اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع نرمافزار 3ds Max برای ساخت مدلها و صحنههای سه بعدی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع نرمافزار 3ds Max برای ساخت مدلها و صحنههای سه بعدی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک سه بعدی
موضوع میانی: مدلسازی و انیمیشن سه بعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی و گرافیک سه بعدی
- 2. آشنایی با محیط نرمافزار 3ds Max
- 3. پیمایش در نماهای سه بعدی
- 4. ابزارهای انتخاب و جابجایی اشیاء
- 5. مقیاسبندی و چرخش اشیاء
- 6. مفاهیم مختصات و سیستمهای مرجع
- 7. مبانی مدلسازی پارامتریک
- 8. ایجاد اشکال هندسی پایه (Primitive Objects)
- 9. ویرایشگرهای Modifier List
- 10. کار با Modifierهای Extrude و Bevel
- 11. کار با Modifierهای Lathe و Sweep
- 12. کار با Modifierهای Shell و Taper
- 13. کار با Modifierهای Twist و Bend
- 14. کار با Modifierهای FFD (Free-Form Deformation)
- 15. مبانی مدلسازی مش (Mesh Modeling)
- 16. ویرایش نقاط (Vertices)، لبهها (Edges) و وجوه (Faces)
- 17. ابزارهای Cut، Weld و Connect
- 18. ایجاد جزئیات با ابزارهای Bridge و Outline
- 19. کار با Splineها و Curveها
- 20. تبدیل Spline به مش (Editable Poly)
- 21. مدلسازی مبتنی بر Spline (Spline-Based Modeling)
- 22. تکنیکهای Lofting و Extrusion Spline
- 23. مدلسازی شخصیت (Character Modeling)
- 24. اصول ریگینگ (Rigging) و استخوانبندی
- 25. ایجاد اسکلت (Skeleton) برای انیمیشن
- 26. کار با استخوانها و مفاصل
- 27. کنترلکنندههای انیمیشن (Animation Controllers)
- 28. اصول انیمیشن فریم به فریم
- 29. کار با منحنیهای انیمیشن (Curve Editor)
- 30. ایجاد انیمیشنهای حرکتی ساده
- 31. انیمیشن دوربین و نماها
- 32. انیمیشن اشیاء و پارامترها
- 33. تکنیکهای انیمیشن پیشرفته
- 34. شبیهسازی فیزیکی (Physics Simulation)
- 35. شبیهسازی پارچه (Cloth Simulation)
- 36. شبیهسازی مایعات (Fluid Simulation)
- 37. شبیهسازی ذرات (Particle Systems)
- 38. مقدمهای بر موتورهای رندر
- 39. رندرینگ با Arnold Renderer
- 40. تنظیمات نورپردازی استاندارد
- 41. انواع منابع نوری (Omni, Target Spot, Directional)
- 42. کار با نورهای V-Ray
- 43. تنظیمات نورپردازی محیطی (Environment Lighting)
- 44. استفاده از HDRI برای نورپردازی
- 45. کار با نورهای V-Ray
- 46. مبانی متریالسازی (Material Creation)
- 47. کار با متریالهای استاندارد
- 48. کار با متریالهای V-Ray
- 49. نقشهبرداری UV (UV Mapping)
- 50. تکنیکهای Unwrap UVW
- 51. کار با نقشههای Bitmaps و Textures
- 52. ایجاد متریالهای پیچیده (Composite Materials)
- 53. کار با نقشههای Bump و Displacement
- 54. تنظیمات دوربین برای رندر
- 55. عمق میدان (Depth of Field)
- 56. تنظیمات رندر نهایی
- 57. خروجی گرفتن از صحنههای سه بعدی
- 58. مبانی کامپوزیت (Compositing)
- 59. کار با لایههای رندر (Render Layers)
- 60. اصول نورپردازی و سایهزنی در معماری
- 61. مدلسازی سازههای معماری
- 62. ایجاد جزئیات داخلی و خارجی ساختمان
- 63. نورپردازی صحنههای معماری
- 64. رندرینگ معماری با V-Ray
- 65. اصول مدلسازی محصولات صنعتی
- 66. ایجاد سطوح صاف و منحنی
- 67. مدلسازی قطعات مکانیکی
- 68. رندرینگ محصولات
- 69. اصول مدلسازی محیطهای بازی (Game Environments)
- 70. بهینهسازی مدلها برای موتورهای بازی
- 71. تکسچرینگ محیطهای بازی
- 72. اصول انیمیشن کاراکتر برای بازی
- 73. رندرینگ صحنههای بازی
- 74. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 75. مدلسازی برای VR/AR
- 76. بهینهسازی صحنهها برای VR/AR
- 77. کار با ابزارهای VR/AR در 3ds Max
- 78. مقدمهای بر پرینت سه بعدی
- 79. آمادهسازی مدلها برای پرینت سه بعدی
- 80. تنظیمات پرینت سه بعدی
- 81. کار با فرمتهای فایل پرینت سه بعدی
- 82. مباحث پیشرفته در مدلسازی مش
- 83. تکنیکهای retopology
- 84. کار با ابزارهای sculpting (مجسمهسازی)
- 85. مقدمهای بر موشن گرافیک سه بعدی
- 86. ایجاد انیمیشنهای لوگو
- 87. انیمیشن متن سه بعدی
- 88. کار با افکتهای موشن گرافیک
- 89. مباحث پیشرفته در انیمیشن
- 90. تنظیمات رندرینگ برای انیمیشن
- 91. خروجی گرفتن برای موشن گرافیک
- 92. بهینهسازی عملکرد نرمافزار 3ds Max
- 93. مدیریت فایلهای پروژه
- 94. نکات و ترفندهای کاربردی
- 95. مرور جامع مفاهیم
- 96. پروژههای عملی و کاربردی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.