اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی بهینهسازی گرافیک سهبعدی با TSR، Nanite و Lumen در Unreal Engine 5
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بهینهسازی گرافیک سهبعدی با TSR، Nanite و Lumen در Unreal Engine 5
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری پیشرفته
موضوع میانی: تکنیکهای رندرینگ نوین در موتور بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی و رندرینگ
- 2. اصول اولیه موتورهای بازیسازی
- 3. معرفی Unreal Engine 5
- 4. مفهوم رندرینگ در زمان واقعی
- 5. مبانی رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
- 6. تکنیکهای نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 7. سایهها و انواع آنها
- 8. بازتابها و شکست نور
- 9. مه و افکتهای اتمسفریک
- 10. مقدمهای بر Temporal Super Resolution (TSR)
- 11. نحوه عملکرد TSR
- 12. مزایای TSR در Unreal Engine 5
- 13. تنظیمات و پارامترهای TSR
- 14. کاربرد TSR در بهینهسازی عملکرد
- 15. معرفی Nanite در Unreal Engine 5
- 16. معماری Nanite برای هندسه مجازی
- 17. مزایای Nanite برای جزئیات بالا
- 18. محدودیتهای Nanite و نحوه کار با آنها
- 19. کاربرد Nanite در صحنههای پیچیده
- 20. معرفی Lumen در Unreal Engine 5
- 21. سیستم نورپردازی سراسری دینامیک Lumen
- 22. نحوه محاسبه نور و سایه در Lumen
- 23. تنظیمات و پارامترهای Lumen
- 24. کاربرد Lumen در صحنههای داخلی و خارجی
- 25. مقایسه Lumen با روشهای سنتی نورپردازی
- 26. مفهوم Virtual Shadow Maps (VSM)
- 27. نحوه عملکرد VSM
- 28. مزایای VSM در دقت سایهها
- 29. تنظیمات VSM در Unreal Engine 5
- 30. کاربرد VSM در صحنههای بزرگ و پیچیده
- 31. تکنیکهای Anti-Aliasing در Unreal Engine 5
- 32. مقایسه TSR با MSAA و FXAA
- 33. بهینهسازی تنظیمات TSR برای پلتفرمهای مختلف
- 34. کاربرد TSR در بهبود کیفیت بصری
- 35. مبانی Shading در Unreal Engine 5
- 36. مواد و متریالهای پیشرفته
- 37. نورپردازی حجمی و افکتهای نوری
- 38. تکنیکهای Screen Space Effects
- 39. Screen Space Reflections (SSR)
- 40. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
- 41. Global Illumination در Unreal Engine 5
- 42. نورپردازی زمان واقعی با Lumen
- 43. تکنیکهای نورپردازی محیطی
- 44. مدیریت منابع گرافیکی
- 45. بهینهسازی مصرف حافظه GPU
- 46. تکنیکهای LOD (Level of Detail)
- 47. مدیریت صحنه و اشیاء
- 48. بهینهسازی فریمریت (FPS)
- 49. مانیتورینگ عملکرد گرافیکی
- 50. ابزارهای پروفایلینگ در Unreal Engine 5
- 51. نحوه شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 52. اصلاح مشکلات رایج رندرینگ
- 53. بهینهسازی نورپردازی در صحنههای پیچیده
- 54. کاربرد Nanite در کاهش مصرف حافظه
- 55. تکنیکهای بهینهسازی متریال
- 56. اثرات Post-Processing در Unreal Engine 5
- 57. تنظیمات Bloom و Exposure
- 58. Color Grading و تصحیح رنگ
- 59. Depth of Field و Motion Blur
- 60. کاربرد افکتهای Post-Processing در جلوههای بصری
- 61. معرفی Ray Tracing در Unreal Engine 5
- 62. مبانی Ray Tracing
- 63. مقایسه Ray Tracing با روشهای rasterization
- 64. کاربرد Ray Tracing در نورپردازی و بازتابها
- 65. بهینهسازی صحنهها برای Ray Tracing
- 66. تکنیکهای نورپردازی Global Illumination
- 67. نورپردازی بازتابی (Reflective GI)
- 68. نورپردازی از طریق نور خورشید (Sun Sky)
- 69. نورپردازی مصنوعی (Artificial Lights)
- 70. مدلسازی منابع نوری در Unreal Engine 5
- 71. تنظیمات شدت و رنگ نور
- 72. پراکندگی نور و اثرات حجمی
- 73. کاربرد نورپردازی در ایجاد اتمسفر
- 74. تکنیکهای سایهزنی پیشرفته
- 75. نحوه ایجاد مواد واقعگرایانه
- 76. شیدرها و زبان برنامهنویسی شیدر
- 77. سیستم نودهای متریال در Unreal Engine 5
- 78. ایجاد متریالهای پیچیده و دینامیک
- 79. کاربرد متریالهای پارامتریک
- 80. بهینهسازی عملکرد رندرینگ
- 81. مدیریت تراکم پولیگان (Polygon Count)
- 82. کاهش تعداد Draw Calls
- 83. استفاده بهینه از Texture
- 84. تکنیکهای فشردهسازی Texture
- 85. بهینهسازی UV Mapping
- 86. مدیریت سیستم ذرات (Particle Systems)
- 87. کاربرد سیستم ذرات در جلوههای ویژه
- 88. بهینهسازی سیستم ذرات
- 89. تکنیکهای سایهزنی برای شخصیتها
- 90. مدلسازی و انیمیشن کاراکتر
- 91. مبانی Rigging و Skinning
- 92. نورپردازی کاراکترها
- 93. بهینهسازی رندرینگ کاراکترها
- 94. مفاهیم Rendering Pipeline
- 95. مراحل پردازش تصویر در موتور بازیسازی
- 96. تأثیر هر مرحله بر عملکرد و کیفیت
- 97. بهینهسازی در سطوح مختلف Pipeline
- 98. آشنایی با معماری GPU
- 99. تأثیر معماری GPU بر رندرینگ
- 100. انتخاب تنظیمات مناسب برای سختافزارهای مختلف
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.