اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت بازی‌های سه‌بعدی با GameMaker: Studio

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های سه‌بعدی با GameMaker: Studio

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعهٔ بازی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با محیط GameMaker Studio 2
  • 3. مفاهیم پایه‌ای گرافیک سه‌بعدی
  • 4. مدل‌سازی سه‌بعدی در GameMaker
  • 5. مقدمه‌ای بر مش‌ها (Meshes) و رأس‌ها (Vertices)
  • 6. کار با اشیاء سه‌بعدی (Objects)
  • 7. ماتریس‌های تبدیل (Transformation Matrices)
  • 8. دوربین‌ها و نماهای سه‌بعدی
  • 9. نورپردازی در محیط سه‌بعدی
  • 10. انواع نورها: جهت‌دار، نقطه‌ای، موضعی
  • 11. سایه‌ها و تکنیک‌های ایجاد آن‌ها
  • 12. متریال‌ها و بافت‌دهی (Texturing)
  • 13. نقشه‌های عادی (Normal Maps) و نقشه‌های پراکندگی (Specular Maps)
  • 14. ایجاد و مدیریت منابع سه‌بعدی
  • 15. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی خارجی
  • 16. موتور فیزیک در GameMaker Studio 2
  • 17. شبیه‌سازی برخوردها (Collisions)
  • 18. جسم‌های صلب (Rigid Bodies) و دینامیک
  • 19. مفاهیم حرکت و شتاب
  • 20. کنترل کاراکترهای سه‌بعدی
  • 21. انیمیشن در GameMaker Studio 2
  • 22. اسکلت‌بندی (Skeletal Animation)
  • 23. میکسر انیمیشن (Animation Blending)
  • 24. سیستم ذرات (Particle Systems) برای جلوه‌های ویژه
  • 25. صداگذاری در بازی‌های سه‌بعدی
  • 26. مدیریت صدا و موسیقی
  • 27. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌های سه‌بعدی
  • 28. منوها و HUD
  • 29. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 30. مفاهیم پایه‌ای هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 31. حرکت NPC ها (Non-Player Characters)
  • 32. گراف‌های پیمایش (Navigation Meshes)
  • 33. سیستم‌های وضعیت (State Machines)
  • 34. مقدمه‌ای بر معماری بازی
  • 35. الگوهای طراحی در توسعهٔ بازی
  • 36. بهینه‌سازی عملکرد بازی‌های سه‌بعدی
  • 37. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 38. تکنیک‌های رندرینگ کارآمد
  • 39. پروفایلینگ و رفع اشکالات عملکردی
  • 40. تست بازی و رفع باگ
  • 41. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل (Level Design)
  • 42. معماری مراحل سه‌بعدی
  • 43. استفاده از ابزارهای طراحی مرحله
  • 44. پازل‌ها و چالش‌ها در بازی‌های سه‌بعدی
  • 45. مقدمه‌ای بر داستان‌سرایی در بازی‌ها
  • 46. شخصیت‌پردازی در بازی‌های سه‌بعدی
  • 47. توسعهٔ بازی‌های پلتفرمر سه‌بعدی
  • 48. مکانیک‌های پرش و حرکت
  • 49. توسعهٔ بازی‌های شوتر سه‌بعدی
  • 50. سیستم شلیک و مدیریت مهمات
  • 51. توسعهٔ بازی‌های نقش‌آفرینی سه‌بعدی
  • 52. سیستم مبارزه
  • 53. توسعهٔ بازی‌های استراتژی سه‌بعدی
  • 54. مدیریت منابع و واحدها
  • 55. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 56. مفاهیم پایه‌ای شبکه در بازی‌ها
  • 57. توسعهٔ بازی‌های چندنفرهٔ محلی (Local Multiplayer)
  • 58. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های آنلاین
  • 59. مدل‌های کلاینت-سرور
  • 60. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 61. ملاحظات اخلاقی در توسعهٔ بازی
  • 62. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 63. استانداردهای برنامه‌نویسی تمیز
  • 64. مستندسازی کد
  • 65. مدیریت پروژه در توسعهٔ بازی
  • 66. کار تیمی و ابزارهای همکاری
  • 67. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی دیگر
  • 68. مقایسهٔ GameMaker با Unity و Unreal Engine
  • 69. توسعهٔ بازی‌های آموزشی با GameMaker
  • 70. کاربرد GameMaker در پروژه‌های شبیه‌سازی
  • 71. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری پیشرفته
  • 72. تکنیک‌های سایه‌زنی پیشرفته (Shader Programming)
  • 73. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 74. واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در بازی‌ها
  • 75. کاربرد هوش مصنوعی مولد در بازی‌ها
  • 76. توسعهٔ بازی‌های موبایل سه‌بعدی
  • 77. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های همراه
  • 78. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 79. بازاریابی و انتشار بازی‌های مستقل
  • 80. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌های سه‌بعدی
  • 81. نکات فنی در پیاده‌سازی مکانیک‌های پیچیده
  • 82. مدیریت انیمیشن‌های پیچیده
  • 83. سیستم‌های دیالوگ در بازی‌ها
  • 84. مقدمه‌ای بر طراحی صدا برای بازی‌ها
  • 85. ایجاد جلوه‌های صوتی سفارشی
  • 86. نکات مربوط به انتخاب موسیقی متن
  • 87. تکنیک‌های بهینه‌سازی رندرینگ در زمان واقعی
  • 88. مدیریت منابع گرافیکی حجیم
  • 89. مقدمه‌ای بر تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 90. جمع‌آوری بازخورد از بازیکنان
  • 91. اصلاحات و بهبودهای پس از انتشار
  • 92. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های واقع‌گرایانه
  • 93. پیاده‌سازی سیستم‌های پیشرفتهٔ نورپردازی
  • 94. مدل‌سازی محیط‌های پیچیده
  • 95. مقدمه‌ای بر طراحی سیستم‌های بازی
  • 96. تعادل در سیستم‌های بازی
  • 97. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا در بازی‌سازی
  • 98. الگوهای طراحی برای بازی‌های سه‌بعدی
  • 99. مقدمه‌ای بر تست خودکار بازی
  • 100. استفاده از ابزارهای تست خودکار
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.