اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع ساخت بازیهای تعاملی با استفاده از ابزارهای مدرن (سطح مقدماتی)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازیهای تعاملی با استفاده از ابزارهای مدرن (سطح مقدماتی)
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و بازیهای کامپیوتری
موضوع میانی: مبانی و اصول برنامهنویسی بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای کامپیوتری
- 2. اصول اولیه برنامهنویسی
- 3. مفاهیم پایه در زبانهای برنامهنویسی
- 4. متغیرها و انواع دادهها
- 5. ساختارهای کنترلی: شرطها
- 6. ساختارهای کنترلی: حلقهها
- 7. توابع و روالها
- 8. آرایهها و ساختار دادهها
- 9. مفاهیم شیگرایی در برنامهنویسی
- 10. کلاسها و اشیاء
- 11. وراثت و چندریختی
- 12. مدیریت حافظه در برنامهنویسی
- 13. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 14. آشنایی با موتور بازیسازی Unity
- 15. نصب و راهاندازی Unity
- 16. رابط کاربری Unity
- 17. مفاهیم صحنه و بازیشیء
- 18. کامپوننتها و اسکریپتها
- 19. ایجاد اولین بازی ساده در Unity
- 20. مبانی فیزیک در بازیها
- 21. کار با فیزیک دو بعدی
- 22. کار با فیزیک سه بعدی
- 23. مدیریت ورودی کاربر
- 24. ورودی کیبورد و ماوس
- 25. ورودی لمسی برای دستگاههای موبایل
- 26. انیمیشن در Unity
- 27. مبانی انیمیشن دو بعدی
- 28. مبانی انیمیشن سه بعدی
- 29. استخوانبندی و ریگینگ
- 30. کار با انیماتور و انیمیشنکنترلر
- 31. طراحی رابط کاربری (UI) در Unity
- 32. عناصر UI: دکمهها، متن، تصاویر
- 33. ساخت منوها و صفحات بازی
- 34. مدیریت وضعیت بازی
- 35. ذخیره و بارگذاری بازی
- 36. مفاهیم شبکه در بازیها
- 37. مبانی شبکه برای بازیهای چندنفره
- 38. هوش مصنوعی پایه در بازیها
- 39. الگوریتمهای جستجوی مسیر
- 40. رفتار کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC)
- 41. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 42. ابزارهای طراحی مراحل در Unity
- 43. کار با Tilemaps برای بازیهای دو بعدی
- 44. نورپردازی در بازیهای سه بعدی
- 45. مدیریت دوربین در Unity
- 46. صداگذاری در بازیها
- 47. وارد کردن و مدیریت صداها
- 48. موسیقی پسزمینه و افکتهای صوتی
- 49. بهینهسازی عملکرد بازی
- 50. شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 51. تکنیکهای بهینهسازی گرافیکی
- 52. تکنیکهای بهینهسازی کد
- 53. مبانی مدیریت منابع (Asset Management)
- 54. وارد کردن مدلهای سه بعدی و تصاویر
- 55. سازماندهی پروژه در Unity
- 56. آشنایی با سیستم پکیج منیجر
- 57. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 58. تنظیمات پروژه برای پلتفرمهای مختلف
- 59. ساخت و خروجی گرفتن از بازی برای موبایل
- 60. مبانی انتشار بازی
- 61. فرایند انتشار در فروشگاههای اپلیکیشن
- 62. مدیریت خطا و دیباگ کردن
- 63. استفاده از ابزارهای دیباگ Unity
- 64. اصول تست بازی
- 65. انواع تست بازی
- 66. مقدمهای بر گرافیک و هنرهای بازی
- 67. سبکهای هنری مختلف در بازیها
- 68. ابزارهای طراحی گرافیکی برای بازی
- 69. مبانی طراحی کاراکتر
- 70. مبانی طراحی محیط
- 71. مبانی طراحی رابط کاربری (UI/UX)
- 72. اصول روایت داستان در بازیها
- 73. ساختار روایی در بازیهای تعاملی
- 74. مبانی طراحی صدا برای بازی
- 75. تأثیر صدا بر تجربه بازیکن
- 76. اصول طراحی گیمپلی
- 77. حلقههای گیمپلی اصلی
- 78. مکانیکهای تعاملی پایه
- 79. مبانی طراحی مراحل جذاب
- 80. چالشها و پاداشها در طراحی مراحل
- 81. مقدمهای بر برنامهنویسی بازیهای جدی (Serious Games)
- 82. کاربرد بازی در آموزش و شبیهسازی
- 83. مبانی توسعه بازیهای آموزشی
- 84. اصول طراحی بازیهای شبیهسازی
- 85. مبانی توسعه بازیهای معمایی
- 86. الگوریتمهای تولید مراحل تصادفی
- 87. مبانی طراحی بازیهای استراتژیک
- 88. هوش مصنوعی در بازیهای استراتژیک
- 89. مبانی برنامهنویسی بازیهای ورزشی
- 90. شبیهسازی فیزیک ورزشی
- 91. مبانی طراحی بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 92. سیستمهای پیشرفت شخصیت در RPG
- 93. مبانی برنامهنویسی بازیهای اکشن
- 94. سیستمهای مبارزه در بازیهای اکشن
- 95. مبانی توسعه بازیهای پلتفرمر
- 96. مکانیکهای پرش و حرکت در پلتفرمرها
- 97. مبانی طراحی بازیهای مسابقهای
- 98. سیستمهای مسابقه و امتیازدهی
- 99. مبانی توسعه بازیهای ریتمیک
- 100. همگامسازی با موسیقی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.