اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت بازی‌های رایانه‌ای با موتور Unity (سطح مقدماتی)

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های رایانه‌ای با موتور Unity (سطح مقدماتی)

موضوع کلی: مهارت‌های فنی و کاربردی در حوزه فناوری اطلاعات

موضوع میانی: توسعهٔ نرم‌افزارهای کاربردی و سرگرمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
  • 3. ایجاد اولین پروژهٔ بازی در یونیتی
  • 4. مفاهیم پایهٔ اشیاء در یونیتی (GameObjects)
  • 5. کار با کامپوننت‌ها در یونیتی
  • 6. آشنایی با Transform و پارامترهای آن
  • 7. مدیریت صحنه‌ها (Scenes) در یونیتی
  • 8. ایجاد و ویرایش مدل‌های سه‌بعدی در یونیتی
  • 9. کار با متریال‌ها و بافت‌ها (Textures)
  • 10. نورپردازی در صحنه‌های یونیتی
  • 11. مفاهیم انیمیشن در یونیتی
  • 12. ایجاد انیمیشن‌های ساده در یونیتی
  • 13. کار با انیماتور (Animator) و کنترلرها
  • 14. ورودی کاربر (Input) در یونیتی
  • 15. اسکریپت‌نویسی در یونیتی با C#
  • 16. اولین اسکریپت C# در یونیتی
  • 17. متغیرها و انواع داده در C#
  • 18. عملگرها و عبارات در C#
  • 19. دستورات شرطی (If, Else) در C#
  • 20. حلقه‌ها (For, While) در C#
  • 21. توابع و متدها در C#
  • 22. کلاس‌ها و اشیاء (Classes, Objects) در C#
  • 23. مفاهیم ارث‌بری (Inheritance) در C#
  • 24. رابط‌ها (Interfaces) در C#
  • 25. مدیریت خطا (Error Handling) در C#
  • 26. کار با لیست‌ها (Lists) در C#
  • 27. کار با آرایه‌ها (Arrays) در C#
  • 28. مفاهیم شبکه در یونیتی (مقدماتی)
  • 29. ارتباطات کلاینت-سرور (مقدماتی)
  • 30. امنیت داده‌ها در بازی‌های آنلاین (مقدماتی)
  • 31. آشنایی با فیزیک در یونیتی
  • 32. کامپوننت Rigidbody و کاربرد آن
  • 33. محدودیت‌های فیزیکی (Constraints)
  • 34. سنسورهای فیزیکی (Colliders)
  • 35. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 36. رویدادهای فیزیکی (Physics Events)
  • 37. کار با صدا در یونیتی
  • 38. ایجاد و پخش افکت‌های صوتی
  • 39. مدیریت موسیقی پس‌زمینه
  • 40. سیستم ذرات (Particle System) در یونیتی
  • 41. ایجاد جلوه‌های ویژه با ذرات
  • 42. کار با UI (رابط کاربری) در یونیتی
  • 43. عناصر UI: دکمه‌ها، متن، تصاویر
  • 44. مدیریت رویدادهای UI
  • 45. طراحی منوهای بازی
  • 46. ذخیره و بارگذاری بازی (Saving and Loading)
  • 47. مفاهیم پایگاه داده (مقدماتی)
  • 48. طراحی ساختار داده برای بازی
  • 49. ذخیره‌سازی محلی داده‌ها
  • 50. آشنایی با سیستم‌های امتیازدهی
  • 51. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 52. مدیریت پیشرفت بازیکن (Player Progress)
  • 53. مفاهیم هوش مصنوعی در بازی (مقدماتی)
  • 54. رفتار دشمنان (AI Behavior)
  • 55. مسیریابی (Pathfinding) در بازی (مقدماتی)
  • 56. منطق تصمیم‌گیری در بازی
  • 57. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 58. ابزارهای اشکال‌زدایی در یونیتی
  • 59. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 60. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 61. کاهش بار پردازشی (CPU Optimization)
  • 62. بهینه‌سازی گرافیکی (GPU Optimization)
  • 63. کار با Asset Store یونیتی
  • 64. وارد کردن دارایی‌های آماده
  • 65. ساخت دارایی‌های سفارشی
  • 66. مقدمه‌ای بر طراحی بازی
  • 67. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 68. تکنیک‌های طراحی مراحل جذاب
  • 69. ایجاد چالش‌های متنوع
  • 70. آشنایی با موتور بازی‌سازی یونیتی (نسخه‌های جدیدتر)
  • 71. تغییرات و بهبودها در نسخه‌های جدید
  • 72. کار با سیستم‌های جدید یونیتی
  • 73. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های موبایل
  • 74. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 75. کنترل‌های لمسی در بازی‌های موبایل
  • 76. آشنایی با شتاب‌سنج و ژیروسکوپ
  • 77. ساخت یک بازی سادهٔ موبایل
  • 78. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 79. فرآیند انتشار بازی در پلتفرم‌ها
  • 80. بازاریابی و تبلیغات بازی (مقدماتی)
  • 81. تحلیل بازخورد کاربران
  • 82. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 83. مفاهیم تجربهٔ کاربری (UX)
  • 84. کار با ابزارهای تحلیل داده (مقدماتی)
  • 85. اصول حقوقی مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 86. مقررات مربوط به بازی‌های رایانه‌ای در ایران
  • 87. حفظ حریم خصوصی کاربران
  • 88. مدیریت دارایی‌های دیجیتال
  • 89. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های چندنفره (مقدماتی)
  • 90. مفاهیم همگام‌سازی (Synchronization)
  • 91. مدیریت کاربران در بازی‌های آنلاین
  • 92. مقررات مربوط به بازی‌های آنلاین در ایران
  • 93. پروژهٔ نهایی: ساخت یک بازی ساده
  • 94. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در توسعهٔ بازی
  • 95. اخلاق حرفه‌ای در توسعهٔ بازی
  • 96. آشنایی با ابزارهای کنترل نسخه (Version Control)
  • 97. کار با Git برای مدیریت پروژه
  • 98. اصول توسعهٔ چابک (Agile Development) (مقدماتی)
  • 99. مدیریت زمان در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 100. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های واقعیت مجازی (VR) (مقدماتی)
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.