اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی و پیادهسازی بازیهای رایانهای با استفاده از اصول برنامهنویسی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای رایانهای با استفاده از اصول برنامهنویسی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای کاربردی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی برای توسعه بازی
- 2. مفاهیم پایه زبان برنامهنویسی C#
- 3. ساختار دادههای اساسی در C#
- 4. الگوریتمهای مقدماتی در برنامهنویسی
- 5. اصول شیگرایی در C#
- 6. کلاسها و اشیاء در توسعه بازی
- 7. وراثت و پلیمورفیسم در C#
- 8. کپسولهسازی و انتزاع در C#
- 9. مدیریت خطا و استثناها در C#
- 10. کار با فایلها و جریانهای ورودی/خروجی
- 11. مقدمهای بر موتور بازیسازی یونیتی
- 12. نصب و پیکربندی یونیتی
- 13. رابط کاربری و محیط توسعه یونیتی
- 14. مفاهیم صحنه و اشیاء بازی در یونیتی
- 15. کامپوننتها و اسکریپتها در یونیتی
- 16. کار با Transform و موقعیتدهی اشیاء
- 17. فیزیک در بازیها: Rigidbody و Colliders
- 18. مدیریت ورودی کاربر: کیبورد و ماوس
- 19. مدیریت ورودی کاربر: تاچ و کنترلر
- 20. انیمیشن در یونیتی: مفاهیم پایه
- 21. کدنویسی انیمیشنها با C#
- 22. سیستم ذرات (Particle System) در یونیتی
- 23. نورپردازی و سایهها در یونیتی
- 24. متریالها و تکسچرها در یونیتی
- 25. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی
- 26. کار با مدلهای سهبعدی در یونیتی
- 27. شیدرها و متریالهای پیشرفته
- 28. صداگذاری در بازیهای رایانهای
- 29. کار با صداها در یونیتی
- 30. موسیقی پسزمینه و جلوههای صوتی
- 31. هوش مصنوعی پایه در بازیها
- 32. رفتار شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC)
- 33. پیمایش مسیر (Pathfinding)
- 34. سیستمهای UI در یونیتی
- 35. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI)
- 36. منوهای بازی و HUD
- 37. مدیریت وضعیت بازی
- 38. ذخیره و بارگذاری بازی
- 39. شبکهسازی در بازیهای چندنفره (مقدماتی)
- 40. مفاهیم پروتکلهای شبکه
- 41. همگامسازی دادهها در بازیهای آنلاین
- 42. اصول طراحی بازی
- 43. چرخه حیات توسعه بازی
- 44. مستندسازی پروژه بازی
- 45. مبانی معماری نرمافزار در بازیها
- 46. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازیسازی
- 47. الگوی Singleton و Factory
- 48. الگوی Observer و State
- 49. بهینهسازی عملکرد بازی
- 50. پروفایلینگ و رفع گلوگاهها
- 51. مدیریت حافظه در بازیها
- 52. تکنیکهای کاهش مصرف منابع
- 53. تست و اشکالزدایی بازی
- 54. تست واحد (Unit Testing)
- 55. تست یکپارچهسازی (Integration Testing)
- 56. اصول طراحی پایدار (Sustainable Design)
- 57. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 58. متدولوژیهای چابک (Agile)
- 59. اسکرام در توسعه بازی
- 60. مدیریت منابع و زمان
- 61. تیمسازی و همکاری
- 62. مقدمهای بر توسعه بازی موبایل
- 63. اصول طراحی برای پلتفرمهای موبایل
- 64. بهینهسازی برای دستگاههای مختلف
- 65. توزیع بازی در فروشگاههای اپلیکیشن
- 66. قوانین و مقررات انتشار نرمافزار
- 67. اصول اخلاقی در توسعه بازی
- 68. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 69. امنیت در بازیهای آنلاین
- 70. مبارزه با تقلب (Anti-cheat)
- 71. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 72. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 73. کاربرد بازی در آموزش و شبیهسازی
- 74. بازیسازی برای اهداف آموزشی
- 75. شبیهسازیهای علمی و مهندسی
- 76. مبانی طراحی صدا برای بازی
- 77. اصول طراحی بصری بازی
- 78. نکات پیشرفته در انیمیشن کاراکتر
- 79. تکنیکهای نورپردازی واقعگرایانه
- 80. ایجاد محیطهای پویا در بازی
- 81. سیستمهای مدیریت محتوا (CMS) برای بازیها
- 82. نکات پیشرفته در هوش مصنوعی بازی
- 83. طراحی مراحل و چالشهای بازی
- 84. سیستمهای امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
- 85. ارزیابی و بازخورد از بازیکنان
- 86. مقدمهای بر توسعه بازیهای رومیزی
- 87. تطبیق بازیهای رومیزی به دیجیتال
- 88. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 89. تجزیه و تحلیل دادههای بازیکنان
- 90. توسعه بازیهای مستقل (Indie Games)
- 91. مسیر شغلی در صنعت بازی
- 92. کار با ابزارهای Version Control (Git)
- 93. اصول مدیریت پایگاه داده در بازیها
- 94. امنیت دادههای کاربران
- 95. مبانی حقوقی قراردادهای توسعه بازی
- 96. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
- 97. پایاننامه عملی: طراحی یک بازی ساده
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.