اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی آموزش جامع نرم‌افزار 3ds Max برای ورود به دنیای گرافیک سه‌بعدی

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع نرم‌افزار 3ds Max برای ورود به دنیای گرافیک سه‌بعدی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک سه‌بعدی

موضوع میانی: نرم‌افزارهای مدل‌سازی و انیمیشن سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی و کاربردهای آن
  • 2. آشنایی با محیط کاربری نرم‌افزار 3ds Max
  • 3. تنظیمات اولیه و سفارشی‌سازی رابط کاربری
  • 4. مفاهیم پایه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 5. ایجاد و دستکاری اشکال هندسی پایه
  • 6. ویرایشگرهای اشیاء (Object Editors)
  • 7. ابزارهای Transform (انتقال، چرخش، مقیاس)
  • 8. تکنیک‌های مدل‌سازی Poly (پلی‌گان)
  • 9. اصول مدل‌سازی مش (Mesh)
  • 10. کار با Vertex، Edge و Polygon
  • 11. اصول مدل‌سازی Spline و Curve
  • 12. ویرایشگرهای Spline
  • 13. تبدیل Spline به مش
  • 14. ابزارهای مش‌سازی پیشرفته
  • 15. مفاهیم Modifier و کاربرد آن
  • 16. Modifierهای متداول (Extrude, Bevel, Lathe)
  • 17. Modifierهای مش‌سازی (Taper, Twist, Bend)
  • 18. استفاده از Modifier Stack
  • 19. ایجاد سطوح پیچیده با NURBS
  • 20. مقدمه‌ای بر متریال‌ها و بافت‌دهی
  • 21. انواع متریال‌ها در 3ds Max
  • 22. ویرایشگر متریال (Material Editor)
  • 23. تنظیمات پایه متریال (Diffuse, Specular, Reflection)
  • 24. استفاده از نقشه‌های بافت (Texture Maps)
  • 25. انواع نقشه‌های بافت (Diffuse, Bump, Normal)
  • 26. UV Mapping و Unwrapping
  • 27. تنظیمات UVW Map Modifier
  • 28. بسته‌بندی UV (UV Packing)
  • 29. اصول نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 30. انواع منابع نوری (Standard, Photometric, IES)
  • 31. تنظیمات نور (شدت، رنگ، سایه)
  • 32. نورپردازی سه‌یکشن (Three-Point Lighting)
  • 33. استفاده از نورهای محیطی (Environment Lights)
  • 34. تنظیمات Global Illumination
  • 35. اصول رندرینگ در 3ds Max
  • 36. تنظیمات رندر (Resolution, Render Elements)
  • 37. موتورهای رندر (Arnold, Scanline)
  • 38. تنظیمات موتور رندر Arnold
  • 39. تنظیمات موتور رندر Scanline
  • 40. کار با دوربین‌های سه‌بعدی
  • 41. انواع دوربین (Physical, Standard)
  • 42. تنظیمات دوربین (FOV, Depth of Field)
  • 43. اصول انیمیشن‌سازی در 3ds Max
  • 44. مفاهیم Keyframe Animation
  • 45. کار با Timeline و Track View
  • 46. تنظیمات انیمیشن (Auto Key, Set Key)
  • 47. استفاده از Modifierهای انیمیشن
  • 48. انیمیشن‌سازی با Spline
  • 49. انیمیشن‌سازی با مسیر (Path Animation)
  • 50. اصول rigging و استخوان‌بندی
  • 51. ایجاد استخوان (Bones)
  • 52. کار با Inverse Kinematics (IK)
  • 53. تنظیمات IK Solvers
  • 54. استفاده از Constraints
  • 55. انیمیشن کاراکتر ساده
  • 56. مقدمه‌ای بر سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 57. انواع سیستم‌های ذرات (PArray, Spray)
  • 58. تنظیمات ذرات (Speed, Size, Lifespan)
  • 59. استفاده از Force Fields
  • 60. ایجاد افکت‌های ویژه (دود، آتش)
  • 61. مقدمه‌ای بر دینامیک (Dynamics)
  • 62. شبیه‌سازی پارچه (Cloth Simulation)
  • 63. شبیه‌سازی مایعات (Fluid Simulation)
  • 64. شبیه‌سازی برخورد اشیاء (Rigid Body Dynamics)
  • 65. کار با ابزارهای ویرایشگر صحنه
  • 66. مدیریت لایه‌ها و گروه‌ها
  • 67. استفاده از ابزارهای انتخاب و فیلتر
  • 68. تنظیمات Viewport و نمایش اشیاء
  • 69. کار با پروژه‌های بزرگ و مدیریت صحنه
  • 70. اصول بهینه‌سازی صحنه برای رندر
  • 71. استفاده از Proxy Objects
  • 72. مدیریت متریال‌ها در پروژه‌های بزرگ
  • 73. تنظیمات پیشرفته نورپردازی
  • 74. استفاده از HDRI برای نورپردازی محیطی
  • 75. تنظیمات پیشرفته رندرینگ
  • 76. استفاده از Render Elements برای کامپوزیت
  • 77. اصول کامپوزیت و پست‌پروداکشن
  • 78. کار با نرم‌افزارهای کامپوزیت (مانند After Effects)
  • 79. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی معماری در 3ds Max
  • 80. مدل‌سازی خارجی ساختمان
  • 81. مدل‌سازی داخلی فضاها
  • 82. ایجاد جزئیات معماری (درها، پنجره‌ها)
  • 83. متریال‌دهی صحنه‌های معماری
  • 84. نورپردازی صحنه‌های معماری
  • 85. رندرینگ معماری و ایجاد تصاویر واقع‌گرایانه
  • 86. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی محصول در 3ds Max
  • 87. مدل‌سازی اشیاء صنعتی
  • 88. متریال‌دهی محصولات
  • 89. نورپردازی و رندرینگ محصولات
  • 90. کاربرد 3ds Max در طراحی بازی
  • 91. مدل‌سازی کاراکتر و محیط بازی
  • 92. بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای بازی
  • 93. خروجی گرفتن مدل‌ها برای موتورهای بازی
  • 94. مقدمه‌ای بر انیمیشن تبلیغاتی
  • 95. ساخت انیمیشن‌های کوتاه محصول
  • 96. افکت‌های بصری در انیمیشن تبلیغاتی
  • 97. کاربرد 3ds Max در ویژوال‌سازی داده‌ها
  • 98. نمایش سه‌بعدی نمودارها و اطلاعات
  • 99. ایجاد اینفوگرافیک‌های سه‌بعدی
  • 100. مقدمه‌ای بر طراحی و توسعهٔ پورتال‌های آموزشی سه‌بعدی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.