اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی خلق مدل سهبعدی سورتمه برفی با بلندر ۲.۸
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق مدل سهبعدی سورتمه برفی با بلندر ۲.۸
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی با نرمافزار بلندر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری
- 2. آشنایی با نرم افزار بلندر
- 3. رابط کاربری بلندر
- 4. مفاهیم پایه مدل سازی سهبعدی
- 5. ابزارهای اولیه در بلندر
- 6. ناوبری در فضای سهبعدی
- 7. مبانی کار با اشیاء
- 8. تغییر مقیاس و چرخش اشیاء
- 9. ویرایشگر ویژگیهای شیء
- 10. حالت ویرایش (Edit Mode)
- 11. رأسها، یالها و وجهها
- 12. ابزارهای انتخاب در حالت ویرایش
- 13. اکسترود کردن (Extrude)
- 14. بِوِل کردن (Bevel)
- 15. لوپ کات (Loop Cut)
- 16. اینست (Inset)
- 17. مرور کلی بر مدل سازی سورتمه
- 18. طراحی شماتیک سورتمه
- 19. شروع مدل سازی بدنه اصلی
- 20. استفاده از مکعب اولیه
- 21. تطبیق ابعاد با شماتیک
- 22. ایجاد انحناهای بدنه
- 23. ابزار Shear
- 24. ابزار Spin
- 25. استفاده از Mirror Modifier
- 26. تقارن در مدل سازی
- 27. مدل سازی دستگیره سورتمه
- 28. ایجاد جزئیات دستگیره
- 29. مدل سازی قسمت نشیمن
- 30. ایجاد بافت چوبی برای بدنه
- 31. کار با تکسچرها
- 32. نصب و تنظیم تکسچر
- 33. پیکربندی متریال چوب
- 34. تنظیمات رنگ و براقیت
- 35. مدل سازی تسمه های اتصال
- 36. ایجاد تسمه های فلزی
- 37. تنظیم متریال فلز
- 38. مدل سازی جزئیات اضافی
- 39. پیچ ها و اتصالات
- 40. کار با Curve Objects
- 41. مدل سازی بندهای کشی
- 42. استفاده از Array Modifier
- 43. تکرار عناصر در مدل
- 44. مدل سازی قسمت زیرین سورتمه
- 45. ایجاد شیارها و برجستگی ها
- 46. اصلاح هندسه مدل
- 47. بهبود منحنی ها و لبه ها
- 48. کار با Subdivision Surface Modifier
- 49. نرم کردن سطوح
- 50. تنظیمات Modifier
- 51. پاکسازی هندسه مدل
- 52. حذف چندضلعی های ناخواسته
- 53. بهینه سازی تعداد رأس ها
- 54. تکنیک های مدل سازی Low Poly
- 55. مدل سازی High Poly
- 56. تفاوت بین Low Poly و High Poly
- 57. آماده سازی مدل برای UV Unwrapping
- 58. UV Unwrapping چیست؟
- 59. فرآیند UV Unwrapping
- 60. چیدمان UV ها
- 61. تکنیک های Mark Seam
- 62. کار با UV Editor
- 63. پیکسل پرفکت UVs
- 64. تکسچرینگ پیشرفته
- 65. تکنیک های PBR Texturing
- 66. تنظیمات متریال PBR
- 67. ساخت تکسچرهای Diffuse و Normal Map
- 68. ساخت تکسچرهای Roughness و Metallic
- 69. کار با Node Editor در بلندر
- 70. ایجاد نودهای سفارشی
- 71. تنظیمات نورپردازی پایه
- 72. انواع نورها در بلندر
- 73. تنظیمات نور خورشید
- 74. تنظیمات نور محیطی
- 75. تنظیمات سایه ها
- 76. پرتوهای نور (Light Rays)
- 77. تنظیمات دوربین
- 78. زاویه دید دوربین
- 79. عمق میدان (Depth of Field)
- 80. تنظیمات رندر Cycles
- 81. پرفورمنس رندر
- 82. تنظیمات نویز رندر
- 83. تنظیمات رندر Eevee
- 84. مقایسه Cycles و Eevee
- 85. تنظیمات خروجی رندر
- 86. فرمت های تصویری خروجی
- 87. رزولوشن خروجی
- 88. کادربندی نهایی
- 89. پس پردازش (Post-Processing)
- 90. تنظیمات رنگ نهایی
- 91. افکت های نوری
- 92. افزودن جزئیات محیطی
- 93. مدل سازی برف
- 94. تکسچر برف
- 95. نورپردازی صحنه برفی
- 96. تنظیمات نهایی رندر
- 97. ذخیره سازی پروژه
- 98. مرور نهایی مدل
- 99. اصول طراحی صنعتی در مدل سازی
- 100. کاربرد مدل سازی سهبعدی در طراحی محصول
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.