اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی بهینه‌سازی گرافیک سه‌بعدی با TSR، Nanite و Lumen در Unreal Engine 5

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی گرافیک سه‌بعدی با TSR، Nanite و Lumen در Unreal Engine 5

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری پیشرفته

موضوع میانی: تکنیک‌های رندرینگ نوین در موتور بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی و رندرینگ
  • 2. اصول اولیه موتورهای بازی‌سازی
  • 3. معرفی Unreal Engine 5
  • 4. مفهوم رندرینگ در زمان واقعی
  • 5. مبانی رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 6. تکنیک‌های نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 7. سایه‌ها و انواع آن‌ها
  • 8. بازتاب‌ها و شکست نور
  • 9. مه و افکت‌های اتمسفریک
  • 10. مقدمه‌ای بر Temporal Super Resolution (TSR)
  • 11. نحوه عملکرد TSR
  • 12. مزایای TSR در Unreal Engine 5
  • 13. تنظیمات و پارامترهای TSR
  • 14. کاربرد TSR در بهینه‌سازی عملکرد
  • 15. معرفی Nanite در Unreal Engine 5
  • 16. معماری Nanite برای هندسه مجازی
  • 17. مزایای Nanite برای جزئیات بالا
  • 18. محدودیت‌های Nanite و نحوه کار با آن‌ها
  • 19. کاربرد Nanite در صحنه‌های پیچیده
  • 20. معرفی Lumen در Unreal Engine 5
  • 21. سیستم نورپردازی سراسری دینامیک Lumen
  • 22. نحوه محاسبه نور و سایه در Lumen
  • 23. تنظیمات و پارامترهای Lumen
  • 24. کاربرد Lumen در صحنه‌های داخلی و خارجی
  • 25. مقایسه Lumen با روش‌های سنتی نورپردازی
  • 26. مفهوم Virtual Shadow Maps (VSM)
  • 27. نحوه عملکرد VSM
  • 28. مزایای VSM در دقت سایه‌ها
  • 29. تنظیمات VSM در Unreal Engine 5
  • 30. کاربرد VSM در صحنه‌های بزرگ و پیچیده
  • 31. تکنیک‌های Anti-Aliasing در Unreal Engine 5
  • 32. مقایسه TSR با MSAA و FXAA
  • 33. بهینه‌سازی تنظیمات TSR برای پلتفرم‌های مختلف
  • 34. کاربرد TSR در بهبود کیفیت بصری
  • 35. مبانی Shading در Unreal Engine 5
  • 36. مواد و متریال‌های پیشرفته
  • 37. نورپردازی حجمی و افکت‌های نوری
  • 38. تکنیک‌های Screen Space Effects
  • 39. Screen Space Reflections (SSR)
  • 40. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
  • 41. Global Illumination در Unreal Engine 5
  • 42. نورپردازی زمان واقعی با Lumen
  • 43. تکنیک‌های نورپردازی محیطی
  • 44. مدیریت منابع گرافیکی
  • 45. بهینه‌سازی مصرف حافظه GPU
  • 46. تکنیک‌های LOD (Level of Detail)
  • 47. مدیریت صحنه و اشیاء
  • 48. بهینه‌سازی فریم‌ریت (FPS)
  • 49. مانیتورینگ عملکرد گرافیکی
  • 50. ابزارهای پروفایلینگ در Unreal Engine 5
  • 51. نحوه شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 52. اصلاح مشکلات رایج رندرینگ
  • 53. بهینه‌سازی نورپردازی در صحنه‌های پیچیده
  • 54. کاربرد Nanite در کاهش مصرف حافظه
  • 55. تکنیک‌های بهینه‌سازی متریال
  • 56. اثرات Post-Processing در Unreal Engine 5
  • 57. تنظیمات Bloom و Exposure
  • 58. Color Grading و تصحیح رنگ
  • 59. Depth of Field و Motion Blur
  • 60. کاربرد افکت‌های Post-Processing در جلوه‌های بصری
  • 61. معرفی Ray Tracing در Unreal Engine 5
  • 62. مبانی Ray Tracing
  • 63. مقایسه Ray Tracing با روش‌های rasterization
  • 64. کاربرد Ray Tracing در نورپردازی و بازتاب‌ها
  • 65. بهینه‌سازی صحنه‌ها برای Ray Tracing
  • 66. تکنیک‌های نورپردازی Global Illumination
  • 67. نورپردازی بازتابی (Reflective GI)
  • 68. نورپردازی از طریق نور خورشید (Sun Sky)
  • 69. نورپردازی مصنوعی (Artificial Lights)
  • 70. مدل‌سازی منابع نوری در Unreal Engine 5
  • 71. تنظیمات شدت و رنگ نور
  • 72. پراکندگی نور و اثرات حجمی
  • 73. کاربرد نورپردازی در ایجاد اتمسفر
  • 74. تکنیک‌های سایه‌زنی پیشرفته
  • 75. نحوه ایجاد مواد واقع‌گرایانه
  • 76. شیدرها و زبان برنامه‌نویسی شیدر
  • 77. سیستم نودهای متریال در Unreal Engine 5
  • 78. ایجاد متریال‌های پیچیده و دینامیک
  • 79. کاربرد متریال‌های پارامتریک
  • 80. بهینه‌سازی عملکرد رندرینگ
  • 81. مدیریت تراکم پولیگان (Polygon Count)
  • 82. کاهش تعداد Draw Calls
  • 83. استفاده بهینه از Texture
  • 84. تکنیک‌های فشرده‌سازی Texture
  • 85. بهینه‌سازی UV Mapping
  • 86. مدیریت سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 87. کاربرد سیستم ذرات در جلوه‌های ویژه
  • 88. بهینه‌سازی سیستم ذرات
  • 89. تکنیک‌های سایه‌زنی برای شخصیت‌ها
  • 90. مدل‌سازی و انیمیشن کاراکتر
  • 91. مبانی Rigging و Skinning
  • 92. نورپردازی کاراکترها
  • 93. بهینه‌سازی رندرینگ کاراکترها
  • 94. مفاهیم Rendering Pipeline
  • 95. مراحل پردازش تصویر در موتور بازی‌سازی
  • 96. تأثیر هر مرحله بر عملکرد و کیفیت
  • 97. بهینه‌سازی در سطوح مختلف Pipeline
  • 98. آشنایی با معماری GPU
  • 99. تأثیر معماری GPU بر رندرینگ
  • 100. انتخاب تنظیمات مناسب برای سخت‌افزارهای مختلف
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.