اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی طراحی و اجرای بازی‌های ساده با کامپیوترهای قدیمی

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و اجرای بازی‌های ساده با کامپیوترهای قدیمی

موضوع کلی: توسعه مهارت‌های حل مسئله و خلاقیت

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و سرگرمی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر حل مسئله و خلاقیت در برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای بازی‌سازی
  • 3. تاریخچه کامپیوترهای خانگی و نقش آن‌ها
  • 4. معرفی کامپیوتر Commodore 64 و قابلیت‌های آن
  • 5. محیط برنامه‌نویسی BASIC در Commodore 64
  • 6. اولین گام‌ها: نوشتن اولین برنامه ساده
  • 7. مفهوم متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 8. دستورات شرطی: IF THEN ELSE
  • 9. حلقه‌های تکرار: FOR NEXT و GOTO
  • 10. کار با رشته‌ها و ورودی/خروجی
  • 11. مقدمه‌ای بر گرافیک در Commodore 64
  • 12. دستورات گرافیکی پایه: PLOT, DRAW, LINE
  • 13. رنگ‌ها و کاراکترهای گرافیکی
  • 14. متحرک‌سازی اشیاء گرافیکی
  • 15. صدا و موسیقی در Commodore 64
  • 16. دستورات صوتی پایه: SOUND
  • 17. ایجاد افکت‌های صوتی ساده
  • 18. مفهوم رویه‌ها و توابع در BASIC
  • 19. ساختاردهی کد با استفاده از رویه‌ها
  • 20. اصول طراحی بازی‌های ساده
  • 21. انواع بازی‌های ساده: پازل، ماجراجویی، آرکید
  • 22. طراحی منطق بازی: قوانین و اهداف
  • 23. پیاده‌سازی مکانیزم‌های حرکتی کاراکتر
  • 24. مدیریت امتیاز و جان بازیکن
  • 25. تشخیص برخوردها در بازی
  • 26. ساخت منوهای بازی و صفحه شروع
  • 27. صفحه پایان بازی و نمایش امتیاز نهایی
  • 28. پیاده‌سازی یک بازی پازل ساده (مثال ۱)
  • 29. حل مسئله در طراحی مراحل پازل
  • 30. بهینه‌سازی کد برای سرعت اجرا
  • 31. مدیریت حافظه در برنامه‌های Commodore 64
  • 32. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های جستجو در بازی
  • 33. الگوریتم‌های مرتب‌سازی ساده
  • 34. کار با آرایه‌ها برای ذخیره داده‌های بازی
  • 35. پیاده‌سازی یک بازی ماجراجویی متنی
  • 36. طراحی داستان و دیالوگ‌های بازی
  • 37. مدیریت وضعیت بازیکن در بازی ماجراجویی
  • 38. استفاده از فایل‌ها برای ذخیره بازی
  • 39. مقدمه‌ای بر گرافیک پیشرفته‌تر
  • 40. کار با کاراکترهای سفارشی
  • 41. انیمیشن فریم به فریم
  • 42. پیاده‌سازی یک بازی آرکید ساده (مثال ۲)
  • 43. حرکت دشمنان و الگوهای حرکتی
  • 44. منطق شلیک و پرتابه‌ها
  • 45. سیستم امتیازدهی پویا
  • 46. مدیریت سطوح دشواری
  • 47. مفهوم فیزیک ساده در بازی
  • 48. شبیه‌سازی جاذبه و پرش
  • 49. تشخیص برخورد با اشیاء فیزیکی
  • 50. پیاده‌سازی یک بازی مسابقه‌ای ساده
  • 51. کنترل فرمان و شتاب‌دهنده
  • 52. مدیریت مسیر و موانع
  • 53. سیستم زمان‌بندی و رکوردگیری
  • 54. مفهوم هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 55. الگوهای رفتاری پایه دشمنان
  • 56. واکنش دشمنان به اقدامات بازیکن
  • 57. مقدمه‌ای بر ساختار داده‌های پیچیده‌تر
  • 58. لیست‌های پیوندی ساده
  • 59. درختان جستجوی دودویی ساده
  • 60. استفاده از ساختار داده در بازی
  • 61. بهبود عملکرد با استفاده از ساختار داده
  • 62. مفاهیم طراحی رابط کاربری (UI)
  • 63. طراحی عناصر بصری بازی
  • 64. ارتباط بصری با بازیکن
  • 65. اصول آزمایش و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 66. روش‌های یافتن و رفع خطا
  • 67. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی BASIC
  • 68. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد
  • 69. کاهش مصرف حافظه
  • 70. افزایش سرعت پردازش
  • 71. مقدمه‌ای بر ساخت بازی‌های چندنفره (مفهومی)
  • 72. همگام‌سازی ساده بین دو بازیکن (نظری)
  • 73. مفهوم شبکه در بازی‌های کامپیوتری (نظری)
  • 74. اخلاق در برنامه‌نویسی و بازی‌سازی
  • 75. مسئولیت‌پذیری در قبال محتوا
  • 76. حفظ حریم خصوصی کاربران (مفهومی)
  • 77. مقدمه‌ای بر گرافیک برداری (مفهومی)
  • 78. مفهوم فریم‌ریت و تاثیر آن بر بازی
  • 79. تکنیک‌های کاهش بار پردازشی
  • 80. مقدمه‌ای بر فشرده‌سازی داده‌ها (مفهومی)
  • 81. طراحی بازی‌های آموزشی
  • 82. کاربرد بازی در یادگیری
  • 83. ملاحظات طراحی بازی‌های آموزشی
  • 84. مقدمه‌ای بر بازی‌های شبیه‌سازی (مفهومی)
  • 85. شبیه‌سازی ساده محیط (مفهومی)
  • 86. ملاحظات طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 87. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های مستقل
  • 88. چالش‌های توسعه‌دهندگان مستقل
  • 89. مراحل تولید یک بازی مستقل
  • 90. مقدمه‌ای بر بازاریابی بازی‌های کامپیوتری
  • 91. اصول اولیه معرفی بازی
  • 92. نقش جامعه بازیکنان
  • 93. اهمیت بازخورد بازیکنان
  • 94. خلاقیت در حل مشکلات فنی
  • 95. نوآوری در طراحی گیم‌پلی
  • 96. توسعه مهارت‌های حل مسئله در طول پروژه
  • 97. جمع‌بندی و نگاه به آینده برنامه‌نویسی بازی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.