرها
- 18. بافرها: VBO و EBO
- 19. دادههای ورودی شیدرها
- 20. نگاشت بافت (Texture Mapping)
- 21. انواع بافتها و فرمتها
- 22. تکنیکهای فیلترینگ بافت
- 23. مدلسازی سهبعدی: مفاهیم پایه
- 24. مدلسازی مبتنی بر رأس
- 25. مدلسازی مبتنی بر چندضلعی
- 26. ایجاد مشها (Meshes)
- 27. نورپردازی سهبعدی
- 28. مدلهای نورپردازی: لامبرت، فونگ
- 29. نورهای جهتدار، نقطهای و محیطی
- 30. سایهها و تکنیکهای تولید سایه
- 31. انتقال نور (Light Transport)
- 32. رندرینگ پیشرفته
- 33. تکنیکهای Anti-aliasing
- 34. Post-processing Effects
- 35. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
- 36. Global Illumination (GI)
- 37. مفاهیم انیمیشن سهبعدی
- 38. فریمهای کلیدی (Keyframes)
- 39. انیمیشن مبتنی بر منحنی
- 40. انیمیشن استخوانبندی (Skeletal Animation)
- 41. انیمیشن مبتنی بر فیزیک
- 42. مدلسازی اشیاء پیچیده
- 43. استفاده از کتابخانههای مدلسازی
- 44. مدلسازی پارامتریک
- 45. مدلسازی مبتنی بر رویهها
- 46. تکنیکهای بهینهسازی مدلها
- 47. ساخت مدلهای قابل استفاده در وب
- 48. فرمتهای فایل مدل سهبعدی (OBJ, glTF)
- 49. بارگذاری مدلهای سهبعدی در WebGL
- 50. مدیریت منابع گرافیکی
- 51. بهینهسازی عملکرد WebGL
- 52. تکنیکهای Culling
- 53. مدیریت حافظه در WebGL
- 54. استفاده از WebGL 2.0
- 55. تکنیکهای پیشرفته در WebGL 2.0
- 56. Uniform Buffer Objects (UBOs)
- 57. Transform Feedback
- 58. Compute Shaders
- 59. توسعه اپلیکیشنهای سهبعدی تعاملی
- 60. مدیریت ورودی کاربر (ماوس، کیبورد)
- 61. پیادهسازی دوربین سهبعدی
- 62. کار با scenegraph
- 63. نورپردازی پیشرفته در WebGL
- 64. تکنیکهای PBR (Physically Based Rendering)
- 65. Image-based Lighting (IBL)
- 66. Environment Mapping
- 67. انیمیشن در WebGL
- 68. انیمیشن مبتنی بر جاوااسکریپت
- 69. انیمیشن با استفاده از کتابخانهها
- 70. مدیریت زمان در انیمیشن
- 71. کار با زمانبندی فریمها
- 72. مدلسازی و رندرینگ اشیاء پویا
- 73. رندرینگ بافتهای پویا
- 74. استفاده از Offscreen Canvas
- 75. کار با Web Workers برای پردازش سنگین
- 76. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته برای وب
- 77. Ray Tracing در WebGL (مقدماتی)
- 78. Ray Marching
- 79. Deferred Rendering
- 80. تکنیکهای بهبود کیفیت بصری
- 81. Color Correction
- 82. Bloom Effect
- 83. Depth of Field
- 84. Motion Blur
- 85. بهینهسازی برای دستگاههای مختلف
- 86. مدیریت نرخ فریم
- 87. مصرف حافظه در دستگاههای موبایل
- 88. تست و اشکالزدایی در WebGL
- 89. ابزارهای توسعه مرورگر
- 90. تکنیکهای اشکالزدایی شیدرها
- 91. کار با پروفایلرها
- 92. مقدمهای بر مفاهیم گرافیک سهبعدی پیشرفته
- 93. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
- 94. نورپردازی واقعگرایانه
- 95. مواد و سطوح
- 96. مفاهیم shaders پیشرفته
- 97. تکنیکهای سایه پیشرفته
- 98. Screen Space Global Illumination
- 99. تکنیکهای پردازش پسا (Post-processing)
- 100. نوردهی خودکار (Auto Exposure)
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.