اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی خلق جلوههای بصری پیشرفته در بازیها با شیدرهای سفارشی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق جلوههای بصری پیشرفته در بازیها با شیدرهای سفارشی
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و برنامهنویسی بازی
موضوع میانی: توسعهٔ بصری بازی با استفاده از شیدرها
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و بازیسازی
- 2. مبانی هندسه و نمایش سهبعدی در بازیها
- 3. مفاهیم پایهای شیدرها و زبانهای سایهزن
- 4. معماری GPU و نحوهٔ اجرای شیدرها
- 5. شیدرهای راس (Vertex Shaders) و کاربردهای آن
- 6. مفاهیم نورپردازی پایه در گرافیک سهبعدی
- 7. مدلهای نورپردازی فونگ و لامبرت
- 8. شیدرهای پیکسل (Fragment Shaders) برای رنگآمیزی
- 9. تکنیکهای ترکیب رنگ و آلفا بلِندینگ
- 10. تکسچرینگ و نگاشت بافت در شیدرها
- 11. فیلترهای بافت و سطوح میپمپینگ
- 12. شیدرهای نورپردازی پیشرفته
- 13. مدلهای نورپردازی واقعگرایانهتر
- 14. نورپردازی مبتنی بر فیزیک (PBR)
- 15. شیدرهای بازتاب و انکسار
- 16. تکنیکهای سایهزنی و تولید سایه
- 17. نقشههای سایه (Shadow Maps)
- 18. شیدرهای تولید نویز و افکتهای تصادفی
- 19. شیدرهای انیمیشن و تغییر شکل (Morphing)
- 20. انیمیشن مبتنی بر اسکلت و شیدرهای مرتبط
- 21. شیدرهای ذرات (Particle Systems)
- 22. شیدرهای گرافیکی برای افکتهای ویژه
- 23. شیدرهای پساپردازش (Post-Processing)
- 24. اعمال افکتها پس از رندر صحنه
- 25. تکنیکهای Bloom و Glow
- 26. شیدرهای Depth of Field و Motion Blur
- 27. افکتهای رنگی و تنظیمات تصویر
- 28. شیدرهای شبیهسازی مایعات و گازها
- 29. شیدرهای پارچه و افتادگی آن
- 30. شیدرهای محیطی و افکتهای جوی
- 31. شیدرهای آب و امواج
- 32. شیدرهای آتش و دود
- 33. شیدرهای برف و باران
- 34. شیدرهای دود و مه
- 35. شیدرهای نورانی و فلر (Flare)
- 36. شیدرهای بازتاب فراگیر (Global Illumination) - مقدماتی
- 37. شیدرهای تکنیکهای Ray Tracing - مقدماتی
- 38. شیدرهای مبتنی بر محاسبات (Compute Shaders)
- 39. کاربرد Compute Shaders در پردازش تصویر
- 40. Compute Shaders برای شبیهسازی فیزیک
- 41. Compute Shaders برای پردازش دادههای حجیم
- 42. بهینهسازی عملکرد شیدرها
- 43. نکات و ترفندهای نوشتن شیدرهای کارآمد
- 44. مدیریت حافظه در شیدرها
- 45. ابزارهای دیباگ و تحلیل شیدرها
- 46. پلتفرمهای مختلف شیدرنویسی (OpenGL, DirectX, Vulkan)
- 47. زبان GLSL و نکات آن
- 48. زبان HLSL و نکات آن
- 49. مفاهیم Shader Model
- 50. کار با Shader Graph در Unity
- 51. ایجاد شیدرهای سفارشی در Unity
- 52. کار با Material Editor در Unreal Engine
- 53. ایجاد شیدرهای سفارشی در Unreal Engine
- 54. شیدرهای سفارشی برای پلتفرمهای موبایل
- 55. ملاحظات عملکردی در شیدرهای موبایل
- 56. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی با شیدرهای سفارشی
- 57. توسعهٔ بصری بازی با رویکرد شیدری
- 58. شیدرهای پیشرفته برای دنیای بازی
- 59. بهینهسازی جلوههای بصری با شیدرها
- 60. طراحی هنری با استفاده از شیدرهای سفارشی
- 61. شیدرهای هنری برای سبکهای مختلف بازی
- 62. شیدرهای مخصوص بازیهای نقشآفرینی
- 63. شیدرهای مخصوص بازیهای استراتژی
- 64. شیدرهای مخصوص بازیهای مسابقهای
- 65. شیدرهای مخصوص بازیهای پلتفرمر
- 66. شیدرهای مخصوص بازیهای معمایی
- 67. شیدرهای مخصوص بازیهای ماجراجویی
- 68. شیدرهای مخصوص بازیهای ترسناک
- 69. شیدرهای مخصوص بازیهای علمی-تخیلی
- 70. شیدرهای مخصوص بازیهای فانتزی
- 71. شیدرهای نورپردازی پویا در بازیها
- 72. شیدرهای جلوههای ویژهٔ گیمپلی
- 73. شیدرهای رابط کاربری (UI) در بازیها
- 74. شیدرهای گرافیکی برای انیمیشنهای درون بازی
- 75. شیدرهای سفارشی برای کاراکترها
- 76. شیدرهای سفارشی برای محیطها و اشیاء
- 77. شیدرهای پیشرفته برای شبیهسازی پدیدههای طبیعی
- 78. شیدرهای مبتنی بر الگوریتمهای هوش مصنوعی (مقدماتی)
- 79. تکنیکهای شیدرسازی برای واقعگرایی
- 80. شیدرسازی برای ایجاد سبکهای هنری خاص
- 81. اصول طراحی شیدر برای تجربهٔ کاربری بهتر
- 82. مبانی برنامهنویسی شیدرها در بازیسازی
- 83. توسعهٔ تکنیکهای بصری با شیدرهای پیشرفته
- 84. کاربرد شیدرهای سفارشی در موتورهای بازی
- 85. معرفی ابزارهای توسعهٔ شیدر
- 86. راهنمای جامع شیدرسازی برای بازیسازان
- 87. خلق جلوههای بصری منحصر به فرد با شیدرها
- 88. بهبود گرافیک بازی با استفاده از شیدرهای سفارشی
- 89. شیدرهای نوین در صنعت بازیسازی
- 90. آیندهٔ شیدرسازی در توسعهٔ بازی
- 91. مبانی برنامهنویسی شیدر و کاربرد آن در بازی
- 92. شیدرهای پیشرفته برای خلق جلوههای بصری
- 93. توسعهٔ شیدرهای سفارشی برای بازیهای مدرن
- 94. بهینهسازی و عملکرد شیدرهای بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.